CRDGAME
Магия Gothic 1 Remake: все 26 рун, 42 свитка и круги магии

Магия Gothic 1 Remake: все 26 рун, 42 свитка и круги магии

Магия Gothic 1 Remake основана на двух разных типах предметов: руны можно использовать многократно, а свитки расходуются после одного применения. Для рун нужно изучать круги магии и иметь ману; свитки позволяют воспользоваться конкретным заклинанием даже персонажу без обучения магии. В этом справочнике собраны все 26 разновидностей рун, включая телепортацию, и 42 свитка из подробного каталога Gothic Up, обновлённого 21 июня 2026 года.

В таблицах сохранены затраты маны, форма урона и особенности заклинаний из источника. Начальная стоимость плюс расход "за секунду" означает поддерживаемое заклинание, а запись с косой чертой соответствует вариантам зарядки. Названия даны на понятном русском с исходным английским названием для сверки конкретного предмета в игре.

Свиток можно использовать без изучения круга магии, но после применения он исчезнет. Руна многоразовая, однако требует владения соответствующим кругом.

Послушник: первые руны лечения и огня

Лечение (Healing)

Мана: 2, затем 1/с. Свойство: Постепенно лечит героя.

Начальный набор позволяет поддерживать здоровье и наносить огненный урон ещё до овладения высокими кругами.

Огненная стрела (Fire bolt)

Мана: 1, затем 1/с. Свойство: Огненный урон 35/с.

Начальный набор позволяет поддерживать здоровье и наносить огненный урон ещё до овладения высокими кругами.

Первый круг магии

Свет (Light)

Мана: 5. Свойство: Освещает окружение.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Ледяная стрела (Ice bolt)

Мана: 1, затем 1/с. Свойство: Ледяной урон 20/с.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Кулак ветра (Fist of wind)

Мана: 2. Свойство: Урон ветром 20; отталкивание.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Второй круг магии

Сон (Sleep)

Мана: 3. Свойство: Временно усыпляет цель.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Шаровая молния (Ball lightning)

Мана: 5/6/7/9. Свойство: Энергетический урон 70/90/110/150 в зависимости от заряда.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Третий круг магии

Телекинез (Telekinesis)

Мана: 3, затем 1/с. Свойство: Позволяет притягивать удалённые предметы.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Очарование (Charm)

Мана: 5. Свойство: Магическое воздействие на поведение цели.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Пирокинез (Pyrokinesis)

Мана: 5, затем 1/с. Свойство: Огненный урон 20/с.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Огненный шар (Fireball)

Мана: 5/7/9. Свойство: Огненный урон 90/110/130.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Ледяная глыба (Ice block)

Мана: 3. Свойство: Ледяной урон 60 и обездвиживание.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Четвёртый круг магии

Контроль (Control)

Мана: 5 за уровень цели. Свойство: Даёт возможность временно управлять существом.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Огненная буря (Storm of fire)

Мана: 30. Свойство: Огненный урон 200.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Штормовой кулак (Storm fist)

Мана: 10. Свойство: Урон ветром 120.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Цепная молния (Chain lightning)

Мана: 5, затем 1/с. Свойство: Энергетический урон 20/с.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Смерть нежити (Death to the undead)

Мана: 25. Свойство: Энергетический урон 500 по нежити.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Четвёртый круг особенно насыщен: здесь есть массовый огонь, энергетические атаки, контроль разума и специализированное заклинание против нежити. Выбирайте применение по типу врагов, а не только по величине числового урона.

Пятый круг магии

Огненный дождь (Rain of fire)

Мана: 20. Свойство: Огненный урон 50.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Волна льда (Wave of ice)

Мана: 15. Свойство: Ледяной урон 120.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Шестой круг магии

Дыхание смерти (Breath of death)

Мана: 15. Свойство: Урон ветром 150.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Волна смерти Уризеля (Uriziel's wave of death)

Мана: 40. Свойство: Энергетический урон 90; связана с Уризелем.

Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.

Волна смерти Уризеля — отдельная высокоуровневая руна. Она связана с сюжетным вооружением, поэтому не следует выдавать её за обычную стартовую способность мага.

Пять рун телепортации

Телепортация к магам Огня (Teleport to the Fire Mages)

Мана: 5. Свойство: Возвращает в покои магов Огня.

Телепортационные руны имеют отдельное назначение и не являются боевым заклинанием.

Телепортация к магам Воды (Teleport to the Water Mages)

Мана: 5. Свойство: Перемещает в обитель магов Воды.

Телепортационные руны имеют отдельное назначение и не являются боевым заклинанием.

Телепортация в Болотный лагерь (Teleport to the Swamp Camp)

Мана: 5. Свойство: Перемещает в Болотный лагерь.

Телепортационные руны имеют отдельное назначение и не являются боевым заклинанием.

Телепортация к некроманту (Teleport to the necromancer)

Мана: 5. Свойство: Перемещает в библиотеку Ксардаса.

Телепортационные руны имеют отдельное назначение и не являются боевым заклинанием.

Телепортация к Затонувшей башне (Teleport to the Sunken Tower)

Мана: 5. Свойство: Перемещает к Затонувшей башне.

Телепортационные руны имеют отдельное назначение и не являются боевым заклинанием.

Все свитки по школам магии

Тот же каталог Gothic Up отдельно перечисляет 42 свитка. Они распределены по группам ниже: поддержка и воздействие на разум, огонь, лёд, ветер и молния, призыв, борьба с нежитью и превращения. Таблица включает все названия, указанные в источнике, без замены кратким топом лучших.

Поддержка — 8 свитков

СвитокМанаДействие
Свет (Light)5Освещение
Лечение (Healing)2, затем 1/сЛечение
Сон (Sleep)3Усыпление
Телекинез (Telekinesis)3, затем 1/сМанипуляция предметами
Очарование (Charm)5Воздействие на разум
Контроль (Control)5 за уровень целиКонтроль цели
Страх (Fear)5Обращает цель в бегство
Уменьшение монстра (Shrink monster)5Уменьшает опасное существо

Огонь — 5 свитков

СвитокМанаДействие
Пирокинез (Pyrokinesis)5, затем 1/сОгонь 20/с
Огненная стрела (Fire bolt)1, затем 1/сОгонь 35/с
Огненный шар (Fireball)5/7/9Огонь 90/110/130
Огненный дождь (Rain of fire)20Огонь 50
Огненная буря (Storm of fire)30Огонь 200

Лёд — 3 свитков

СвитокМанаДействие
Ледяная стрела (Ice bolt)1, затем 1/сЛёд 20/с
Ледяная глыба (Ice block)3Лёд 60
Волна льда (Wave of ice)15Лёд 120

Ветер и молния — 4 свитков

СвитокМанаДействие
Кулак ветра (Fist of wind)2Ветер 20
Штормовой кулак (Storm fist)10Ветер 120
Шаровая молния (Ball lightning)5/6/7/9Энергия 70/90/110/150
Цепная молния (Chain lightning)5, затем 1/сЭнергия 20/с

Против нежити — 1 свитков

СвитокМанаДействие
Смерть нежити (Death to the undead)25Энергия 500

Призыв — 4 свитков

СвитокМанаДействие
Призыв скелетов (Summon skeletons)10Скелеты союзники
Призыв армии тьмы (Summon army of darkness)25Армия призванных существ
Призыв голема (Summon golem)15Голем-союзник
Призыв демона (Summon demon)20Демон-союзник

Превращения — 17 свитков

СвитокМанаДействие
Превращение в мясного жука (Transform into meatbug)5Новая форма
Превращение в кротокрыса (Transform into molerat)5Новая форма
Превращение в шершня (Transform into bloodfly)10Новая форма
Превращение в гарпию (Transform into harpy)60Новая форма
Превращение в болотожора (Transform into swampshark)60Новая форма
Превращение в падальщика (Transform into scavenger)5Новая форма
Превращение в кусака (Transform into biter)30Новая форма
Превращение в снеппера (Transform into snapper)25Новая форма
Превращение в бритвозуба (Transform into razor)35Новая форма
Превращение в кровавого пса (Transform into bloodhound)35Новая форма
Превращение в мракориса (Transform into shadowbeast)50Новая форма
Превращение в ящера (Transform into lizard)15Новая форма
Превращение в огненного ящера (Transform into fire lizard)35Новая форма
Превращение в волка (Transform into wolf)10Новая форма
Превращение в орочью гончую (Transform into orc dog)20Новая форма
Превращение в шныга (Transform into lurker)15Новая форма
Превращение в ползуна (Transform into minecrawler)20Новая форма

Особенности свитков превращений

Свитки превращения особенно полезны при исследованиях и особых тактиках. Каталог перечисляет формы от маленького мясного жука и кротокрыса до мракориса и гарпии. Цена применения разная: превращение в мясного жука требует 5 маны, в снеппера — 25, в мракориса — 50, а в гарпию или болотожора — по 60.

Это отдельная категория расходных свитков: в приведённой таблице рун нет соответствующих многоразовых версий всех этих превращений. Поэтому не стоит планировать билд вокруг бесконечного повторения редкой формы.

Как использовать каталог при развитии мага

На ранних этапах выгодно запастись несколькими дешёвыми свитками, если круг магии ещё недоступен. Для постоянного использования по мере развития становятся важнее руны: однажды открытое заклинание больше не требует расходовать каждый экземпляр предмета.

На втором и третьем кругах появляются контроль противников, зарядные атаки и ледяные эффекты. Четвёртый круг даёт несколько мощных вариантов прямого урона, пятый — широкий удар огнём и ледяную волну, шестой — особые заклинания поздней игры. Для путешествий используйте отдельные телепортационные руны.

В справочник включены именно предметы, документированные в редакции таблиц Gothic Up от 21 июня 2026 года; версии игры и будущие патчи могут изменить цены маны и список. Перед публикацией новых характеристик стоит повторно сверять текущую сборку.

CRDGAME
В каталоге Gothic 1 Remake перечислены 26 рун и 42 расходных свитка, включая пять телепортаций и превращения.
Гайд
CRDGAME
Gothic 1 Remake · Руны и свитки
Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Войдите в аккаунт CRDGAME, чтобы написать комментарий.