The Blood of Dawnwalker получила первые оценки прессы и на старте обзоров набрала 83 балла на Metacritic. Для дебютной игры Rebel Wolves это уверенный результат: в опубликованных рецензиях особенно хвалят сюжет, персонажей, свободу прохождения и механику времени, хотя к открытому миру и боевой системе у части критиков появились претензии.
Интерес к проекту изначально был высоким из-за команды бывших разработчиков CD Projekt RED и очевидного наследия The Witcher 3. При этом рецензенты отмечают, что The Blood of Dawnwalker не ограничивается знакомой основой и постепенно формирует собственную идентичность.
Какие оценки получила The Blood of Dawnwalker
В подборке крупных изданий оценки варьируются от 7/10 до 10/10. Сразу два издания поставили игре максимальный балл, а IGN, PCGamesN и GameReactor оценили дебют Rebel Wolves на девять из десяти.
-
I.
MonsterVine — 10/10.
-
II.
MP1st — 10/10.
-
III.
IGN — 9/10.
-
IV.
PCGamesN — 9/10.
-
V.
GameReactor — 9/10.
-
VI.
GameSpot — 8/10.
-
VII.
VGC — 8/10.
-
VIII.
Eurogamer — 8/10.
-
IX.
Game Informer — 7/10.
Все оценки из этой подборки остаются положительными. Среди наиболее часто отмечаемых достоинств называются история, персонажи и игровой процесс. Отдельные замечания относятся к устройству открытого мира, но в целом они не перекрывают положительное впечатление от игры.
Механика 30 дней стала одной из сильных сторон
Одной из наиболее интересных особенностей рецензенты называют систему времени. Коэн должен спасти похищенную семью, а на выполнение этой задачи ему отведено 30 внутриигровых дней и ночей.
Такая структура заставляет учитывать последствия действий и решать, на что тратить доступное время. Вместо единственного жёстко заданного маршрута игра оставляет достаточно свободы в выборе целей и порядка их выполнения.
Именно эта гибкость была одной из главных идей The Blood of Dawnwalker ещё до выхода обзоров, а теперь механика времени получила положительные оценки критиков за необходимость обдумывать действия и заранее планировать собственную стратегию прохождения.
Наследие The Witcher 3 заметно, но игра не копирует его целиком
Сходство с The Witcher 3 никуда не исчезло. Оно было заметно ещё в первых демонстрациях The Blood of Dawnwalker и ожидаемо учитывая опыт разработчиков Rebel Wolves.
Однако в обзорах это сходство не сводится к обвинениям в копировании. Напротив, критики отмечают знакомую основу, поверх которой новая RPG выстраивает собственные механики и постепенно обретает самостоятельный характер.
Главные претензии связаны с боями и открытым миром
Без недостатков дебют Rebel Wolves не обошёлся. Среди замечаний встречается критика отдельных элементов открытого мира, хотя в общей оценке они не считаются настолько серьёзными, чтобы испортить впечатление от игры.
Более заметные вопросы вызывает боевая система. В менее восторженных рецензиях упоминается некоторая неотшлифованность сражений, а фехтование временами воспринимается дёрганым и не таким плавным, как хотелось бы.
При этом даже с такими оговорками первые оценки рисуют The Blood of Dawnwalker как достойный дебют студии. Игра получила 83 балла на Metacritic и в представленной подборке не опустилась ниже семи баллов из десяти.
У Rebel Wolves получился уверенный дебют
Первые рецензии складываются в довольно цельную картину: The Blood of Dawnwalker сохранила узнаваемое наследие разработчиков The Witcher 3, но сильнее всего критиков заинтересовали её собственная структура повествования и система ограниченного времени.
Сюжет, персонажи и свобода действий получили много похвалы, тогда как основные претензии пока сосредоточены вокруг отдельных элементов открытого мира и шероховатостей фехтования. В целом дебют Rebel Wolves оценивают положительно — особенно с учётом того, что The Blood of Dawnwalker заявлена как первая игра новой серии.
Комментарии 0