CRDGAME
Патч 1.0.4: исправления квестов, баланса и стабильности

Патч 1.0.4: исправления квестов, баланса и стабильности

Патч 1.0.4 для Gothic 1 Remake вышел 31 июля 2026 года. Обновление исправляет вылеты, сюжетные блокировки, ошибки начисления опыта, проблемы отдельных заданий, достижения на PS5 и ряд уязвимостей, связанных с экипировкой.

В патче также изменён баланс магических мантий и улучшений брони, перераспределена часть оружия и добычи, а некоторые пустые или подводные участки получили дополнительные ресурсы. Актуальный номер сборки после установки обновления — CL 171261.

Главное в патче: устранены блокировки диалогов и сохранений, исправлены задания всех пяти глав, скорректирован баланс брони, улучшена навигация NPC и изменено расположение ряда предметов.

Технические исправления

  • •
    Исправлены различные вылеты и ошибки, блокировавшие дальнейшее прохождение.
  • •
    Устранены блокировки диалогов.
  • •
    Исправлены различные проблемы со звуком.
  • •
    Смена оружия сразу после выстрела из арбалета больше не позволяет пропускать анимацию перезарядки и сохранять болт.
  • •
    Исправлено непоследовательное начисление опыта при добивании NPC магией или действием на клавише F.
  • •
    Убийство лежащего NPC стрелой или магией теперь приносит опыт.
  • •
    Подсказки для носимых предметов снова отображаются при выборе экипировки.
  • •
    Безымянный больше не застревает во снах Спящего, если его сбили с ног во время перехода между сценами.
  • •
    Исправлен переход к танцевальной анимации Серафии.
  • •
    Трофеи животных снова отображаются среди добычи, даже если соответствующий навык разделки ещё не изучен.
  • •
    Бонусы амулетов и колец больше не остаются активными после снятия предметов.
  • •
    Экипированный лук больше не исчезает со спины героя при выборе некоторых заклинаний.
  • •
    После добивания Безумного демона больше не появляется второе кратковременное приглашение к взаимодействию.
  • •
    Быстрое сохранение и быстрая загрузка остаются доступными во время переназначения клавиш.
  • •
    NPC под действием заклинания Контроль больше не погибают при прыжке с высоты.
  • •
    Исправлена работа ползунка сложности боя в пользовательских настройках.
  • •
    Если куски руды назначены на панель быстрых действий, в инвентаре больше не отображается нулевое количество руды.
  • •
    Исправлена анимация превращения Безумного Кор Галома в демона.
  • •
    Исправлены анимации смерти различных существ в воде.
  • •
    Использование руны телепортации во время управления NPC больше не приводит к зависанию героя, если действие заклинания прерывается из-за расстояния.
  • •
    Исправлена ошибка, при которой мгновенная гибель призванных Безумным Ксардасом существ заставляла его бесконечно телепортироваться.
  • •
    На консолях исправлено ошибочное сообщение Невозможно сохранить, появлявшееся при быстром сохранении в некоторых ситуациях.
  • •
    Исправлен расчёт позиции для взаимодействия, когда нужное место было занято другим NPC.
  • •
    На PS5 исправлены достижения за изучение всех уроков и сбор всех карт.
  • •
    Перестановка кольца из одной ячейки в другую больше не дублирует бонусы характеристик.
  • •
    Стражники больше не встают во время задания Конвой после ухода игрока из области и последующего возвращения.
  • •
    Открытие инвентаря с факелом в руке во время подъёма по лестнице больше не заставляет героя падать.
  • •
    Исправлено взаимодействие с Каменным големом.

Технические улучшения

  • •
    Увеличено количество звуковых каналов, благодаря чему игра может одновременно воспроизводить больше звуков.
  • •
    Улучшены мимика и жесты некоторых персонажей.
  • •
    Внесены различные улучшения производительности.
  • •
    Улучшена навигация по игровому миру.
  • •
    Улучшено передвижение с луком и арбалетом.
  • •
    Улучшены столкновения заклинаний Шаровая молния и Огненный шар с объектами мира.
  • •
    Исправлены различные ошибки локализации.
  • •
    Добавлена новая реплика при неудачном взломе. Игра теперь различает отсутствие ключа и отсутствие отмычки.
  • •
    Улучшены различные распорядки дня NPC.
  • •
    Скорректированы анимации взаимодействия персонажей с объектами.

Общие исправления игрового процесса

  • •
    Трофеи существ теперь можно забирать из сундуков без предварительного изучения соответствующего урока разделки.
  • •
    Исправлена ошибка, скрывавшая подсказки об изучении маны у Корристо.
  • •
    После начала третьей главы у Фортуно можно приобрести карту пути из Болотного лагеря к Старой шахте.
  • •
    Исправлено появление некоторых трав в игровом мире.
  • •
    Феромоны королевы удалены из тайного прохода в Старой шахте.

Исправления первой главы

  • •
    Украденный ключ Снайпса теперь можно передать или продать Арону.
  • •
    Улучшен маршрут Грима, ведущего Безымянного к заданию Амулет.
  • •
    Допрос у Гомеза теперь корректно проваливается, если игрок покидает тронный зал и возвращается позднее.

Исправления второй главы

  • •
    Задание Кольцо для Фингерса больше не исчезает после перехода во вторую главу.
  • •
    Задание Конвой теперь проваливается, если игрок вступает в другой лагерь.
  • •
    Торус отображается как учитель с самого начала игры.

Исправления третьей главы

  • •
    Мильтен больше не покидает назначенную область у юнитора и не начинает следовать за Безымянным.

Исправления четвёртой главы

  • •
    Распорядок Шарки после сцены с магами Огня изменён так, чтобы персонаж возвращался в Новый лагерь.
  • •
    Задание План побега больше не продолжается после спасения всех персонажей.
  • •
    Железу снова можно передать Кавалорну, даже если игрок сначала отказался это делать.
  • •
    Задание Перебежчик теперь начинается корректно, если сразу поговорить с Торусом.

Исправления пятой главы

  • •
    Исправлен распорядок Стоуна после его заключения в тюрьму при прохождении Выбранного пути и разговора с Ур-Шаком.
  • •
    После начала задания Звери Хориниса V в Тундре теперь появляется морозный мракорис.
  • •
    В задании Между молотом и наковальней теперь можно выйти из разговора со Стоуном и вернуться позднее, чтобы расплатиться материалами или рудой.
  • •
    Дверь камеры Стоуна корректно закрывается, если она была открыта до его заключения.
  • •
    Неулучшенные Рудные доспехи удаляются из инвентаря Стоуна после их улучшения.
  • •
    Стоун теперь правильно обучает рецептам, связанным с уроком мастера-кузнеца.
  • •
    Бартоло теперь реагирует на появление игрока в храме магов Огня независимо от того, вошёл герой пешком или телепортировался.
  • •
    Умакхал больше не продолжает следовать за Безымянным после завершения испытания Ур-Назкрог.

Изменения баланса брони и торговли

  • •
    Мантии магов Огня, Воды и тёмных искусств теперь дают больше физической защиты, но меньше стихийной защиты.
  • •
    Магические мантии теперь увеличивают максимальный запас маны.
  • •
    Защита высокоуровневых улучшений доспехов Призраков и бандитов немного снижена.
  • •
    Начальные улучшения доспехов Призраков и бандитов стали дешевле, а улучшения высшего уровня — дороже.
  • •
    Улучшения доспехов стражников, наёмников и храмовников стали дороже, особенно на высоких уровнях.
  • •
    У Декстера, Сайласа, Джеремии, Альберто, Сантино и Мордрага увеличен запас ингредиентов для готовки.
  • •
    Настой Морского леса теперь создаётся в алхимической лаборатории, как и остальные зелья, хотя его рецепт по-прежнему относится к готовке.

Изменения оружия и добычи

  • •
    Экипировка в замке Старого лагеря и Заброшенном доме перераспределена. В этих местах добавлено снаряжение более низкого уровня.
  • •
    Лук всадника в Заброшенной шахте заменён Длинным луком.
  • •
    Военный меч в пещере гоблинов заменён Боевым мечом.
  • •
    На тела храмовников в Храме Спящего добавлено оружие храмовников.
  • •
    В пустые области и подводные локации добавлены куски руды, растения, ремесленные материалы и факелы.
  • •
    Сталь возмездия в Городе орков заменена Клинком наёмника.
  • •
    На вершину башни Старой цитадели добавлено Зелье силы.
  • •
    За водопадом возле Затонувшей башни восстановлено Зелье ловкости.
  • •
    Зелье с бонусом 2 к мане возле пещеры Нека заменено зельем с бонусом 5 к здоровью.
  • •
    Дубовый лук перенесён из башни Горного форта в Древний монастырь.
  • •
    В Горный форт добавлен Лук изгороди.
  • •
    Длинный лук в Туманной башне заменён Полевым луком, а Длинный меч — Мечом правосудия.
  • •
    В область кораблекрушения и Туманную башню добавлены свитки, зелья, оружие и другие награды.
  • •
    Черепоруб в пещере мракориса Восточного леса заменён оружием Шёпот бури. Новый предмет появляется только после начала задания по получению Улу-Мулу.
  • •
    Исправлено отображение нескольких предметов в Древнем монастыре, области кораблекрушения, Туманной башне и Восточном лесу.
  • •
    Награды в области магов перераспределены. Зелье исцеления перенесено из сундука Скара в сундук Родригеса, а кольцо из сундука Ворона — в сундук Сатураса.
  • •
    В Старой шахте поменяны местами Экстракт жизни и Кровавый меч.

Дополнительные улучшения мира

  • •
    Улучшено передвижение NPC в тоннеле Старого лагеря.
  • •
    Улучшена навигация, чтобы персонажи реже блокировали путь игроку.
  • •
    Внесены небольшие изменения в диалоги для лучшего соответствия действиям игрока и текущему состоянию мира.

Как проверить установку патча

После обновления откройте настройки Gothic 1 Remake и посмотрите в правый нижний угол экрана. У установленной версии 1.0.4 должен отображаться номер сборки CL 171261.

Если указан другой номер, используемая версия игры ещё не соответствует актуальной сборке патча.

CRDGAME
Версия 1.0.4 использует сборку CL 171261 и включает технические исправления, изменения заданий, баланса и размещения добычи.
Патч
CRDGAME
Gothic 1 Remake · Патчи
Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Войдите в аккаунт CRDGAME, чтобы написать комментарий.