Пролог Дождь ужаса открывает кампанию Warhammer 40,000: Space Marine 2 и одновременно обучает основам боя. Титу предстоит найти разбившийся корабль Караула Смерти, забрать вирусную бомбу, добраться до орбитальной пусковой установки и удерживать позицию у консоли активации.
Основа прохождения: стандартное управление на ПК и нормальная сложность. В прологе последовательно объясняются ближние атаки, парирование, уклонение, добивания, стрельба, контратаки выстрелом и использование гранат.
Спойлеры: ниже описаны все события пролога, включая финальные сцены.
Как начинается Дождь ужаса
Пролог запускается сразу после выбора новой игры, настройки изображения и игрового процесса, а также уровня сложности. В кампании доступны четыре уровня сложности, влияющие на поведение противников, доступность ресурсов и общую опасность боёв. Маршрут ниже рассчитан на нормальную сложность.
Первая заранее отрендеренная сцена показывает вторжение тиранидов на Кадаку. На терминале появляется сообщение о проекте Аврора, находящемся на планете, после чего ближайшим имперским силам приказывают вступить в бой.
Следующая сцена переносит действие к отряду Караула Смерти. Во время спуска на планету транспорт атакуют тиранидские горгульи, а командир группы падает в джунгли отдельно от остальных бойцов.
Найдите разбившийся корабль Караула Смерти
После падения под управление переходит Деметрий Тит, пока ещё служащий в Карауле Смерти. Начальный участок знакомит с передвижением на W, A, S, D и управлением камерой мышью.
Большинство коридорных участков Space Marine 2 линейны. Идите вперёд, затем поверните направо и продолжайте двигаться по джунглям.
Тит попытается связаться с отрядом, но ответа не получит. После этого появится первая цель — найти разбившийся корабль Караула Смерти. Нажмите Tab, чтобы увидеть направление к текущей задаче.
Продвигайтесь через джунгли и спрыгните с уступа. Впереди видно большое поле боя, но пройти к нему нельзя: путь перекрывают колючие лозы. Такие заросли обозначают непроходимую границу, поэтому поверните налево и войдите в обгоревшее здание.
Первый бой с хормагаунтами
Внутри строения Тит замечает хормагаунтов. Это малые тираниды: поодиночке они не слишком опасны, но обычно атакуют большой массой и поддерживают более сильных существ.
Выгоните стаю наружу и вступите в первый бой. Правая кнопка мыши выполняет ближнюю атаку, несколько нажатий складываются в комбинацию, а удержание кнопки запускает тяжёлый удар. Тяжёлая атака сбивает мелких врагов с ног и помогает расчистить пространство вокруг Тита.
Как работают броня и здоровье
После победы игра объясняет две основные полосы выживания. Броня расходуется раньше здоровья и постепенно восстанавливается вне боя. Здоровье само по себе не возвращается: его восполняют стимуляторы Медикаэ, но в этом прологе они недоступны. Временно потерянную белую часть полосы можно вернуть, быстро нанося урон и выполняя добивания.
Во время боя обе шкалы находятся в левом верхнем углу. Небольшие светлые сегменты показывают броню, длинная красная полоса — здоровье, а белая часть красной шкалы обозначает здоровье, которое ещё можно вернуть.
Регенерация брони не делает Тита неуязвимым. В начале запас защиты невелик, и бездумный рывок в толпу быстро оставит героя без брони. В дальнейшем выживание строится на парированиях, уклонениях, добиваниях и правильном выборе цели.
Спринт, комбинации и тяжёлые удары
Дальше путь пересекает длинную траншею. Нажмите Shift, чтобы включить спринт: удерживать клавишу не требуется. Бегите по извилистому коридору до следующей группы врагов.
Во втором столкновении потренируйте серии ближних атак и тяжёлые удары. Чередуйте обычные нажатия правой кнопки мыши с удержанием: тяжёлая атака особенно хорошо разбрасывает плотную группу хормагаунтов.
Парирование и тиранидский воин
Новая стая буквально упадёт с неба через споровую капсулу. Игра попросит выполнить три успешных парирования. Нажимайте C в момент атаки, отмеченной синим индикатором. Если обучение не требует строго следовать подсказке, группу также можно быстро сбить тяжёлым ударом.
После малых тиранидов появится тиранидский воин. Он заметно выносливее хормагаунтов, переживает обычные комбинации и использует неблокируемые атаки.
Нажмите X, чтобы зафиксировать камеру на воине. Красный круг или красная стрелка предупреждают о неблокируемом ударе: нажмите Space вместе с клавишей направления и уйдите в сторону. Синие атаки, напротив, можно парировать клавишей C.
Не затягивайте длинную комбинацию: воин способен ударить Тита прямо во время серии. Уклоняйтесь от красных атак, парируйте синие и наносите несколько ударов в коротких окнах между действиями противника.
Когда враг начнёт светиться красным, он готов к добиванию. Подойдите вплотную и нажмите E. Добивания восстанавливают сегменты брони, поэтому в крупных схватках выгоднее казнить отмеченную цель, а не добивать её обычной атакой.
Расчистите проход и найдите болт-пистолет
За спорой, из которой появился воин, путь перекрывает каменный завал. Подойдите к препятствию и удерживайте E, чтобы Тит расчистил проход. Подобные интерактивные преграды регулярно встречаются на Кадаку и обычно отмечаются интерфейсом.
Пройдите дальше и поверните налево у заболоченной области. Пересечь воду напрямую нельзя. В конце сухой тропы Тит найдёт тело бойца по имени Дариус и лежащий рядом болт-пистолет. Удерживайте E, чтобы подобрать оружие.
Стрельба и перезарядка
Нажмите колёсико мыши, чтобы прицелиться, и левую кнопку мыши, чтобы открыть огонь. Колесо позволяет приблизить прицел, а некоторые виды оружия используют его для альтернативного режима. Стрелять можно и без точного прицеливания обычным нажатием левой кнопки.
На мосту впереди появятся тираниды с дальними атаками. Попадания сбивают их действия, поэтому спокойно наведитесь на каждую цель и расстреляйте противников с дистанции.
Сразу за проходом появится тиранидский воин. Зафиксируйте на нём камеру клавишей X, уклоняйтесь от красных атак через Space, парируйте синие удары клавишей C и завершите бой добиванием на E. Тяжёлые атаки и контратаки выстрелом помогают быстрее довести противника до уязвимого состояния.
Дальше впервые встретится смешанная группа из хормагаунтов и тиранидского воина. Сначала тяжёлыми ударами и быстрыми выстрелами уберите малых врагов. Если сделать это быстро, воин останется без поддержки, и бой повторит уже знакомое одиночное столкновение.
После победы откроются ворота. За ними на Тита побежит ещё одна стая хормагаунтов, которую удобно расстрелять до сближения. Затем высадятся новый воин, дополнительные хормагаунты и стрелковые тираниды.
Зафиксируйте камеру на воине, но продолжайте расчищать мелких врагов вокруг. Так вы не пропустите красную или синюю атаку сильной цели, пока разбираетесь с остальной стаей.
После боя идите туда, откуда появились враги. В проломе стены находится вход в орбитальный пусковой комплекс. Как только Тит пересечёт разрушенную стену, цель будет выполнена.
Найдите орбитальную пусковую установку
Внутри комплекса нужно найти саму пусковую установку и загрузить в неё вирусную бомбу. Пройдите по коридору, собирая боеприпасы, и войдите в помещение с погибшим бойцом. Рядом с телом лежит болт-винтовка — подберите её.
Болт-винтовка знакомит с системой двух огнестрельных слотов. Основное оружие включает винтовки и другое крупное специализированное вооружение. Дополнительный слот предназначен для пистолетов, которые остаются доступными вместе с основным оружием. Переключение между ними выполняется клавишей V.
После получения винтовки активируйте панель в конце комнаты и откройте дверь. За ней находится группа тиранидов. Стреляйте по взрывоопасным резервуарам, чтобы уничтожить сразу несколько целей, затем добейте выживших.
Следующая стая спустится сверху. Расстреляйте её до сближения и снова используйте дальние взрывоопасные ёмкости. После боя зайдите в комнату слева. Там находится большой ящик с боеприпасами, позволяющий полностью пополнять боезапас всех видов оружия без ограничения по числу использований.
Такие ящики обычно размещены перед продолжительными перестрелками. Пополните патроны и двигайтесь дальше. Последняя небольшая группа хормагаунтов на этом участке легко разбирается обычными комбинациями и тяжёлыми ударами.
Отразите две волны на открытой площадке
За большими металлическими воротами начинается сражение с двумя последовательными волнами. На просторной площадке появятся все встреченные ранее типы врагов: хормагаунты, стрелковые тираниды и воины.
Фиксируйте камеру на тиранидских воинах, чтобы видеть их предупреждающие индикаторы, а малых существ уничтожайте тяжёлыми ударами, комбинациями и контратаками выстрелом. Две волны высаживаются с противоположных сторон площадки, поэтому не стойте спиной ко второй точке появления.
После победы подойдите к большой металлической двери на другом конце площадки. Тит откроет её вручную. Перед взаимодействием возьмите в руки огнестрельное оружие: сразу за створками находится небольшая группа слабых тиранидов, которых проще расстрелять прежде, чем они добегут до героя.
Орбитальная пусковая установка находится прямо за этой группой. Следуйте маркерам интерфейса, подойдите к механизму и последовательно загрузите вирусную бомбу.
Найдите консоль активации пусковой установки
После загрузки машинный дух сообщает, что для запуска требуется отдельная консоль активации. Выход расположен за только что использованной панелью. Перед уходом пополните боеприпасы из большого ящика и заберите лежащие рядом осколочные гранаты.
Используйте терминал, откройте дверь и приготовьтесь к новой атаке. Тираниды побегут навстречу по коридору, где расставлено несколько взрывоопасных резервуаров. Стреляйте по ним, чтобы проредить стаю, и применяйте найденные гранаты.
Чтобы бросить гранату, удерживайте G: на экране появится траектория. У входа лежат дополнительные гранаты и коробки с патронами, поэтому используйте расходники без лишней экономии.
После зачистки пройдите по коридору к подъёмнику. Он доставит Тита на верхнюю площадку, где расположена консоль активации.
Подготовьтесь к обороне консоли
Не активируйте консоль сразу. Сначала воспользуйтесь находящимся рядом ящиком с бесконечными боеприпасами и заберите осколочные гранаты перед панелью. После запуска процесса большая стая тиранидов попытается добраться до Тита до завершения отсчёта.
Противники входят через ворота внизу и поднимаются по стенам к верхней площадке. Пока они карабкаются, бросайте гранаты в скопления и стреляйте по врагам сверху. Ящик возле консоли позволяет бесконечно восполнять боезапас.
На выходах из узких проходов расположены взрывоопасные резервуары. Дождитесь, когда рядом соберётся несколько тиранидов, и подорвите ёмкость одним выстрелом. Основную часть волны составляют хормагаунты, но ближе к концу может появиться тиранидский воин.
Оборона длится не более двух минут. Следите за таймером, удерживайте верхнюю площадку и не отходите слишком далеко от панели. После завершения отсчёта интерфейс снова предложит использовать консоль — добегите до неё и нажмите кнопку.
Финал пролога
После активации начинается сцена распространения вируса, который должен ослабить вторжение. Тираниды продолжают наступать, а Тит остаётся в бою и в итоге падает в нижнюю яму, откуда ранее поднимались стаи.
Затем начинается продолжительный бой без обычного отображения брони и здоровья. Победить в нём невозможно: эпизод полностью постановочный и всегда заканчивается нападением нового противника на Тита.
История героя на этом не заканчивается. В следующей сцене Империум возвращает Тита к жизни, и он получает тело космодесантника-примариса. После этого кампания переходит к следующей главе.
Комментарии 0