В The Blood of Dawnwalker можно свободно переназначать управление на клавиатуре и мыши, а на геймпадах Xbox и PlayStation доступны две готовые схемы — стандартная и альтернативная. Ниже собраны все клавиши из меню управления, настройки мыши и контроллера, а также объяснение направленных атак и блоков.
На PC для одного действия можно назначить только одну клавишу. На контроллере отдельные кнопки переназначать нельзя: вместо этого игра позволяет менять чувствительность, вибрацию и переключаться между двумя готовыми раскладками.
Как открыть настройки и изменить клавиши
Откройте меню паузы через Esc на клавиатуре, Menu на Xbox или Start на PlayStation и выберите Settings. Затем перейдите по верхним вкладкам к нужному разделу.
-
I.
Клавиатура: переключение верхних вкладок выполняется через Q и E, нужный раздел — Controls.
-
II.
Xbox: используйте LB и RB и откройте раздел Controller.
-
III.
PlayStation: используйте L1 и R1 и откройте раздел Controller.
В разделе Controls прокрутите страницу до списка действий. Чтобы изменить клавишу на PC, нажмите на нужное действие левой кнопкой мыши, а затем нажмите клавишу, которую хотите назначить.
В меню Controller свободного переназначения кнопок нет. Здесь можно настроить чувствительность, вибрацию и выбрать Default или Alternative в качестве схемы управления.
Настройки мыши
Параметров мыши немного. Доступен один ползунок чувствительности, а также инверсия направлений камеры.
Управление на клавиатуре и мыши
Ниже указана стандартная раскладка The Blood of Dawnwalker. Для каждого действия разрешено только одно назначение.
Основные действия
| Действие | Клавиша | Тип ввода |
|---|---|---|
| Взаимодействие | F | Нажать |
| Левый быстрый слот | 1 | Нажать |
| Верхний быстрый слот | 2 | Нажать |
| Правый быстрый слот | 3 | Нажать |
| Нижний быстрый слот | 4 | Нажать |
| Пауза | Esc | Нажать |
| Быстрое меню | Tab | Нажать |
| Показать подсказки управления | L | Удерживать |
Быстрый доступ к меню
| Действие | Клавиша | Тип ввода |
|---|---|---|
| Быстрое сохранение | F5 | Нажать |
| Быстрая загрузка | F9 | Нажать |
| Активные способности | X | Нажать |
| Персонаж | C | Нажать |
| Court | B | Нажать |
| Создание предметов | T | Нажать |
| Глоссарий | G | Нажать |
| Инвентарь | I | Нажать |
| Журнал | J | Нажать |
| Карта | M | Нажать |
Передвижение и камера
| Действие | Клавиша | Тип ввода |
|---|---|---|
| Движение вперёд | W | Удерживать |
| Движение влево | A | Удерживать |
| Движение назад | S | Удерживать |
| Движение вправо | D | Удерживать |
| Спринт | Left Shift | Нажать для переключения |
| Прыжок | Space | Нажать |
| Присесть | Left Control | Нажать |
| Забраться / перелезть | W + Space | Нажать |
| Clawride — форма vrakhir | Left Control рядом с краем | Нажать |
| Planeshift | R рядом с плоской стеной | Нажать |
| Движение камеры | Мышь | Двигать |
| Зафиксировать цель | Средняя кнопка мыши | Нажать |
| Следующая цель | Колесо мыши вниз | Прокрутить |
| Предыдущая цель | Колесо мыши вверх | Прокрутить |
Бой
| Действие | Клавиша | Тип ввода |
|---|---|---|
| Достать / убрать оружие | Y | Нажать |
| Сменить оружие | F | Нажать |
| Всенаправленная атака | ЛКМ | Нажать |
| Направленная атака | Удерживать WASD + ЛКМ | Удержать направление и нажать |
| Всенаправленный блок | ПКМ | Нажать |
| Направленный блок | Удерживать WASD + ПКМ | Удержать направление и нажать |
| Уклонение | Удерживать WASD + Space | Удержать направление и нажать |
| Переключить быстрые слоты | Q | Нажать |
Способности
| Действие | Клавиша | Тип ввода |
|---|---|---|
| Фокус | ПКМ без вынутого оружия | Удерживать |
| Навигация по колесу способностей | Z во время фокуса | Удерживать |
| Использовать способность | ЛКМ во время фокуса | Нажать |
| Shadow Step вперёд | E | Короткое нажатие |
| Shadow Step с прицеливанием | E + мышь | Удерживать и отпустить |
| Пить кровь | Space | Нажать |
Управление на Xbox и PlayStation 5
Кнопки контроллера нельзя переназначать по отдельности. Вместо этого The Blood of Dawnwalker предлагает Default и Alternative. В таблицах ниже сразу приведены обе схемы для Xbox и PS5.
Основные действия
| Действие | Xbox | Xbox Alt | PS5 | PS5 Alt |
|---|---|---|---|---|
| Взаимодействие | X | X | □ | □ |
| Левый быстрый слот | D-Pad Left | D-Pad Left | D-Pad Left | D-Pad Left |
| Верхний быстрый слот | D-Pad Up | D-Pad Up | D-Pad Up | D-Pad Up |
| Правый быстрый слот | D-Pad Right | D-Pad Right | D-Pad Right | D-Pad Right |
| Нижний быстрый слот | D-Pad Down | D-Pad Down | D-Pad Down | D-Pad Down |
| Меню | Menu | Menu | Start нажатие правой части тачпада |
Start нажатие правой части тачпада |
| Быстрое меню | View | View | Options нажатие левой части тачпада |
Options нажатие левой части тачпада |
Передвижение и камера
| Действие | Xbox | Xbox Alt | PS5 | PS5 Alt |
|---|---|---|---|---|
| Движение | LS | LS | LS | LS |
| Спринт | Нажать LS | Нажать LS | L3 | L3 |
| Прыжок | A | A | X | X |
| Присесть | B | B | ○ | ○ |
| Забраться / перелезть | LS + A | LS + A | LS + X | LS + X |
| Clawride — форма vrakhir | B рядом с краем | B рядом с краем | ○ рядом с краем | ○ рядом с краем |
| Движение камеры | RS | RS | RS | RS |
| Зафиксировать цель | Нажать RS | Нажать RS | R3 | R3 |
| Сменить цель | RS | RS | RS | RS |
Бой
| Действие | Xbox | Xbox Alt | PS5 | PS5 Alt |
|---|---|---|---|---|
| Достать оружие | Y | RT | △ | R2 |
| Сменить оружие | X | A | □ | X |
| Всенаправленная атака | RB | X | R1 | □ |
| Направленная атака | RB + LS | X + LS | R1 + LS | □ + LS |
| Всенаправленный блок | LB | Y | L1 | △ |
| Направленный блок | LB + LS | Y + LS | L1 + LS | △ + LS |
| Уклонение | B + LS | B + LS | ○ + LS | ○ + LS |
| Переключить быстрые слоты | A | LB | X | L1 |
Способности
| Действие | Xbox | Xbox Alt | PS5 | PS5 Alt |
|---|---|---|---|---|
| Фокус | LT | LT | L2 | L2 |
| Навигация по колесу способностей | LS во время фокуса | LS во время фокуса | LS во время фокуса | LS во время фокуса |
| Использовать способность | A во время фокуса | A во время фокуса | X во время фокуса | X во время фокуса |
| Shadow Step вперёд | Коротко RT | Коротко RB | Коротко R2 | Коротко R1 |
| Shadow Step с прицеливанием | Удерживать RT + отклонить RS | Удерживать RB + отклонить RS | Удерживать R2 + отклонить RS | Удерживать R1 + отклонить RS |
Стандартная или альтернативная схема геймпада
Обе схемы полностью пригодны для прохождения, но организация боевых кнопок у них заметно отличается. Default переносит основные боевые действия на плечевые кнопки — подход, знакомый по многим современным RPG и в том числе Crimson Desert.
Alternative ближе по расположению кнопок к The Witcher 3. Главное отличие — атака и блок перемещаются с плечевых кнопок на лицевые.
На Xbox в стандартной раскладке всенаправленная атака назначена на RB, а блок — на LB. В альтернативной схеме они переходят на X и Y. На PS5 соответственно используются R1 и L1 либо □ и △.
Как работает направленный бой
У атак и блоков в The Blood of Dawnwalker есть два варианта ввода — направленный и всенаправленный. Основная боевая система позволяет атаковать и защищаться в четырёх направлениях: слева, справа, сверху и снизу.
Во время сражения над противником отображается направление его атаки. По этой подсказке можно выбрать сторону собственного блока или решить, с какого направления наносить следующий удар.
Направленные атаки позволяют стабильнее находить свободную сторону защиты противника. Если правильно подобрать направление и вовремя выполнить направленный блок, он не расходует выносливость.
По принципу система напоминает For Honor и серию Mount & Blade: игрок не просто нажимает кнопку удара или защиты, а дополнительно задаёт направление. После некоторой практики это делает бой более точным и позволяет экономить выносливость.
Что такое всенаправленные атаки и блоки
Если направленная система вам не нравится, можно использовать Omni-Attack и Omni Block. В этом случае достаточно нажать или удерживать соответствующую кнопку, не выбирая отдельную сторону удара или защиты.
У такого упрощения есть ограничения. При постоянном использовании всенаправленные атаки противники чаще блокируют, поэтому часть выносливости тратится на удары, которые не достигают цели.
Всенаправленный блок не позволяет выполнить идеальный блок. Из-за этого защита всегда расходует выносливость, тогда как правильно выполненный направленный блок может обойтись без её затрат.
Направленная система сложнее в освоении, но позволяет точнее атаковать и защищаться без лишних затрат выносливости. Всенаправленный режим проще, однако за удобство приходится платить эффективностью.
Почему направление особенно важно на высокой сложности
На уровнях сложности Challenging и Duelist запас доступной выносливости ниже, а противники действуют агрессивнее. Поэтому постоянная потеря ресурса на заблокированных всенаправленных атаках и обычной защите становится заметно опаснее.
Если собираетесь проходить игру на этих режимах, направленные атаки и блоки стоит освоить. Если сама система совершенно не подходит вашему стилю, более терпимыми вариантами остаются сложности Story и Fair, где зависимость от точного направленного боя ниже.
Комментарии 0