В The Blood of Dawnwalker есть до 17 трупов, на которых можно использовать способность Подчинение души, в зависимости от принятых вами решений. Мы покажем, как найти их и зачем вообще стоит заниматься этим тайным искусством.
Как работает Подчинение души
Подчинение души — это доступная только днём способность Колдовства, позволяющая получать информацию от недавно умерших. Если показать трупу важный памятный предмет, это либо начнёт, либо продвинет задание и обычно не расходует игровое время.
Каждый раз, когда вы впервые используете Подчинение души на конкретном человеке, навсегда сокращается время восстановления всех способностей Колдовства.
Можно тратить отдельные очки навыков, не расходуя время, чтобы увеличить множитель суммарного процентного сокращения времени восстановления, поэтому Подчинение души выгодно использовать на каждом найденном трупе.
Первое очко вы получаете бесплатно, когда подчиняете свою первую душу в День 1, а сама способность не занимает одну из ограниченных ячеек активных способностей.
Поскольку эффект постепенно накапливается, а ни один из уровней не требует игрового времени, это отличный навык для улучшения, если у вас остались лишние очки навыков, а времени на спасение семьи почти не осталось.
Если подчинить все возможные души и полностью улучшить способность, можно сократить время восстановления всех способностей Колдовства вплоть до 34%!
Понять, что на трупе можно использовать Подчинение души, можно по множеству красных мотыльков Анахоры, ползающих по телу. Днём включите режим концентрации, чтобы подчинить такую душу.
Такие же мотыльки будут порхать вокруг памятных предметов, которые можно показать трупу. Обычно поблизости разбросаны 2–3 таких предмета, однако важными окажутся не все.
Описания предметов обычно плохо помогают вспомнить точное место, куда нужно вернуться, если вы нашли труп ночью. Кроме того, такие тела редко отмечаются целями на карте или заносятся в журнал, поэтому лучше не откладывать использование Подчинения души, если вы уже нашли подходящий труп.
Единственный внутриигровой способ отслеживать души, на которых вы ещё не использовали способность, — читать описания подобранных памятных предметов, хранящихся в инвентаре среди предметов заданий.
После завершения связанного задания или получения важной информации использованные для Подчинения души памятные предметы автоматически удаляются из инвентаря, мотыльки улетают, а подчинить эту душу больше нельзя, хотя, похоже, это срабатывает не в 100% случаев.
Подчинение души позволяет игроку получить ключевую информацию даже тогда, когда его решения приводят к преждевременной смерти важного для истории NPC, поэтому количество доступных для способности душ меняется в зависимости от отношения Коэна к жизням окружающих.
Владения Амбруса
Во владениях Амбруса потенциально можно подчинить 4 души.
Солдат Амбруса в лагере обескровливания
Можно подчинить душу одного из солдат Амбруса в лагере обескровливания на юго-западной окраине Терновых топей вдоль речной границы между владениями Амбруса и Бакира.
Несчастные влюблённые возле Марагира
Можно подчинить душу призванного на службу солдата в горах к северо-востоку от Марагира, прежде чем сообщить городскому кузнецу о судьбе его дочери, которая была возлюбленной этого солдата.
Мерт на заставе Стоунвард
Во время задания "Поджигатель", если слишком долго не спасать Мерта из военного лагеря на заставе Стоунвард после разговора с его женой на мельнице к югу от долины Ласлеи, надзиратель сообщит, что Мерта казнили. Его тело можно найти возле задней двери лагеря и там же подчинить его душу.
Монахиня в монастыре святой Тины
Если проходить задание Анки "Отголоски безмолвных колоколов" в монастыре святой Тины днём, в часовне можно подчинить душу монахини, которую, как я понимаю, Леоника не смогла воскресить.
После завершения задания возможность подчинить её душу исчезнет.
Владения Бакира
Во владениях Бакира потенциально можно подчинить 3 души, хотя доступ к одной из них зависит от ваших сюжетных решений.
Дом Фаркаша в Парлите
Если в конце турнирной арки Коэна "Лунный турнир", устроенной Бакиром, вы решили найти Аметистовое кольцо и отдать его Фаркашу, в их доме в Парлите можно подчинить душу брата Фаркаша.
Манумит в Парлите
За одним из домов на окраине Парлиты можно подчинить душу манумита, однако эта возможность исчезнет после того, как вы спрыгнете в колодец и заберёте его тайник.
Некоторые связанные с этим человеком памятные предметы заданий, похоже, не удаляются из инвентаря даже после того, как возможность подчинить его душу исчезает.
Место с оборотнем в Камнепадах
Можно подчинить душу оборотня с недавно ампутированной конечностью в уединённой части леса на южной окраине Камнепадов во владениях Бакира.
Владения Ксанте
Во владениях Ксанте можно подчинить 4 души.
Не стреляйте в гонца в лесах Тантари
Можно подчинить душу посланника, которого кто-то убил возле лагеря у главной дороги через леса Тантари во владениях Ксанте.
Ботаник с растением Razkovniche в Oghasti
В Oghasti можно подчинить душу ботаника и узнать о чудесном растении Razkovniche, из которого можно приготовить зелье, повышающее максимальный запас здоровья и дающее очко навыков.
Похоже, приготовить это зелье можно только один раз. Сделать его можно несколькими способами:
-
I.
Создать его самостоятельно без расхода времени, но остальные ингредиенты придётся собрать самому.
-
II.
Попросить любого лекаря приготовить его за 1 игровой час и небольшое количество денариев — предоставить потребуется только растение Razkovniche.
-
III.
Анка приготовит его бесплатно, если принести ей растение и она всё ещё жива, но это всё равно займёт 1 час.
Поскольку остальные ингредиенты найти не слишком сложно, лучше всего просто приготовить зелье самостоятельно.
Цена магии в Силтсе
На месте ритуала в западной части болота между Силтсом и лесами Тантари во владениях Ксанте можно подчинить душу мужчины, состоявшего в отношениях с другим мужчиной, и узнать, как завершить его ритуал.
Работник Ксанте в аримаспийских руинах
Можно подчинить душу одного из работников Ксанте в аримаспийских руинах, которые она раскапывает возле небольшого болота к востоку от Тантари в своих владениях.
Свартрау
В Свартрау и его окрестностях потенциально можно подчинить 4 души, однако всех их легко пропустить либо доступ к ним открывается только через задания, требующие много времени.
Жертва Мурона в Приюте
Можно подчинить душу одной из жертв Мурона в закрытом чумном крыле на втором этаже Приюта в Соборном комплексе Свартрау.
Возможность получить доступ к этому заданию можно упустить, если узнать, как попасть в склеп святого Михая, раньше, чем вы узнаете о Муроне от кого-нибудь в Приюте.
Святой Михай под собором
Можно подчинить душу святого Михая под Собором Свартрау, и ему это совсем не нравится. Подробнее о том, как до него добраться, — в гайде по перековке его серебряного меча.
Фермер из "Доброго самаритянина" к югу от Свартрау
Можно подчинить душу женщины-фермера строго к югу от Свартрау в рамках задания "Добрый самаритянин", которое можно получить у лекаря в Свартрау через несколько дней после завершения первого задания Вичо.
Возможность подчинить её душу исчезнет после того, как вы сообщите Вичо о судьбе фермеров в рамках параллельного задания "Этюд в багровых тонах".
Солдат у дома Волка
В конце цепочки заданий Волка можно подчинить душу солдата, который пытался задержать Волка у его дома на другом берегу реки к востоку от Свартрау.
Даже если подчинить эту душу со всеми очевидно связанными памятными предметами, предметы заданий, похоже, не удаляются из инвентаря, а возможность снова подчинить его душу не блокируется.
Ниш после дефенестрации
Если во вступительном задании Лакры в Свартрау "С таким другом..." вам не удастся заставить уриаша Ниша рассказать, как добраться до старейшины клана Бакр, после неудачного допроса Лакры можно будет подчинить его душу.
