Патч 1.0.4 для Gothic 1 Remake вышел 31 июля 2026 года. Обновление исправляет вылеты, сюжетные блокировки, ошибки начисления опыта, проблемы отдельных заданий, достижения на PS5 и ряд уязвимостей, связанных с экипировкой.
В патче также изменён баланс магических мантий и улучшений брони, перераспределена часть оружия и добычи, а некоторые пустые или подводные участки получили дополнительные ресурсы. Актуальный номер сборки после установки обновления — CL 171261.
Главное в патче: устранены блокировки диалогов и сохранений, исправлены задания всех пяти глав, скорректирован баланс брони, улучшена навигация NPC и изменено расположение ряда предметов.
Технические исправления
-
•
Исправлены различные вылеты и ошибки, блокировавшие дальнейшее прохождение.
-
•
Устранены блокировки диалогов.
-
•
Исправлены различные проблемы со звуком.
-
•
Смена оружия сразу после выстрела из арбалета больше не позволяет пропускать анимацию перезарядки и сохранять болт.
-
•
Исправлено непоследовательное начисление опыта при добивании NPC магией или действием на клавише F.
-
•
Убийство лежащего NPC стрелой или магией теперь приносит опыт.
-
•
Подсказки для носимых предметов снова отображаются при выборе экипировки.
-
•
Безымянный больше не застревает во снах Спящего, если его сбили с ног во время перехода между сценами.
-
•
Исправлен переход к танцевальной анимации Серафии.
-
•
Трофеи животных снова отображаются среди добычи, даже если соответствующий навык разделки ещё не изучен.
-
•
Бонусы амулетов и колец больше не остаются активными после снятия предметов.
-
•
Экипированный лук больше не исчезает со спины героя при выборе некоторых заклинаний.
-
•
После добивания Безумного демона больше не появляется второе кратковременное приглашение к взаимодействию.
-
•
Быстрое сохранение и быстрая загрузка остаются доступными во время переназначения клавиш.
-
•
NPC под действием заклинания Контроль больше не погибают при прыжке с высоты.
-
•
Исправлена работа ползунка сложности боя в пользовательских настройках.
-
•
Если куски руды назначены на панель быстрых действий, в инвентаре больше не отображается нулевое количество руды.
-
•
Исправлена анимация превращения Безумного Кор Галома в демона.
-
•
Исправлены анимации смерти различных существ в воде.
-
•
Использование руны телепортации во время управления NPC больше не приводит к зависанию героя, если действие заклинания прерывается из-за расстояния.
-
•
Исправлена ошибка, при которой мгновенная гибель призванных Безумным Ксардасом существ заставляла его бесконечно телепортироваться.
-
•
На консолях исправлено ошибочное сообщение Невозможно сохранить, появлявшееся при быстром сохранении в некоторых ситуациях.
-
•
Исправлен расчёт позиции для взаимодействия, когда нужное место было занято другим NPC.
-
•
На PS5 исправлены достижения за изучение всех уроков и сбор всех карт.
-
•
Перестановка кольца из одной ячейки в другую больше не дублирует бонусы характеристик.
-
•
Стражники больше не встают во время задания Конвой после ухода игрока из области и последующего возвращения.
-
•
Открытие инвентаря с факелом в руке во время подъёма по лестнице больше не заставляет героя падать.
-
•
Исправлено взаимодействие с Каменным големом.
Технические улучшения
-
•
Увеличено количество звуковых каналов, благодаря чему игра может одновременно воспроизводить больше звуков.
-
•
Улучшены мимика и жесты некоторых персонажей.
-
•
Внесены различные улучшения производительности.
-
•
Улучшена навигация по игровому миру.
-
•
Улучшено передвижение с луком и арбалетом.
-
•
Улучшены столкновения заклинаний Шаровая молния и Огненный шар с объектами мира.
-
•
Исправлены различные ошибки локализации.
-
•
Добавлена новая реплика при неудачном взломе. Игра теперь различает отсутствие ключа и отсутствие отмычки.
-
•
Улучшены различные распорядки дня NPC.
-
•
Скорректированы анимации взаимодействия персонажей с объектами.
Общие исправления игрового процесса
-
•
Трофеи существ теперь можно забирать из сундуков без предварительного изучения соответствующего урока разделки.
-
•
Исправлена ошибка, скрывавшая подсказки об изучении маны у Корристо.
-
•
После начала третьей главы у Фортуно можно приобрести карту пути из Болотного лагеря к Старой шахте.
-
•
Исправлено появление некоторых трав в игровом мире.
-
•
Феромоны королевы удалены из тайного прохода в Старой шахте.
Исправления первой главы
-
•
Украденный ключ Снайпса теперь можно передать или продать Арону.
-
•
Улучшен маршрут Грима, ведущего Безымянного к заданию Амулет.
-
•
Допрос у Гомеза теперь корректно проваливается, если игрок покидает тронный зал и возвращается позднее.
Исправления второй главы
-
•
Задание Кольцо для Фингерса больше не исчезает после перехода во вторую главу.
-
•
Задание Конвой теперь проваливается, если игрок вступает в другой лагерь.
-
•
Торус отображается как учитель с самого начала игры.
Исправления третьей главы
-
•
Мильтен больше не покидает назначенную область у юнитора и не начинает следовать за Безымянным.
Исправления четвёртой главы
-
•
Распорядок Шарки после сцены с магами Огня изменён так, чтобы персонаж возвращался в Новый лагерь.
-
•
Задание План побега больше не продолжается после спасения всех персонажей.
-
•
Железу снова можно передать Кавалорну, даже если игрок сначала отказался это делать.
-
•
Задание Перебежчик теперь начинается корректно, если сразу поговорить с Торусом.
Исправления пятой главы
-
•
Исправлен распорядок Стоуна после его заключения в тюрьму при прохождении Выбранного пути и разговора с Ур-Шаком.
-
•
После начала задания Звери Хориниса V в Тундре теперь появляется морозный мракорис.
-
•
В задании Между молотом и наковальней теперь можно выйти из разговора со Стоуном и вернуться позднее, чтобы расплатиться материалами или рудой.
-
•
Дверь камеры Стоуна корректно закрывается, если она была открыта до его заключения.
-
•
Неулучшенные Рудные доспехи удаляются из инвентаря Стоуна после их улучшения.
-
•
Стоун теперь правильно обучает рецептам, связанным с уроком мастера-кузнеца.
-
•
Бартоло теперь реагирует на появление игрока в храме магов Огня независимо от того, вошёл герой пешком или телепортировался.
-
•
Умакхал больше не продолжает следовать за Безымянным после завершения испытания Ур-Назкрог.
Изменения баланса брони и торговли
-
•
Мантии магов Огня, Воды и тёмных искусств теперь дают больше физической защиты, но меньше стихийной защиты.
-
•
Магические мантии теперь увеличивают максимальный запас маны.
-
•
Защита высокоуровневых улучшений доспехов Призраков и бандитов немного снижена.
-
•
Начальные улучшения доспехов Призраков и бандитов стали дешевле, а улучшения высшего уровня — дороже.
-
•
Улучшения доспехов стражников, наёмников и храмовников стали дороже, особенно на высоких уровнях.
-
•
У Декстера, Сайласа, Джеремии, Альберто, Сантино и Мордрага увеличен запас ингредиентов для готовки.
-
•
Настой Морского леса теперь создаётся в алхимической лаборатории, как и остальные зелья, хотя его рецепт по-прежнему относится к готовке.
Изменения оружия и добычи
-
•
Экипировка в замке Старого лагеря и Заброшенном доме перераспределена. В этих местах добавлено снаряжение более низкого уровня.
-
•
Лук всадника в Заброшенной шахте заменён Длинным луком.
-
•
Военный меч в пещере гоблинов заменён Боевым мечом.
-
•
На тела храмовников в Храме Спящего добавлено оружие храмовников.
-
•
В пустые области и подводные локации добавлены куски руды, растения, ремесленные материалы и факелы.
-
•
Сталь возмездия в Городе орков заменена Клинком наёмника.
-
•
На вершину башни Старой цитадели добавлено Зелье силы.
-
•
За водопадом возле Затонувшей башни восстановлено Зелье ловкости.
-
•
Зелье с бонусом 2 к мане возле пещеры Нека заменено зельем с бонусом 5 к здоровью.
-
•
Дубовый лук перенесён из башни Горного форта в Древний монастырь.
-
•
В Горный форт добавлен Лук изгороди.
-
•
Длинный лук в Туманной башне заменён Полевым луком, а Длинный меч — Мечом правосудия.
-
•
В область кораблекрушения и Туманную башню добавлены свитки, зелья, оружие и другие награды.
-
•
Черепоруб в пещере мракориса Восточного леса заменён оружием Шёпот бури. Новый предмет появляется только после начала задания по получению Улу-Мулу.
-
•
Исправлено отображение нескольких предметов в Древнем монастыре, области кораблекрушения, Туманной башне и Восточном лесу.
-
•
Награды в области магов перераспределены. Зелье исцеления перенесено из сундука Скара в сундук Родригеса, а кольцо из сундука Ворона — в сундук Сатураса.
-
•
В Старой шахте поменяны местами Экстракт жизни и Кровавый меч.
Дополнительные улучшения мира
-
•
Улучшено передвижение NPC в тоннеле Старого лагеря.
-
•
Улучшена навигация, чтобы персонажи реже блокировали путь игроку.
-
•
Внесены небольшие изменения в диалоги для лучшего соответствия действиям игрока и текущему состоянию мира.
Как проверить установку патча
После обновления откройте настройки Gothic 1 Remake и посмотрите в правый нижний угол экрана. У установленной версии 1.0.4 должен отображаться номер сборки CL 171261.
Если указан другой номер, используемая версия игры ещё не соответствует актуальной сборке патча.
Комментарии 0