В «Средиземье: Тени войны» можно заработать достаточно очков, чтобы открыть все основные навыки Талиона и доступные для них улучшения. Ограничение связано не с количеством очков, а с устройством древа: у каждого навыка может быть несколько вариантов развития, но одновременно работает только один из них.
Поэтому полностью прокачанный Талион всё равно не получает сразу все возможные эффекты. Игрок открывает варианты, а затем переключает их под бой, скрытность, дальние атаки, ездовых зверей или конкретную уязвимость противника. Именно это сохраняет смысл разных сборок даже после полной прокачки.
Коротко: очков навыков хватит, чтобы открыть всё древо. Однако активировать все улучшения одновременно нельзя — для каждого навыка выбирается только один вариант, поэтому сборку всё равно придётся настраивать под свой стиль игры.
Как устроено древо навыков
Способности Талиона разделены на шесть направлений. Каждая категория отвечает за отдельную часть игрового процесса — от обычных ударов и скрытных убийств до призрачных способностей и управления зверями.
| Категория | За что отвечает |
|---|---|
| Бой | Открытые сражения, казни, контратаки и усиление обычных приёмов |
| Хищник | Скрытность, бесшумные убийства, запугивание и перемещение над противниками |
| Дальний бой | Лук, метательное оружие, призрачные перемещения и атаки на расстоянии |
| Призрак | Доминирование, высасывание, призрачные способности и управление врагами |
| Верховая езда | Карагоры, грауги, дрейки, призыв зверей и верховой бой |
| Сюжет | Способности, которые выдаются за прохождение определённых заданий |
Большинство основных навыков имеет до трёх улучшений. Часть из них покупается за очки, а некоторые открываются только после выполнения нужной миссии или сюжетного условия.
Что значит открыть все навыки
Полная прокачка означает, что в меню будут доступны все основные способности и все варианты их улучшения. Вы сможете свободно выбирать между ними и перестраивать Талиона без необходимости начинать новое прохождение.
Но открыть улучшение и использовать его — не одно и то же. У одного навыка может быть три варианта, однако активным остаётся только один. Чтобы получить другой эффект, нужно открыть меню навыков и переключить выбранное улучшение.
| Действие | Результат |
|---|---|
| Купить основной навык | Талион получает новую способность |
| Открыть улучшение | В меню появляется дополнительный вариант работы навыка |
| Выбрать улучшение | Его эффект становится активным |
| Переключить улучшение | Старый эффект отключается, а выбранный начинает работать |
Почему нельзя включить все улучшения сразу
Ограничение в одно улучшение на навык не даёт Талиону одновременно получить все сильные свойства. Даже после открытия полного древа игроку приходится решать, какой эффект нужнее в конкретной ситуации.
Одно улучшение может добавлять огонь, другое — яд, мороз или проклятие, а третье полностью менять способ применения способности. В результате два игрока с одинаково открытым древом могут сражаться совершенно по-разному.
Это особенно заметно против капитанов. Если противник невосприимчив к огню, соответствующее улучшение становится бесполезным, зато яд или мороз могут превратиться в его главную уязвимость. Перед важным боем лучше проверить сведения об орке и только потом выбирать эффекты.
Откуда брать очки навыков
Основной источник очков — повышение уровня Талиона. Дополнительные очки выдаются за отдельные задания, испытания и некоторые активности в регионах Мордора.
-
I.
Повышайте уровень Талиона, выполняя сюжетные и побочные задания.
-
II.
Закрывайте особые испытания и цели, за которые предусмотрены очки навыков.
-
III.
Участвуйте в доступных региональных активностях, включая ямы сражений последователей.
-
IV.
Проходите сюжетные цепочки, которые напрямую открывают отдельные способности.
-
V.
Исследуйте регионы и не ограничивайтесь только основной кампанией.
Специально копить все очки до поздней игры не нужно. Навыки можно покупать по мере прохождения, а дополнительные источники постепенно закроют оставшиеся пробелы в древе.
Что означает предел 60-го уровня
В версии игры, о которой рассказывали разработчики перед первоначальным запуском, предел уровня Талиона составлял 60. Уже тогда было подтверждено, что одного только развития персонажа и дополнительных активностей хватит для открытия всего древа.
Ожидалось, что к достижению 60-го уровня у большинства игроков будет открыто больше двух третей способностей и улучшений. Остальное добиралось через дополнительные задания, испытания и другие источники очков.
Это не означало, что ровно на 60-м уровне меню автоматически станет полностью открытым. Игрок, который быстро прошёл основную кампанию и пропустил побочные занятия, мог собрать меньше очков, чем тот, кто тщательно исследовал каждый регион.
Чем эта система отличается от «Тени Мордора»
В «Средиземье: Тени Мордора» все способности и улучшения открывались сравнительно быстро. После полной прокачки Талион становился почти непобедимым, а различия между сборками постепенно исчезали.
В продолжении разработчики сохранили возможность открыть всё, но разделили улучшения на взаимоисключающие варианты. Талион может знать каждую способность, однако игроку всё равно приходится выбирать её конкретную форму.
Дополнительную роль играют уровни сложности. Полностью прокачанный герой остаётся сильным, но повышенная опасность врагов, меньший запас времени на реакцию и особенности капитанов не позволяют бездумно применять один и тот же набор приёмов в каждом бою.
Как улучшения меняют сборку
Некоторые варианты просто усиливают урон или добавляют стихийный эффект. Другие меняют сам принцип работы способности и заставляют по-другому выстраивать бой.
| Тип улучшения | Как влияет на игру |
|---|---|
| Огонь | Поджигает противников и может вызывать панику у уязвимых орков |
| Яд | Наносит постепенный урон и помогает давить на группы врагов |
| Мороз | Останавливает противника и создаёт окно для серии ударов |
| Проклятие | Воздействует на здоровье и ярость противников, восприимчивых к этому эффекту |
| Изменение механики | Меняет цель, радиус, стоимость или способ применения способности |
Поэтому нет одного обязательного набора улучшений для всей игры. Выбор зависит от того, предпочитаете ли вы открытый бой, скрытность, дальние атаки, контроль толпы или использование зверей.
Обзор древа навыков
Первое видео показывает общую структуру прокачки, категории способностей и принцип выбора улучшений. Оно поможет понять, какие направления доступны Талиону и почему полное открытие древа не превращает все эффекты в постоянно действующие.
Как распределять очки во время прохождения
Поскольку в итоге можно открыть всё, ошибочная ранняя покупка не портит персонажа навсегда. Намного важнее сначала брать способности, которые решают текущие задачи и соответствуют вашему способу прохождения.
-
I.
Сначала открывайте основные действия, которые расширяют доступные приёмы Талиона.
-
II.
Не покупайте все улучшения одного навыка подряд, если используете только один вариант.
-
III.
Оставляйте несколько очков перед важными заданиями, если не уверены, какая способность понадобится.
-
IV.
Проверяйте слабости капитанов и переключайте стихийные улучшения перед боем.
-
V.
Возвращайтесь к пропущенным вариантам после развития основных направлений сборки.
Такой подход позволяет быстрее получить полезный набор приёмов, не тратя ранние очки на варианты, которые пока не применяются.
Нужно ли открывать абсолютно всё
Для завершения основной истории полная прокачка не требуется. Многие улучшения выполняют похожие задачи или рассчитаны на стиль игры, которым конкретный игрок почти не пользуется.
Любителю скрытности могут долго не понадобиться способности для верхового боя, а игроку, который предпочитает прямые сражения, необязательно сразу покупать все варианты дальних атак. Возможность открыть всё нужна прежде всего для свободы экспериментов в поздней игре.
После заполнения древа очки перестают определять силу сборки. Главным становится правильный выбор активных улучшений, снаряжения, самоцветов и приёмов против конкретного капитана.
Пример полностью развитого Талиона
Второе видео показывает позднюю прокачку и использование разных вариантов способностей. Даже при большом количестве открытых навыков сборка сохраняет специализацию, потому что взаимоисключающие улучшения приходится выбирать вручную.
Частые ошибки при прокачке
-
!
Считать, что все улучшения работают одновременно. У каждого навыка активен только один выбранный вариант.
-
!
Покупать варианты без проверки эффекта. Некоторые улучшения не усиливают способность напрямую, а полностью меняют её применение.
-
!
Игнорировать уязвимости капитанов. Огонь, яд, мороз и проклятие полезны только тогда, когда противник к ним восприимчив.
-
!
Откладывать все покупки до максимального уровня. Очки нужны для облегчения текущего прохождения, а не только для заполнения меню в конце игры.
-
!
Ждать, что 60-й уровень автоматически откроет всё. Часть очков и способностей связана с дополнительными активностями и заданиями.
Как получить полное древо без лишнего фарма
-
I.
Проходите основную кампанию и не пропускайте сюжетные способности.
-
II.
Выполняйте побочные цепочки в открытых регионах.
-
III.
Закрывайте испытания и активности с наградой в виде очков навыков.
-
IV.
Покупайте сначала полезные способности, а второстепенные варианты оставляйте на позднюю игру.
-
V.
После открытия всех основных навыков возвращайтесь к пропущенным улучшениям.
-
VI.
Переключайте уже открытые варианты под конкретных капитанов вместо поиска одной универсальной сборки.
Что меняется после полной прокачки
После открытия всего древа развитие не заканчивается. Игрок получает набор инструментов, но эффективность Талиона по-прежнему зависит от выбранных улучшений, снаряжения и понимания слабостей врага.
Полная прокачка нужна не для одной всемогущей сборки, а для свободы переключения между несколькими вариантами. Перед осадой можно усилить массовые атаки, перед охотой на капитана — подобрать нужную стихию, а для исследования региона — включить способности, ускоряющие перемещение и верховой бой.
Именно поэтому большое количество доступных очков не уничтожает разнообразие. Все возможности постепенно открываются, но решение о том, какие из них будут работать прямо сейчас, остаётся за игроком.
Комментарии 0