Небесный огонь — первая полноценная операция кампании Warhammer 40,000: Space Marine 2. Деметрию Титу, Валорему Гадриэлю и Медурасу Кайрону предстоит помочь 8-му Кадианскому полку, вернуть зенитные батареи, перезапустить систему наведения и сбить корабль-улей тиранидов.
Главное: в миссии можно найти четыре инфопланшета. Они спрятаны в болоте, у разрушенного блокпоста, внутри базы и за подъёмником перед спутниковой антенной.
Спойлеры: ниже полностью описаны сюжет, все этапы операции и финальная сцена.
Начало операции на боевой барже
После пролога Тит приходит в себя на боевой барже Ультрамаринов. Капеллан объясняет последствия операции по пересечению Рубикона Примарис, благодаря которой Титу спасли жизнь, возвращает его в ряды ордена и сообщает, что прежние обвинения сняты.
Первая цель — доложить капитану Ахерану. Следуйте маркерам по барже, войдите в подъёмник, активируйте панель и после остановки пройдите к командному посту.
Ахеран сообщает, что Кадаку всё ещё находится под атакой тиранидов. Рой переключился на планетарные зенитные батареи, без которых имперские силы не смогут удержать воздушное пространство. Приказ Титу предельно прямой: спуститься на планету и защитить орудия.
Титу передают командование новым отделением. К нему присоединяются сержант Валорем Гадриэль и брат Медурас Кайрон. В сюжетных операциях они сопровождают героя, атакуют врагов и помогают удерживать крупные волны.
Вернитесь к подъёмнику вместе с отделением. На этот раз он доставит вас в стартовый отсек. Выйдите, поверните направо и идите по коридору к боевому кораблю Громовой ястреб, чтобы начать операцию.
Помогите Астра Милитарум
После высадки отделение встречает майор Саркана из 8-го Кадианского полка. Тит направляет часть бойцов укреплять базу и просит провести его к зенитным батареям. По пути сержант докладывает о приближающемся ударе с востока, и Тит решает сначала помочь защитникам этого фланга.
Следуйте за кадианцами к открытой площадке. Сверху упадёт споровая капсула с тиранидским воином и хормагаунтами. Зафиксируйте камеру на воине, уклоняйтесь от красных атак, парируйте синие и одновременно задевайте малых врагов тяжёлыми ударами.
Используйте Праведную ярость
В этом бою открывается активная способность Тита — Праведная ярость. Нажмите Q, чтобы временно усилить атаки ближнего боя и восстанавливать здоровье нанесённым уроном. Гадриэль и Кайрон отвлекают часть стаи, поэтому сосредоточьтесь на тиранидском воине и добейте его при первой возможности.
После победы Саркана предупредит о нескольких роях, движущихся к следующему узкому проходу. Откроется небольшое укреплённое помещение у края площадки. Внутри лежат коробки с боеприпасами и стимулятор Медикаэ.
Стимулятор восстанавливает часть здоровья. Используйте его назначенной клавишей предмета, когда красная полоса заметно опустится. Одновременно можно нести не более двух стимуляторов, а на нормальной сложности они встречаются достаточно часто.
Соберите отделение внутри укрепления и дождитесь открытия противоположной двери. За ней начнётся двухминутная оборона против множества хормагаунтов и нескольких тиранидских воинов. На площадке есть коробки и большие ящики с боеприпасами, осколочные гранаты и разрушаемые деревянные контейнеры с дополнительными припасами.
Бросайте гранаты в плотные скопления, используйте взрывоопасные ёмкости и не позволяйте воинам зажать Тита у стены. По окончании отсчёта Саркана вызовет артиллерийский удар, который уничтожит оставшуюся волну.
После боя Тит приказывает бойцу Лирео остаться с кадианцами и помочь укрепить позицию. Основное отделение продолжает путь к зенитным батареям.
Пройдите через болота Кадаку
После короткого затемнения действие переносится в болота Кадаку. Маршрут остаётся линейным, но здесь много боковых карманов с оружием, расходниками и инфопланшетами. Сделайте несколько шагов от входа и осмотрите стойку с оружием справа.
На стойках встречается оружие ближнего боя, основное и дополнительное оружие. Можно сохранить стартовое снаряжение или взять цепной меч: он медленнее, но наносит больше урона и хорошо подходит для плотных стай.
Первый инфопланшет
Продвигайтесь по болоту до колючих светящихся цветов. Расстреляйте их с безопасной дистанции: растения взорвутся и откроют небольшой скрытый проход. Внутри лежит первый инфопланшет операции.
Победите равенера
Чуть дальше появится новый противник — равенер. Он зарывается под землю и выскакивает прямо под Титом. Следите за красными предупреждениями, уклоняйтесь от неблокируемых атак и парируйте удары с синим индикатором. Во время боя на площадку выбегут хормагаунты, но Гадриэль и Кайрон обычно удерживают их самостоятельно.
Перед продолжением осмотрите небольшую пещеру рядом с проходом, через который пришло отделение. В ней лежат боеприпасы, осколочные гранаты и цепной меч.
За местом боя с равенером начнут спрыгивать стрелковые тираниды, хормагаунты и один воин. Они появляются с хорошо заметного уступа, а спутники сразу открывают огонь. Расстреляйте врагов во время спуска, а прорвавшуюся мелочь добейте гранатой или в ближнем бою.
После боя осмотрите правую сторону площадки. Там находится запас стимуляторов Медикаэ и коробок с боеприпасами. Восполните здоровье и патроны перед следующим переходом.
Держитесь этой стороны, пройдите под корнями дерева и уничтожьте хормагаунтов за ними. Затем взаимодействуйте с растением, чтобы убрать очередную природную преграду.
Уничтожайте споровые мины издалека
После преграды идите с оружием наготове. Впереди появятся светящиеся летающие споровые мины. Они взрываются при сближении, поэтому расстреливайте их до того, как они подлетят к отделению.
Продвигайтесь медленно и проверяйте верхушки деревьев. Сначала новые мины вылетят справа сверху, затем поднимутся из низины впереди. Уничтожьте все цели и убедитесь, что в растительности не осталось отдельной мины.
С противоположного берега начнут наступать хормагаунты. Расстреляйте их вместе со спутниками, перейдите на другую сторону и подберите коробку с боеприпасами у дерева. Затем повернитесь вправо: оттуда одновременно пойдут хормагаунты и споровые мины. Большинство можно уничтожить до сближения.
Следующая группа состоит из равенера, тиранидского воина и стрелковых существ. По возможности оставьте одного крупного противника спутникам, а сами сосредоточьтесь на другом. Не стойте между ними и регулярно меняйте позицию.
После боя осмотрите два боковых участка. Слева находятся стимуляторы Медикаэ, боеприпасы, осколочные гранаты и болт-винтовка с подствольным гранатомётом. Справа лежит мельта-винтовка, но её охраняет тиранидский воин. Перед уходом обязательно проверьте левый тайник, затем расчистите отмеченную преграду удержанием E.
Путь к разрушенному блокпосту
За преградой Гадриэль предложит идти через воду, но Тит выберет сухой маршрут слева. Подберите стимулятор у края болота и следуйте по грязным следам. В тростнике справа можно найти цепной меч и болт-винтовку Сталкер, но заходить туда необязательно.
Продолжайте по дороге, убивая небольшие группы хормагаунтов и собирая боеприпасы с гранатами. Вскоре отделение выйдет к разрушенному блокпосту. Стрелковый тиранид занимает верхнюю платформу — снимите его выстрелом, затем уничтожьте выбегающих хормагаунтов.
Поднимитесь на платформу и атакуйте врагов справа. Рядом с ними стоят взрывоопасные бочки, поэтому несколько точных выстрелов быстро очистят противоположную сторону.
Пополните боезапас, спрыгните с платформы и разбейте деревянные ящики с осколочными гранатами. Будьте готовы к внезапной атаке хормагаунтов. Затем снова выйдите на грязную дорогу, поднимитесь на другую сторону блокпоста и победите последнюю группу с тиранидским воином перед кадианским лагерем.
Второй инфопланшет
Не входите в лагерь сразу. Вернитесь к платформе, с которой стреляли тираниды, найдите открытый край и спуститесь в нижний карман. Там лежит второй инфопланшет операции.
Сдерживайте рой, пока открываются ворота
В кадианском лагере предстоит короткая, но тяжёлая оборона. Сначала подберите стимулятор у ворот, пополните боезапас из большого ящика и осмотрите стойку с оружием. Возьмите тяжёлый болтер: его высокий темп огня пригодится против основной волны.
После приказа открыть ворота тираниды начнут штурмовать возвышенный лагерь. Не расходуйте весь боезапас тяжёлого болтера на первую стаю. Хормагаунты лезут по стенам через узкие точки, поэтому бросайте туда гранаты и подрывайте заранее расставленные бочки.
Часть хормагаунтов и тиранидских воинов всё равно может прорваться наверх. Следите за краями площадки, помогайте кадианцам и оставляйте запас патронов для крупных целей. Примерно через три минуты ворота откроются.
Сразу бегите к проходу. Не оставайтесь добивать рой на внешней площадке: задача выполнится только после отхода внутрь. Удерживайте вход, пока створки полностью не закроются за отделением.
Пройдите через базу планетарной обороны
После болот отделение окажется у входа в базу планетарной обороны. Когда ворота откроются, пройдите по широкому коридору с телами защитников. Здесь находится стойка с автоматической болт-винтовкой, осколочные гранаты и другое оружие. Возьмите нужное снаряжение и активируйте панель верхних ворот.
Третий инфопланшет
В коридорах идите прямо до перекрёстка с четырьмя направлениями. Сначала не сворачивайте: поднимитесь по лестнице впереди. У тела на верхней площадке лежит третий инфопланшет. Подберите его и прослушайте запись.
Вернитесь к перекрёстку и поверните налево, в коридор с большим вентилятором. Несколько хормагаунтов пересекут проход — расстреляйте их. На следующей развилке слева лежит болт-винтовка с подствольным гранатомётом, а справа находится дверь с панелью управления.
Перед открытием двери приготовьте оружие ближнего боя: за ней ждут несколько хормагаунтов. После их гибели отделение окажется на возвышении над большим помещением. Новые тираниды войдут снизу. Выстрелите по ближайшей взрывоопасной ёмкости, затем добейте выживших.
Спрыгните вниз. Тит свяжется с капитаном Иденом, находящимся неподалёку, и получит задачу соединиться с его подразделением. Пройдите по коридору впереди, разбейте ящики с припасами, при необходимости замените оружие и откройте дверь в следующую комнату.
За ещё одной дверью находится большой зал. Тираниды начнут входить через проходы впереди, а отделение окажется на выгодной высоте. Не спускайтесь сразу: подрывайте бочки вокруг врагов и стреляйте сверху. Когда дальние цели закончатся, прыгайте вниз и продвигайтесь через зал, уничтожая оставшиеся волны.
После зачистки используйте консоль, которая открывает ворота в левой части зала. За ними расположены стойка с оружием, большой запас боеприпасов и дополнительные предметы.
Активируйте внутреннюю панель и пройдите через открывшийся проход. На другой стороне отделение встречает капитана Идена.
Захватите комплекс
Саркана приказывает Идену помочь вернуть зенитные батареи. Следуйте за его подразделением наружу. У входа из комплекса выйдет крупная группа тиранидов. Уничтожьте её, затем войдите внутрь через пролом в стене справа.
Внутри появится новая волна, включая тиранидских воинов. Фиксируйте камеру на крупных целях, уклоняйтесь от красных атак и используйте добивания для восстановления брони. После боя соберитесь в укреплённой комнате со стойкой оружия, бесконечным запасом боеприпасов и разрушаемыми ящиками со стимуляторами и гранатами.
Соберите припасы и используйте консоль у окон. Она откроет ворота комплекса и позволит танку Идена пройти внутрь.
Выйдите через противоположную дверь и помогите Идену отбить следующую волну. Рядом лежат гранаты, стимуляторы и большой ящик с боеприпасами. После победы танк продвинется вперёд и пробьёт новый проход, откуда сразу хлынет ещё одна стая.
Как победить зоантропа
Во второй волне впервые появляется зоантроп. Это летающий тиранид, который создаёт психический щит на союзниках. Защищённые цели соединены с ним красной линией и получают заметно меньше урона. Зоантроп также выпускает зелёные психические сферы: от них нужно уклоняться, поскольку попадание искажает восприятие и мешает вести бой.
Сразу перенесите огонь на зоантропа. Продолжайте стрелять, пока он не упадёт и не станет доступен для добивания. Если упустить момент, существо поднимется и снова начнёт защищать стаю.
После уничтожения последней волны комплекс будет возвращён. Саркана прибудет к батареям и прикажет расчётам запустить орудия. Системы окажутся отключены и потребуют времени на перезагрузку, поэтому Тит готовится к полномасштабной атаке роя.
Защитите комплекс
Тита доставят к одному из внешних выходов. Снаружи уже идёт крупное наступление тиранидов. Выберите удобное оружие на ближайшей стойке. Болт-винтовка с подствольным гранатомётом особенно хорошо уничтожает плотные группы.
Прыгайте на оборонительную площадку и отражайте последовательные волны. Враги поднимаются к позиции по стенам, поэтому бросайте гранаты в места скопления и подрывайте ёмкости возле узких проходов. Стреляйте по карабкающимся тиранидам, пока они не могут ответить в ближнем бою.
Через некоторое время несколько споровых капсул упадут прямо на верхний уровень. Быстро меняйте позицию, чтобы не оказаться окружёнными. Продержитесь около двух минут, после чего появится новая цель.
Доберитесь до системы наведения
Саркана сообщит, что батареи снова работают, но система наведения заблокирована и требует ручного перезапуска. Активируйте терминал слева от оборонительной площадки и пройдите через коридор. По пути можно подобрать гранаты и боеприпасы.
Спрыгните на нижний уровень. Основная зона боя находится слева, но сначала проверьте правую сторону. Там лежит пара крак-гранат. Они наносят очень высокий урон в небольшой области и лучше подходят против крупных бронированных целей, чем против рассеянной стаи.
Войдите на поле боя и по возможности помогайте кадианцам, но не задерживайтесь на бесконечно прибывающих врагах. Двигайтесь к системе наведения, сохраняя здоровье. Слева находится мост к нужному зданию — пересеките его.
Четвёртый инфопланшет
Внутри находится подъёмник к спутниковой антенне. Перед посадкой обойдите его сзади и подберите четвёртый инфопланшет. После этого войдите в кабину и поднимитесь наверх.
Поднимите лепестки спутниковой антенны
На верхнем уровне нужно активировать четыре круглых механизма, расположенных по сторонам света. Каждый механизм поднимает один лепесток спутниковой антенны. Тираниды начинают прибывать вскоре после выхода из подъёмника, поэтому действуйте быстро.
Сначала полностью активируйте механизм прямо перед подъёмником, затем поверните направо и запустите второй. Основная масса противников появляется с противоположной стороны, поэтому эти две панели обычно удаётся использовать до серьёзного боя.
У двух оставшихся механизмов уже будут высаживаться хормагаунты и тиранидские воины. Используйте осколочные гранаты возле подъёмника и подрывайте бочки рядом с местами появления. Сначала очистите площадку, затем удерживайте клавишу взаимодействия до полного подъёма лепестка. Повторите действия у последнего механизма.
После подъёма всех четырёх лепестков осмотрите площадку. Пополните боезапас, гранаты и стимуляторы. При полном запасе стимуляторов можно использовать один для восстановления здоровья и сразу подобрать новый. Затем вернитесь в подъёмник и приготовьтесь к финальной обороне.
Защитите систему наведения
После выхода из подъёмника вокруг конструкции появятся горгульи. Примерно раз в две минуты они садятся на одну из антенн и начинают разрушать её. В правом верхнем углу отображается шкала целостности антенн. Расстреливайте стаю на конструкции, пока шкала не опустилась слишком низко.
Первая группа садится на антенну слева от точки высадки. Она появляется без серьёзного сопровождения, поэтому быстро уничтожьте всех горгулий огнём из основного оружия.
Вторая группа направится к антенне за входом в подъёмник. Перед этим на площадку выйдут хормагаунты и тиранидский воин. Оставьте часть мелких врагов спутникам, уничтожьте воина и только после того, как сзади станет безопасно, переведите огонь на горгулий.
Во время стрельбы появятся споровые мины прямо возле защищаемой антенны. Отойдите на безопасную дистанцию и уничтожьте их сразу после появления. Почти одновременно горгульи атакуют ещё две антенны — одну слева от первой и одну справа. Сначала спасайте конструкцию с меньшей целостностью, затем переходите ко второй.
Последнюю фазу осложняют несколько тиранидских воинов, хормагаунты и два зоантропа. Один зоантроп может защищать второго, а тот — всю стаю. Расстреливайте летающих существ издалека, но при критически низкой целостности антенны не отвлекайтесь: уклоняйтесь от психических атак и добивайте оставшихся горгулий.
Когда все атаки отражены и оставшиеся тираниды уничтожены, подойдите к консоли рядом с подъёмником. Активируйте систему наведения: зенитные батареи откроют огонь и собьют корабль-улей.
Достижение Мощь артиллерии
После завершения операции открывается сюжетное достижение Мощь артиллерии за уничтожение корабля-улья с помощью зенитных орудий.
Комментарии 0