CRDGAME
День 10 в The Blood of Dawnwalker: Свартрау и Бакир

День 10 в The Blood of Dawnwalker: Свартрау и Бакир

Десятый день в The Blood of Dawnwalker начинается с нового указа Бренсиса. На дорогах становится больше патрулей, а командиры теперь узнают Коэна и при встрече сразу отправляют людей в атаку. Одновременно герой достигает ранга "Печально известный" на шкале Дурной славы, поэтому наконец может продолжить линию Крейка в Свартрау.

Сегодня мы продолжим историю Волка и Питера, познакомимся с манумитами, разберёмся с последствиями расследования Вичо и снова ударим по людям и ресурсам Бакира.

Что делать в День 10

Задание Награды Время Рекомендуемый уровень
Погребённое прошлое — часть 5 Нет 1 12+
Кому принадлежит верность 75 опыта 5 22+
Добрый самаритянин 25 денариев 1 20+
Погребённое прошлое — часть 6 Нет 1 12+
Этюд в багровых тонах — часть 2 Крест Вичо 1 20+
Позорные столбы Бакира: Ради любви 100 опыта, 1 очко навыков 3 20+
Винокурни Бакира: Принуждение и давление 250 опыта, 1 очко навыков 3 20+

Погребённое прошлое

Поиски золота Питера продолжаются в монастыре возле Марагира.

Первое дело на сегодня — продолжить поиски золота Питера.

Отправляйтесь в Марагир и найдите монастырь. Коэну нужно расспросить местных о молитвеннике своего отца.

Поговорите с монахом, который работает снаружи монастыря.

Возле монастыря находится монах, работающий граблями.

Покажите ему молитвенник и спросите, знакома ли ему эта книга. Во время разговора Коэн узнает новые подробности о Питере и о том, что тот сделал со своей долей золота.

После беседы проверьте книжные полки внутри. Здесь можно найти одно или два руководства навыков.

К Волку пока не возвращаемся. Следующую часть его истории удобнее проходить ночью, поэтому сначала отправимся к людям Крейка.

Кому принадлежит верность

Продолжить линию Крейка можно после достижения нужного ранга Дурной славы.

Задание начинается сразу после завершения "Тени в лесу", но продвинуть его дальше раньше было невозможно.

Для продолжения Коэн должен достичь ранга "Печально известный" на шкале Дурной славы двора.

После получения этого ранга карта обновится. Днём отправляйтесь на площадь Свартрау возле Соборного комплекса.

На площади Сара встретит Коэна и проведёт его к убежищу группы.

Когда вы подойдёте к маркеру, начнётся сцена.

Сара попросит Коэна держаться рядом с ней, пока они идут к гильдии.

Она сразу побежит в город. Не отставайте и следуйте за ней по улицам Свартрау.

В нужной лавке Коэн наконец познакомится с манумитами и Крейком.

Через некоторое время Сара приведёт Коэна в нужное помещение, где он встретится с манумитами.

После сцены героя примут в их ряды и отправят доказать свою полезность.

Ответы в разговоре с Крейком, судя по этому этапу задания, не оказывают заметного влияния на события, поэтому можно выбирать реплики по своему усмотрению.

Во время встречи Коэн снова увидит Владимира.

Во время этих сцен Коэн также снова встретит Владимира.

Он автоматически запустит задание "Старые друзья, новые друзья".

На этом этапе Коэн также получает 150 опыта и руководство навыка "Контратака".

"Старые друзья, новые друзья" — необязательная часть линии Крейка. Она даёт сравнительно лёгкий дополнительный опыт. Разговаривать с Владимиром прямо сейчас необязательно, но закончить этот этап желательно до начала задания "Подъём на рассвете".

Найдите людей Крейка

Крейк отправляет Коэна искать дом с розовым фасадом в Нойштадте.

Следующая цель — дом с розовым фасадом в Нойштадте.

Покиньте убежище манумитов и двигайтесь на запад к отмеченной области.

Нужный дом легко узнать по ярко-розовому фасаду.

На месте ошибиться сложно: дом действительно выделяется очень ярким розовым цветом.

В переулке западнее дома начинается кровавый след в сторону Мидденса.

Зайдите в переулок западнее дома и включите режим концентрации.

Коэн обнаружит кровавый след.

Следуйте по нему из города в сторону Мидденса.

Сразу за городскими воротами лежит перевёрнутая повозка. От неё след продолжается на запад, а затем поворачивает на север вглубь Мидденса.

След заканчивается у запертой двери с кровавым отпечатком руки.

Кровь приведёт к двери, по раме которой размазан отпечаток окровавленной ладони.

Осмотрите дверь — она заперта.

Пройдите в переулок севернее здания. Там стоит повозка, на которую можно забраться, а затем перепрыгнуть через отверстие в крыше.

Внутри осмотрите два тела, затем поговорите с раненым мужчиной во дворе.

В первой комнате находятся два мёртвых тела. Осмотрите оба.

После этого пройдите через дверь во внутренний двор и поговорите с мужчиной, лежащим в углу.

После разговора на Коэна нападут солдаты Бренсиса.

После сцены появятся несколько солдат.

Разберитесь с ними, чтобы завершить "Кому принадлежит верность".

За завершение этого этапа Коэн получит 75 опыта, а следом автоматически начнётся следующее задание Крейка — "Что охотится в ночи".

Не забудьте обыскать тела солдат.

У них можно найти "Приказы прочесать Мидденс". Из документа следует, что люди Бренсиса используют Лайоса в своих интересах.

Линию Крейка можно продолжить сразу, но следующий этап расходует 8 временных сегментов. Сегодня ночью остаются другие важные дела, поэтому пока отложим его.

Добрый самаритянин

Через день после "Этюда в багровых тонах" у лекаря в центре Свартрау появляется новое поручение.

Это задание становится доступно после завершения "Этюда в багровых тонах" и ожидания одного дня.

Нужный лекарь находится в центральной части Свартрау и принимает Коэна только днём.

Поговорите с ним, чтобы начать поручение.

Лекарь попросит доставить лекарства на ферму к югу от Свартрау.

Лекарь передаст лекарства и попросит отвезти их на ферму южнее Свартрау.

На ферме можно осмотреть несколько тел и понять, что здесь произошло что-то серьёзное.

На месте станет понятно, что ферма пережила далеко не лучшие времена.

Вокруг лежат несколько тел, которые Коэн может осмотреть.

Нужное тело находится южнее фермы и охраняется двумя волками.

Искомое тело лежит к югу от фермы.

Над ним стоят два волка. Сначала убейте животных, затем обыщите погибшего.

На теле находится предупреждение доктора Симеона, меняющее взгляд на прежнее расследование Вичо.

У погибшего находится предупреждение от доктора Симеона.

Записка указывает, что выводы Вичо по итогам предыдущего расследования могли быть не полностью верными.

После находки откроется достижение "Неутолимая жажда".

Чтобы окончательно закрыть "Доброго самаритянина", нужно вернуться к лекарю и рассказать о случившемся. Однако он доступен только днём, поэтому сделать это сегодня уже необязательно.

Гораздо важнее другое: произошедшее снова открывает цепочку "Этюд в багровых тонах". Теперь Коэну предстоит поговорить с Вичо о новых сведениях.

Перед этим вернитесь к Волку. Удобнее всего воспользоваться ближайшим святилищем и быстрым перемещением.

Награда за "Доброго самаритянина". Если на следующий день снова зайти к лекарю, он выдаст 25 денариев. Награда небольшая, поэтому этот финальный разговор можно спокойно отложить.

Ночь 10

Ночью сначала закончим очередной этап истории Волка, затем вернёмся к Вичо и после этого снова займёмся активностями Бакира в Свартрау.

Погребённое прошлое

Перед входом в дом Волка обязательно осмотрите следы рвоты возле двери.

Не заходите к Волку сразу.

Сначала осмотрите рвоту возле входной двери.

После этого поговорите со стариком, упомяните увиденное и согласитесь найти потерянный нож.

Нож Волка лежит на крыше его дома.

Выйдите наружу и используйте Сдвиг плоскости, чтобы подняться на крышу дома.

Заберите нож и вернитесь к Волку.

После возвращения ножа расскажите Волку, что Питер пожертвовал все свои деньги.

Теперь сообщите старику правду: Питер пожертвовал всё своё золото.

Как и можно ожидать, Волк воспримет эту новость не слишком хорошо.

Выбранные ответы в дальнейшем разговоре не оказывают заметного влияния на развитие этой сцены, поэтому отвечайте по своему усмотрению.

В конце Волк попросит оставить его в покое и вернуться через один день.

На этом текущий этап "Погребённого прошлого" заканчивается.

Этюд в багровых тонах

Вернитесь к Вичо и расскажите ему о найденном предупреждении доктора Симеона.

Поговорите с Вичо о том, что Коэн обнаружил во время "Доброго самаритянина".

Можно рассказать ему правду или попытаться утверждать, что виноваты бандиты.

Не выбирайте вариант с бандитами. Такой ответ приводит к провалу задания.

Расскажите Вичо, что произошло на самом деле.

После признания начинается важная сюжетная развилка в истории Вичо.
Спойлерная развилка с Вичо

После признания Вичо предложит важное решение, за которым следует последовательность диалоговых ответов.

Точные реплики и часть обстоятельств в доступном описании скрыты, поэтому здесь они не приводятся, чтобы не подменять отсутствующие данные догадками.

Подтверждено, что правильное прохождение этой развилки позволяет получить легендарный предмет Крест Вичо.

После выбранного варианта у линии Вичо появляется повторяющееся условие, которое необходимо выполнять раз в несколько дней, чтобы он оставался в стабильном состоянии. Что именно требуется приносить Вичо, в доступном описании этого этапа скрыто.

Крест Вичо — легендарная награда за правильное завершение этой развилки.

После получения Креста Вичо текущая часть "Этюда в багровых тонах" завершается.

Позорные столбы Бакира: Ради любви

Задание находится в центральной части Свартрау возле Альтенмаркта.

Следующая активность Бакира находится в центральной части Свартрау, рядом с Альтенмарктом.

Если предыдущие задания у позорных столбов уже завершены, эта точка может автоматически появиться на карте.

Добравшись до маркера, пройдите через дверь в небольшую закрытую зону.

Внутри находится мужчина, запертый в позорном столбе.

Внутри вы увидите пленника в позорном столбе.

Подойдите к нему и потребуйте от солдат освободить мужчину.

После требования освободить пленника солдаты Бакира нападут на Коэна.

Как и следовало ожидать, охрана не согласится.

Начнётся бой, причём вскоре к первым солдатам присоединятся ещё несколько противников.

К этому моменту обычные бойцы не должны создавать Коэну серьёзных проблем, поэтому быстро разберитесь с группой.

После боя освободите пленника и расспросите его о Вичо.

После победы освободите мужчину.

Выяснится, что он знаком с Вичо и упомянет связанный с ним заказ.

На этом задание завершится.

Награда составит 100 опыта и 1 очко навыков.

После освобождения пленника можно снова поговорить с Вичо и получить дополнительную награду.

Если после этого вернуться к Вичо и рассказать о встрече, он подарит:

  • I.
    рецепт Малого зелья зоркости;
  • II.
    Зелье зоркости.

После этого в Свартрау остаётся ещё одна цель Бакира на сегодня.

Винокурни Бакира: Принуждение и давление

Последняя винокурня сегодняшнего маршрута находится в южной части Свартрау.

Задание находится на юге Свартрау.

Если вы уже уничтожали другие винокурни Бакира, маркер мог автоматически появиться на карте.

Отправляйтесь к указанной точке.

За большими металлическими воротами находятся четыре солдата Бакира.

На месте Коэн увидит большие металлические ворота и поймёт, что нашёл нужное место.

Сразу после входа нападут четыре солдата.

Уничтожьте всех охранников.

После боя к Коэну подбежит рабочий винокурни.

После победы к Коэну подойдёт рабочий.

Если хотите проявить милосердие, разрешите ему убежать.

Независимо от судьбы рабочего для завершения задания необходимо уничтожить винокурню.

Перед уходом проверьте противоположную сторону поляны и заберите дополнительную добычу.

До ухода осмотрите противоположную сторону поляны относительно винокурни.

Там находится дополнительная добыча:

  • I.
    рецепт настоя бодрости;
  • II.
    Сумеречное одеяние.
Сумеречное одеяние можно забрать возле винокурни перед уходом.

За уничтожение винокурни Коэн получит 250 опыта и 1 очко навыков.

Если вы точно следовали маршруту, к этому моменту уже должен наступить день. Значит, десятый день фактически завершён и можно переходить к событиям Дня 11.

Опрос

Что вы сделали с рабочим на винокурне Бакира?
CRDGAME
Свартрау становится опаснее, а давление на Бакира растёт.
Полное прохождение
CRDGAME
The Blood of Dawnwalker · День 10
Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Войдите в аккаунт CRDGAME, чтобы написать комментарий.