Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Gothic 1 Remake Друзья портала О CRDGAME Контакты Правила сайта Конфиденциальность Cookies
Вход Регистрация

Древо навыков Баранора в Desolation of Mordor

В дополнении Desolation of Mordor для Middle-earth: Shadow of War Баранор получает собственное древо навыков. Его способности отличаются от умений Талиона и Элтариэль и связаны с крюком, арбалетом, щитом, человеческими телохранителями, припасами и управлением армией.

Навыки Баранора разделены на четыре категории: Торвин, Серка, Вместимость и Наследие. Все открытые улучшения действуют одновременно, поэтому выбирать только одно активное улучшение для каждого навыка не требуется.

Коротко: улучшения Торвина открываются через девять артефактов и сохраняются между забегами. Основные навыки Серки также остаются доступными, а купленные за очки улучшения и расширения вместимости после поражения сбрасываются.

Категории навыков Баранора

Категория Что в неё входит
Торвин Крюк, арбалет и рывок со щитом вместе с девятью улучшениями из нуменорских артефактов
Серка Телохранители, сбор союзников, разведданные, скидки на наёмников и подготовка штурма крепости
Вместимость Увеличение количества лечебных эликсиров, болтов и бомб
Наследие Базовые боевые способности, знакомые по основной игре

Навыки Торвина

Три основных навыка этой категории доступны Баранору с начала прохождения. У каждого из них есть по три улучшения — всего девять.

Для открытия улучшений нужно найти девять артефактов. Торвин выдаёт карты, указывающие места, где спрятаны эти предметы.

Все улучшения Торвина относятся к постоянной прогрессии. После поражения или завершения прохождения они сохраняются, поэтому найденные артефакты не приходится собирать повторно.

Ветка Торвина включает крюк, арбалет и рывок со щитом.

Крюк

Крюк позволяет притянуться к выбранной точке и быстро подняться на стену или другое препятствие. Если Баранор уже карабкается, повторное применение навыка ускоряет подъём к верхнему краю.

Улучшение Эффект
Катапульта Баранор перелетает дальше точки зацепа. При необходимости воздушный змей раскрывается автоматически
Притягивание крюком Цепь перчатки захватывает ближайшего урука, притягивает его к Баранору и сбивает с ног
Вихрь При полной шкале мощи Баранор проводит цепью по широкой дуге, сбивая и оглушая попавших под удар врагов

Арбалет

Арбалет используется в режиме дальнего боя и позволяет стрелять болтами или бросать бомбы. По умолчанию Баранору доступны стальные болты и сотрясающие бомбы.

Между типами боеприпасов можно переключаться. Выбранный боеприпас также разрешается быстро применить отдельной кнопкой без входа в режим прицеливания. Если у Баранора остаётся концентрация, во время прицеливания время замедляется.

Улучшение Эффект
Нуменорский огонь Открывает огненные болты и огненные бомбы
Масла червегнили Открывает ядовитые болты и ядовитые бомбы
Цепочка убийств Позволяет соединять несколько скрытных убийств или казней. Каждая дополнительная цель расходует концентрацию и выбранные боеприпасы

Рывок со щитом

Баранор бросается вперёд со щитом, наносит урон находящимся перед ним противникам и сбивает их с ног. В базовом виде навык предназначен прежде всего для опрокидывания врагов.

Улучшение Эффект
Могучий щит Рывок со щитом создаёт больше мощи
Пылающий щит Длительное удержание кнопки поджигает щит, после чего рывок воспламеняет врагов
Смертельная контратака Точно выполненная контратака мгновенно убивает рядового противника. Не действует на капитанов и зверей

Навыки Серки

Основные способности этой категории открываются по мере прохождения сюжетных заданий. Их дополнительные улучшения приобретаются за очки навыков.

Открытые через сюжет основные навыки Серки сохраняются после поражения и переходят в следующие прохождения. Купленные улучшения при этом сбрасываются.

Ветка Серки связана с наёмниками, разведкой и штурмом крепости.

Телохранитель

Навык позволяет назначить наёмника телохранителем и призывать его на помощь. Каждый наёмник обладает двумя особыми свойствами: боевой и скрытной командой.

Баранор может отдавать приказ на применение этих способностей. Боевые команды имеют время восстановления, а поведение телохранителя зависит от текущей ситуации в сражении.

Улучшение Эффект
Почётная стража I Позволяет назначить и контролировать второго телохранителя
Почётная стража II Позволяет назначить и контролировать третьего телохранителя

Сбор союзников

Когда шкала командования в левой части мини-карты заполнена, Баранор может вылечить и привести в ярость находящихся рядом союзников.

Навык также обновляет особые способности именных наёмников. Телохранители, которые ещё не были призваны, появляются рядом с Баранором даже в том случае, если их обычное время восстановления ещё не закончилось.

Улучшение Эффект
Воодушевление Применение навыка полностью восстанавливает здоровье Баранора
Усиление Применение навыка полностью восстанавливает мощь
Пополнение припасов Применение навыка полностью восстанавливает запас стальных болтов

Командирские разведданные

Основной навык открывает сведения о владыке крепости и его вождях, показывая их слабые стороны.

Улучшение Эффект
Разведданные о рядовых капитанах Открывает слабости всех капитанов, которые не являются лидерами аванпостов, вождями или владыкой крепости
Разведданные об аванпостах Открывает слабости всех лидеров аванпостов

Кровь за монеты

Основной навык уменьшает стоимость найма наёмников на 20%.

Улучшение Эффект
Логистика I Дополнительно уменьшает стоимость найма на 10%
Логистика II Дополнительно уменьшает стоимость найма на 10%
Логистика III Дополнительно уменьшает стоимость найма на 10%

Все скидки суммируются. После открытия трёх улучшений общая скидка достигает 50%.

Серка-командир

Серка присоединяется к Баранору в качестве командира штурма крепости Шиндрам в Литладе.

Улучшение Эффект
Подрыв стен крепости Люди Серки устанавливают взрывчатку на внешних стенах. Выстрел по зарядам разрушает укрепления
Подрыв внутренних ворот Люди Серки устанавливают взрывчатку на внутренних воротах. Выстрел по зарядам разрушает проход
Подрыв внешних ворот Люди Серки устанавливают взрывчатку на внешних воротах. Выстрел по зарядам разрушает проход

Нужное улучшение необходимо приобрести до начала задания по штурму крепости.

Навыки вместимости

В этой категории находятся три основных навыка и семь улучшений. Все они приобретаются за очки навыков и увеличивают количество лечебных предметов и боеприпасов, которые Баранор может носить с собой.

Ветка Вместимость увеличивает запас эликсиров, болтов и бомб.

Набор травника

Основной навык добавляет одно место для лечебного эликсира. В начале дополнения Баранор может носить три эликсира.

Улучшение Эффект
Сумка для мазей I Добавляет ещё одно место для лечебного эликсира
Сумка для мазей II Добавляет ещё одно место для лечебного эликсира
Сумка для мазей III Добавляет ещё одно место для лечебного эликсира

Колчан стрелка

Основной навык увеличивает запас обычных болтов на четыре. Он особенно полезен вместе с улучшением Цепочка убийств.

Улучшение Эффект
Колчан огненных болтов Увеличивает запас огненных болтов на четыре
Колчан ядовитых болтов Увеличивает запас ядовитых болтов на четыре

Сумка бомбардира

Основной навык увеличивает запас сотрясающих бомб на две. В доноре он также отмечен как полезное дополнение к Цепочке убийств.

Улучшение Эффект
Сумка огненных бомб Увеличивает запас огненных бомб на четыре
Сумка ядовитых бомб Увеличивает запас ядовитых бомб на четыре

Навыки наследия

Эти способности Баранор использует так же, как Талион в основной игре. Все они доступны с начала прохождения и не требуют повторной покупки за очки навыков.

Навыки наследия открыты Баранору с начала прохождения.
  • Казнь
  • Идеальная контратака
  • Критический удар
  • Добивание на земле
  • Возмездие
  • Рывок
  • Жестокое убийство
  • Подрыв
  • Пригвождение
  • Охотник за сокровищами

Как получать очки навыков

Основными источниками очков навыков служат захват аванпостов и выполнение заданий системы заклятых врагов.

Перед штурмом крепости полезно пройти задания вождей вокруг неё. Помимо ослабления защиты, они дают очки, которые можно вложить в навыки Баранора.

Захват аванпостов и задания вождей помогают получить очки навыков перед штурмом.

Какие навыки пригодятся в первом прохождении

На высокой сложности особенно полезны улучшения разведданных. Они позволяют заранее увидеть слабости капитанов, лидеров аванпостов, вождей и владыки крепости.

Первое прохождение можно начать на сложности ниже привычной, чтобы завершить историю и открыть постоянные навыки. После этого аванпосты и штурм крепости разрешается проходить повторно с другими союзниками и противниками.

Улучшения скидки позволяют нанимать телохранителей более высокой редкости. Для заданий против вождей и финального штурма крепости в доноре рекомендуется открыть как минимум два места для телохранителей.

Для скрытного прохождения можно увеличить запас болтов и объединить это улучшение с Цепочкой убийств Торвина, чтобы поражать несколько целей подряд.

Крюк и воздушный змей ускоряют перемещение по Литладу и помогают покинуть опасное место. С их помощью также можно атаковать капитанов и вождей с воздуха, предварительно убедившись, что они уязвимы к скрытным атакам.

CRDGAME
Постоянные улучшения Торвина и основные навыки Серки формируют основу развития Баранора между забегами.
Гайд по древу навыков Баранора
CRDGAME
Middle-earth: Shadow of War · Desolation of Mordor

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.