CRDGAME
Хаос сложнее тиранидов: директор Space Marine 2 подтвердил будущую балансировку

Хаос сложнее тиранидов: директор Space Marine 2 подтвердил будущую балансировку

Игроки Warhammer 40,000: Space Marine 2, которые давно считают операции против Хаоса более сложными, чем задания с тиранидами, наконец получили ответ от разработчиков. Игровой директор Дмитрий Григоренко признал, что против Хаоса действительно сражаться сложнее, и подтвердил, что Saber Interactive планирует ещё один балансный проход в будущем.

Заявление прозвучало во время официальной сессии вопросов и ответов на Reddit с Григоренко, которая прошла 28 сентября. Q&A была анонсирована командами Focus и Saber в рамках сентябрьского обновления сообщества и дала игрокам возможность задать вопросы о будущем контенте и дальнейших улучшениях.

Когда один из игроков напрямую спросил о разнице в сложности между операциями против Хаоса и тиранидов, Григоренко ответил без оговорок.

Мы понимаем, что с Хаосом сложнее сражаться, чем с тиранидами, да.

После этого он подтвердил, что разработчики намерены вернуться к этому вопросу:

В будущем мы ещё проведём работу над этим балансом.

При этом Григоренко сразу уточнил, что решение, скорее всего, не будет заключаться в отдельном усилении игровых ботов именно против Хаоса.

Почему Хаос может ощущаться сложнее тиранидов

Разница особенно заметна из-за того, что две вражеские фракции требуют совершенно разных подходов. Сражения с тиранидами обычно строятся вокруг больших групп противников, которые устремляются к отделению, создавая возможности для космодесантников прорубаться через толпы в ближнем бою и использовать оружие с уроном по области.

Бои с Хаосом, напротив, сильнее завязаны на давление с дальней дистанции, более стойких отдельных противников, телепортирующиеся угрозы и атаки, способные наказывать игроков издалека. Подразделения Тысячи Сынов заставляют постоянно следить за происходящим вокруг, вместо того чтобы концентрироваться только на стае непосредственно перед собой.

В обсуждениях сообщества эта разница отмечалась неоднократно. Игроки сообщали, что операции против Хаоса могут ощущаться значительно сложнее заданий с тиранидами на тех же уровнях сложности. В числе источников раздражения отдельно назывались дальние атаки, поведение противников, устройство уровней и некоторые конкретные подразделения Хаоса.

Разница становится ещё заметнее на высоких уровнях сложности, где столкновения с противниками оставляют меньше права на ошибку, а допущенные промахи наказываются значительно жёстче. Из-за этого баланс фракций стал важной темой для игроков, регулярно проходящих самые требовательные операции.

Будущая балансировка пока не определена

Хотя Григоренко подтвердил, что Хаос получит ещё один балансный проход, Saber пока не раскрыла, что именно будет изменено и когда эти корректировки появятся. Поэтому открытыми остаются разные варианты: изменение урона противников, их живучести, давления с дальней дистанции, поведения при появлении или структуры отдельных столкновений с Хаосом.

Важно и то, что директор не говорил о намерении просто сделать Хаос таким же, как тираниды. Эти две фракции принципиально отличаются друг от друга, а часть привлекательности Space Marine 2 заключается именно в том, что разные противники требуют разных стратегий.

Примечателен и момент, когда прозвучало это заявление. Space Marine 2 вошла в третий год пострелизной поддержки, а на оставшуюся часть 2026 года запланированы патчи 15 и 16. В официальной дорожной карте третьего года также указан будущий режим Осада Хаоса, который позволит игрокам управлять Еретиками-Астартес, ранее доступными только в PvP.

Для игроков, которые предпочитали сражаться с тиранидами из-за того, что столкновения с Хаосом казались более раздражающими, признание игрового директора имеет значение. Saber теперь подтвердила, что разница в сложности известна самой команде, однако до будущего обновления остаётся неизвестным, сделают ли итоговые изменения сражения с силами Хаоса сложными за счёт интересного вызова, а не просто более сурового давления.

CRDGAME
Saber признала разницу сложности между Хаосом и тиранидами и планирует отдельный балансный проход.
Новости
CRDGAME
Warhammer 40,000: Space Marine 2 · 30 сентября 2026
Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Войдите в аккаунт CRDGAME, чтобы написать комментарий.