Магия Gothic 1 Remake основана на двух разных типах предметов: руны можно использовать многократно, а свитки расходуются после одного применения. Для рун нужно изучать круги магии и иметь ману; свитки позволяют воспользоваться конкретным заклинанием даже персонажу без обучения магии. В этом справочнике собраны все 26 разновидностей рун, включая телепортацию, и 42 свитка из подробного каталога Gothic Up, обновлённого 21 июня 2026 года.
В таблицах сохранены затраты маны, форма урона и особенности заклинаний из источника. Начальная стоимость плюс расход "за секунду" означает поддерживаемое заклинание, а запись с косой чертой соответствует вариантам зарядки. Названия даны на понятном русском с исходным английским названием для сверки конкретного предмета в игре.
Свиток можно использовать без изучения круга магии, но после применения он исчезнет. Руна многоразовая, однако требует владения соответствующим кругом.
Послушник: первые руны лечения и огня
Лечение (Healing)
Мана: 2, затем 1/с. Свойство: Постепенно лечит героя.
Начальный набор позволяет поддерживать здоровье и наносить огненный урон ещё до овладения высокими кругами.
Огненная стрела (Fire bolt)
Первый круг магии
Свет (Light)
Мана: 5. Свойство: Освещает окружение.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Ледяная стрела (Ice bolt)
Мана: 1, затем 1/с. Свойство: Ледяной урон 20/с.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Кулак ветра (Fist of wind)
Второй круг магии
Сон (Sleep)
Мана: 3. Свойство: Временно усыпляет цель.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Шаровая молния (Ball lightning)
Третий круг магии
Телекинез (Telekinesis)
Мана: 3, затем 1/с. Свойство: Позволяет притягивать удалённые предметы.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Очарование (Charm)
Мана: 5. Свойство: Магическое воздействие на поведение цели.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Пирокинез (Pyrokinesis)
Мана: 5, затем 1/с. Свойство: Огненный урон 20/с.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Огненный шар (Fireball)
Мана: 5/7/9. Свойство: Огненный урон 90/110/130.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Ледяная глыба (Ice block)
Четвёртый круг магии
Контроль (Control)
Мана: 5 за уровень цели. Свойство: Даёт возможность временно управлять существом.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Огненная буря (Storm of fire)
Мана: 30. Свойство: Огненный урон 200.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Штормовой кулак (Storm fist)
Мана: 10. Свойство: Урон ветром 120.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Цепная молния (Chain lightning)
Мана: 5, затем 1/с. Свойство: Энергетический урон 20/с.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Смерть нежити (Death to the undead)
Мана: 25. Свойство: Энергетический урон 500 по нежити.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Четвёртый круг особенно насыщен: здесь есть массовый огонь, энергетические атаки, контроль разума и специализированное заклинание против нежити. Выбирайте применение по типу врагов, а не только по величине числового урона.
Пятый круг магии
Огненный дождь (Rain of fire)
Мана: 20. Свойство: Огненный урон 50.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Волна льда (Wave of ice)
Шестой круг магии
Дыхание смерти (Breath of death)
Мана: 15. Свойство: Урон ветром 150.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Волна смерти Уризеля (Uriziel's wave of death)
Мана: 40. Свойство: Энергетический урон 90; связана с Уризелем.
Для использования руны требуется изучить соответствующий круг магии.
Волна смерти Уризеля — отдельная высокоуровневая руна. Она связана с сюжетным вооружением, поэтому не следует выдавать её за обычную стартовую способность мага.
Пять рун телепортации
Телепортация к магам Огня (Teleport to the Fire Mages)
Мана: 5. Свойство: Возвращает в покои магов Огня.
Телепортационные руны имеют отдельное назначение и не являются боевым заклинанием.
Телепортация к магам Воды (Teleport to the Water Mages)
Мана: 5. Свойство: Перемещает в обитель магов Воды.
Телепортационные руны имеют отдельное назначение и не являются боевым заклинанием.
Телепортация в Болотный лагерь (Teleport to the Swamp Camp)
Мана: 5. Свойство: Перемещает в Болотный лагерь.
Телепортационные руны имеют отдельное назначение и не являются боевым заклинанием.
Телепортация к некроманту (Teleport to the necromancer)
Мана: 5. Свойство: Перемещает в библиотеку Ксардаса.
Телепортационные руны имеют отдельное назначение и не являются боевым заклинанием.
Телепортация к Затонувшей башне (Teleport to the Sunken Tower)
Все свитки по школам магии
Тот же каталог Gothic Up отдельно перечисляет 42 свитка. Они распределены по группам ниже: поддержка и воздействие на разум, огонь, лёд, ветер и молния, призыв, борьба с нежитью и превращения. Таблица включает все названия, указанные в источнике, без замены кратким топом лучших.
Поддержка — 8 свитков
| Свиток | Мана | Действие |
|---|---|---|
| Свет (Light) | 5 | Освещение |
| Лечение (Healing) | 2, затем 1/с | Лечение |
| Сон (Sleep) | 3 | Усыпление |
| Телекинез (Telekinesis) | 3, затем 1/с | Манипуляция предметами |
| Очарование (Charm) | 5 | Воздействие на разум |
| Контроль (Control) | 5 за уровень цели | Контроль цели |
| Страх (Fear) | 5 | Обращает цель в бегство |
| Уменьшение монстра (Shrink monster) | 5 | Уменьшает опасное существо |
Огонь — 5 свитков
| Свиток | Мана | Действие |
|---|---|---|
| Пирокинез (Pyrokinesis) | 5, затем 1/с | Огонь 20/с |
| Огненная стрела (Fire bolt) | 1, затем 1/с | Огонь 35/с |
| Огненный шар (Fireball) | 5/7/9 | Огонь 90/110/130 |
| Огненный дождь (Rain of fire) | 20 | Огонь 50 |
| Огненная буря (Storm of fire) | 30 | Огонь 200 |
Лёд — 3 свитков
| Свиток | Мана | Действие |
|---|---|---|
| Ледяная стрела (Ice bolt) | 1, затем 1/с | Лёд 20/с |
| Ледяная глыба (Ice block) | 3 | Лёд 60 |
| Волна льда (Wave of ice) | 15 | Лёд 120 |
Ветер и молния — 4 свитков
| Свиток | Мана | Действие |
|---|---|---|
| Кулак ветра (Fist of wind) | 2 | Ветер 20 |
| Штормовой кулак (Storm fist) | 10 | Ветер 120 |
| Шаровая молния (Ball lightning) | 5/6/7/9 | Энергия 70/90/110/150 |
| Цепная молния (Chain lightning) | 5, затем 1/с | Энергия 20/с |
Против нежити — 1 свитков
| Свиток | Мана | Действие |
|---|---|---|
| Смерть нежити (Death to the undead) | 25 | Энергия 500 |
Призыв — 4 свитков
| Свиток | Мана | Действие |
|---|---|---|
| Призыв скелетов (Summon skeletons) | 10 | Скелеты союзники |
| Призыв армии тьмы (Summon army of darkness) | 25 | Армия призванных существ |
| Призыв голема (Summon golem) | 15 | Голем-союзник |
| Призыв демона (Summon demon) | 20 | Демон-союзник |
Превращения — 17 свитков
| Свиток | Мана | Действие |
|---|---|---|
| Превращение в мясного жука (Transform into meatbug) | 5 | Новая форма |
| Превращение в кротокрыса (Transform into molerat) | 5 | Новая форма |
| Превращение в шершня (Transform into bloodfly) | 10 | Новая форма |
| Превращение в гарпию (Transform into harpy) | 60 | Новая форма |
| Превращение в болотожора (Transform into swampshark) | 60 | Новая форма |
| Превращение в падальщика (Transform into scavenger) | 5 | Новая форма |
| Превращение в кусака (Transform into biter) | 30 | Новая форма |
| Превращение в снеппера (Transform into snapper) | 25 | Новая форма |
| Превращение в бритвозуба (Transform into razor) | 35 | Новая форма |
| Превращение в кровавого пса (Transform into bloodhound) | 35 | Новая форма |
| Превращение в мракориса (Transform into shadowbeast) | 50 | Новая форма |
| Превращение в ящера (Transform into lizard) | 15 | Новая форма |
| Превращение в огненного ящера (Transform into fire lizard) | 35 | Новая форма |
| Превращение в волка (Transform into wolf) | 10 | Новая форма |
| Превращение в орочью гончую (Transform into orc dog) | 20 | Новая форма |
| Превращение в шныга (Transform into lurker) | 15 | Новая форма |
| Превращение в ползуна (Transform into minecrawler) | 20 | Новая форма |
Особенности свитков превращений
Свитки превращения особенно полезны при исследованиях и особых тактиках. Каталог перечисляет формы от маленького мясного жука и кротокрыса до мракориса и гарпии. Цена применения разная: превращение в мясного жука требует 5 маны, в снеппера — 25, в мракориса — 50, а в гарпию или болотожора — по 60.
Это отдельная категория расходных свитков: в приведённой таблице рун нет соответствующих многоразовых версий всех этих превращений. Поэтому не стоит планировать билд вокруг бесконечного повторения редкой формы.
Как использовать каталог при развитии мага
На ранних этапах выгодно запастись несколькими дешёвыми свитками, если круг магии ещё недоступен. Для постоянного использования по мере развития становятся важнее руны: однажды открытое заклинание больше не требует расходовать каждый экземпляр предмета.
На втором и третьем кругах появляются контроль противников, зарядные атаки и ледяные эффекты. Четвёртый круг даёт несколько мощных вариантов прямого урона, пятый — широкий удар огнём и ледяную волну, шестой — особые заклинания поздней игры. Для путешествий используйте отдельные телепортационные руны.
В справочник включены именно предметы, документированные в редакции таблиц Gothic Up от 21 июня 2026 года; версии игры и будущие патчи могут изменить цены маны и список. Перед публикацией новых характеристик стоит повторно сверять текущую сборку.
