CRDGAME
Отголоски безмолвных колоколов: полное прохождение

Отголоски безмолвных колоколов: полное прохождение

Отголоски безмолвных колоколов — длинное побочное задание The Blood of Dawnwalker, посвящённое Анке и событиям в монастыре святой Тины. Коэну предстоит разобраться с таинственным туманом, найти безопасный путь через двор с бессмертными монахинями, исследовать катакомбы, победить Леонику и в финале решить судьбу проклятой обители.

Задание становится доступно после пролога, но отправляться туда сразу не стоит. Оптимально подняться примерно до 20-го уровня: впереди много исследования, несколько групп противников, головоломка с колоколами и полноценный бой с боссом.

Как открыть Отголоски безмолвных колоколов

После завершения пролога задание появляется далеко на востоке Свартрау.

Задание становится доступно после пролога на восточной стороне Свартрау.
Рекомендуемый уровень 20+
Бой с боссом Да
Предметные награды Да
Гарантированная легендарная награда Нет
Расход времени До 10 временных сегментов

Сам факт раннего открытия задания не означает, что оно рассчитано на низкоуровневого Коэна. Если экипировка и боевые навыки ещё слабы, лучше вернуться сюда позднее.

Встреча с Анкой в старой гостинице

Отправляйтесь в рощу святой Тины, где Коэн договорился встретиться с Анкой возле старой гостиницы.

При приближении к старой гостинице всю местность накрывает плотный туман.

Чем ближе вы подходите к гостинице, тем гуще становится туман. В окрестностях также появляются небольшие группы противников с демоническим обликом.

В тумане встречаются изменённые противники, похожие на обычных врагов.

Несмотря на внешний вид, эти существа не обладают каким-то совершенно новым набором приёмов. Сражаются они практически так же, как их обычные аналоги, но способны выдержать больше урона.

Добравшись до Анки, вы узнаете, что после её ухода ситуация в монастыре резко ухудшилась. Появился странный туман, а сестёр с тех пор никто не видел.

Коэн и Анка решают вместе отправиться в монастырь и выяснить, что произошло.

После встречи Анка отправляется вместе с Коэном в монастырь святой Тины.

Этот первый этап задания расходует 1 временной сегмент.

Путь к монастырю святой Тины

Следуйте по основной дороге к монастырю.

По пути можно найти свидетельства того, что произошедшее связано не с обычным нападением врахири. Люди Бренсиса тоже отправлялись к монастырю, однако их отряд был уничтожен.

По дороге встречаются следы отряда Бренсиса, погибшего возле монастыря.

У самого входа Коэн и Анка увидят монахиню.

Анка попытается поприветствовать знакомую сестру, но после того как та обернётся, станет ясно: человеком она больше не является.

Монахини монастыря превратились в бездумных оживших существ.

Победите её. Почти сразу после боя монахиня снова поднимется.

В этом и заключается главная проблема монастыря: находящиеся здесь сёстры превратились в бессмертных оживших противников, которые после поражения постоянно возвращаются.

Коэн и Анка спрячутся в безопасном месте. Здесь Анка расскажет, почему когда-то была изгнана из обители.

Она тайком изучала магию по запрещённым книгам. О своём секрете Анка рассказала лучшей подруге Леонике, но та выдала её и стала причиной изгнания.

Анка подозревает, что запрещённые книги и заключённые в них знания напрямую связаны с нынешним состоянием сестёр.

Чтобы выяснить правду, необходимо попасть в библиотеку.

Как найти безопасный путь к библиотеке

Главный двор заполнен бессмертными монахинями. Прорываться через них силой бессмысленно: сколько бы раз Коэн ни побеждал противниц, они снова поднимаются.

Поднимитесь на террасу трапезной и осмотрите территорию сверху.

С террасы трапезной можно осмотреть монастырский двор и спланировать маршрут.

В этой части монастыря находится святилище. Использовать его можно, но это расходует сразу 3 временных сегмента, поэтому учитывайте цену перед взаимодействием.

После осмотра территории появятся дополнительные цели. Нужно проверить:

  • I.
    лазарет;
  • II.
    колокольню;
  • III.
    часовню.

Осмотр часовни расходует 1 временной сегмент.

Для решения головоломки важны часовня, лазарет, колокольня и монастырские ключи.

Однако трёх отмеченных зданий недостаточно для самого спокойного прохождения. В монастыре есть и другие важные места, связанные с ключами, реликвией и системой колокольных сигналов.

Часовня и останки святой Тины

Начните с часовни.

Осмотрите настенные изображения и останки святой Тины.

В часовне можно исследовать росписи, останки святой Тины и тело погибшей монахини.

На теле мёртвой сестры можно применить Подчинение души.

Она расскажет, что в монастырь ворвались люди и разрушили гробницу святой Тины. Части останков оказались разбросаны по всей территории обители.

Лазарет и люди Бренсиса

Через лазарет можно получить доступ к библиотеке, но само здание заперто.

Обойдите его с задней стороны и поговорите с людьми Бренсиса, оказавшимися в ловушке внутри.

Запертые в лазарете люди Бренсиса предлагают Коэну сделку.

Офицер предлагает договор: Коэн отдаёт ему реликвию, за которой был отправлен отряд, а взамен солдаты предоставят доступ в лазарет.

Этот разговор открывает побочное задание Самое ценное.

Соглашаться на обмен необязательно. Получить доступ и решить головоломку можно другим способом, а сама Реликвия святой Тины обладает полезными характеристиками.

Где найти монастырские ключи и Реликвию святой Тины

Монастырские ключи находятся в хижине Ангела рядом с ризницей.

Монастырские ключи лежат в хижине возле ризницы.

Этими ключами можно открыть ризницу и колокольню.

Зайдите в ризницу и обыщите тело монахини.

Реликвия святой Тины находится на теле монахини внутри ризницы.

Так Коэн получит Реликвию святой Тины.

Как работают колокольные сигналы

Следующая важная точка — спальные помещения монахинь.

Возле одной из скамей на полу лежит записка Колокол говорит. В ней объясняется, какое количество ударов использовали сёстры для разных сигналов:

Количество ударов Куда идут монахини
3 Часовня
4 Лазарет
5 Спальные помещения

Теперь, когда у Коэна есть ключи и инструкция, можно отправляться на колокольню.

На колокольне можно направлять бессмертных монахинь в разные части монастыря.

Каждый сигнал приводит к разному результату:

  • I.
    3 удара — часовня. Все монахини уходят в часовню, а двор становится безопасным для Анки. Это самый удобный вариант.
  • II.
    4 удара — лазарет. Монахини убивают людей Бренсиса, но территория остаётся опасной для Анки, поскольку лазарет соединён с библиотекой.
  • III.
    5 ударов — спальные помещения. Часть монахинь уходит туда, но во дворе всё ещё остаётся много противников. После этого можно дополнительно дать сигнал часовни и убрать остальных.

Для наиболее спокойного маршрута достаточно собрать всех сестёр в часовне.

Катакомбы

После того как путь станет безопасным, отправляйтесь в катакомбы и ищите того, кто стоит за происходящим.

В катакомбах встречаются другие ожившие монахини, но эти противницы уже не возрождаются.

Здесь тоже встречаются ожившие сёстры, однако в отличие от противников во дворе они не поднимаются после смерти.

Осматривайте книжные полки по дороге. На некоторых из них лежат руководства навыков.

В центре катакомб Коэн и Анка находят Леонику.

В центральной части катакомб находится Леоника — именно та сестра, которая когда-то обвинила Анку в колдовстве.

Во время разговора доступно несколько ответов, но исход не меняется: конфликт в любом случае заканчивается боем.

Как победить Леонику, говорящую с дьяволом

В ближнем бою Леоника использует только один обычный приём — удар ножом.

Обычная атака Леоники ножом блокируется так же, как другие удары в ближнем бою.

Ничего особенного в этой атаке нет: её можно заблокировать обычным способом.

Главная особенность босса — постоянные телепортации.

Леоника быстро телепортируется к Коэну или от него перед следующей атакой.

Если зафиксировать цель в самом начале боя, Коэн будет автоматически разворачиваться в направлении точки, куда переместилась Леоника. Это экономит время и помогает быстрее распознавать её следующий приём.

Стая ворон

Первая магическая атака отправляет в сторону Коэна две стаи ворон.

Две стаи ворон отслеживают положение Коэна во время полёта.

Они немного корректируют направление, но на средней или большой дистанции от них довольно легко уклониться.

Кольцо из костей

Вторая способность одновременно защищает Леонику и наносит урон.

Леоника окружает себя костями, а затем разбрасывает их во все стороны.

Босс окружает себя костями, после чего разбрасывает их вокруг.

Атаку можно попытаться прервать, но безопасное окно очень короткое. Надёжнее просто увеличить дистанцию.

Направленный бросок костей

Третий магический приём тоже использует кости, но на этот раз весь залп летит в одном направлении.

От направленного залпа костей достаточно сместиться в сторону.

Уклонитесь влево или вправо.

Во время самой атаки Леоника остаётся уязвимой, поэтому это одно из лучших окон для ответного удара.

Призыв оживших монахинь

После нескольких магических атак Леоника исчезает и призывает группу оживших сестёр.

На одной из фаз Леоника исчезает, оставляя Коэна с группой оживших монахинь.

Победите всех призванных противников, после чего босс снова появится.

В целом бой не относится к самым тяжёлым, но несколько ошибок подряд могут быстро закончиться поражением. Не гонитесь за Леоникой после каждой телепортации и атакуйте только в понятные безопасные окна.

Выбор: отдать записи Анке или сжечь их

После победы Коэн и Анка изучат записи Леоники.

Выясняется, что именно Леоника стала причиной проклятия, но к моменту встречи уже пыталась провести ритуал, способный освободить сестёр и позволить им наконец обрести покой.

После её смерти закончить начатое больше некому.

Анка чувствует свою вину и предлагает самой завершить ритуал.

После смерти Леоники предстоит решить, позволить ли Анке закончить ритуал.
Решение Последствие
Позволить Анке закончить ритуал Расходуются 2 временных сегмента. Проклятие монастыря снимается. Анка выглядит сильно пострадавшей после ритуала, но немедленных последствий не происходит.
Сжечь записи Анка злится на Коэна, зато сама остаётся в безопасности. Монастырь продолжает оставаться проклятым.

Оба варианта завершают эту часть задания, но последствия решения потенциально могут проявиться позднее.

Как покинуть монастырь

После решения судьбы записей можно уходить из обители.

После финального решения Коэн и Анка могут покинуть монастырь.

Один из вариантов ухода расходует ещё 2 временных сегмента. Также можно расстаться с Анкой и догнать её позднее.

Если вы не выполнили сделку с людьми Бренсиса, но сохранили им жизнь, не отправив бессмертных монахинь в лазарет, солдаты встретят Коэна перед выходом.

Выжившие люди Бренсиса потребуют отдать им Реликвию святой Тины.

Они по-прежнему хотят получить Реликвию святой Тины и готовы забрать её силой.

Какой-либо дополнительной выгоды за добровольную передачу реликвии этот маршрут не даёт, поэтому сохранять её у Коэна выгоднее, если предмет вам нужен.

Награды за Отголоски безмолвных колоколов

За завершение основного задания Коэн получает:

  • I.
    150 опыта;
  • II.
    1 очко навыков.

Кроме основной награды, во время прохождения можно сохранить Реликвию святой Тины и найти Берцовую кость святой Тины.

Оба предмета подходят в качестве святой реликвии для изготовления одной из частей комплекта Арбитра.

Если нужен материал именно для крафта, Берцовая кость особенно удобна: это обычный торговый предмет, поэтому ради изготовления брони не обязательно расходовать более полезную Реликвию святой Тины.

CRDGAME
Колокола позволяют пройти монастырь без бесконечной драки, но судьбу проклятия решает уже сам Коэн.
Полное прохождение задания
CRDGAME
The Blood of Dawnwalker · Отголоски безмолвных колоколов
Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Войдите в аккаунт CRDGAME, чтобы написать комментарий.