Обновление 1.08 для «Средиземье: Тени войны» добавило новый режим сложности Могильный странник, выпустило дополнение с племенем Изгоев и внесло большой набор исправлений для армии, крепостей, ям сражений, интерфейса и сетевых режимов.
Размер обновления на ПК составлял около 2,9 ГБ. Племя Изгоев относится к платному содержимому и входит в пропуск дополнений, а новая сложность и системные исправления доступны вместе с самим патчем.
Коротко: версия 1.08 добавила сложность выше уровня Заклятого врага без последних шансов, ввела племя Изгоев с собственными миссиями, крепостями и легендарным комплектом, а также исправила десятки ошибок армии и сетевых активностей.
Главное в обновлении 1.08
| Изменение | Что появилось в игре |
|---|---|
| Новая сложность | Могильный странник — режим выше сложности Заклятого врага и без последних шансов |
| Платное дополнение | Племя Изгоев с новыми орками, заданиями, крепостями и снаряжением |
| Баланс | Изменения Железной воли, посрамления, самоцветов, мин и поведения капитанов |
| Сетевые режимы | Исправления ям сражений, сетевых заданий и наград |
| Интерфейс | Исправления журнала заданий, карты, дополнений и сообщений об ошибках |
| Размер на ПК | Около 2,9 ГБ |
Хотя племя Изгоев стало главным содержательным дополнением версии, большая часть патча посвящена техническим проблемам. Разработчики исправили исчезновение последователей, ошибки иерархии армии, зависания сетевых ям и некорректное поведение владык.
Сложность Могильный странник
Режим Могильный странник стал новым уровнем сложности, превосходящим режим Заклятого врага. До выхода обновления разработчики называли его Жестокой сложностью, но к выпуску патча название изменили.
Главная особенность режима — отсутствие последних шансов. Если Талион получает смертельный удар, игра не даёт возможности выполнить спасательное действие и продолжить бой. Ошибка в столкновении с капитаном или обычной группой врагов сразу приводит к поражению.
Этот режим рассчитан на игроков, которые уже хорошо знают боевую систему, умеют использовать слабости орков и готовы заранее подбирать способности и экипировку. Привычка полагаться на последнюю попытку здесь больше не работает.
| Параметр | Могильный странник |
|---|---|
| Уровень сложности | Выше режима Заклятого врага |
| Последние шансы | Отключены |
| Прежнее рабочее название | Жестокая сложность |
| Основная аудитория | Опытные игроки, знакомые с боем и системой заклятых врагов |
Дополнение с племенем Изгоев
Версия 1.08 сопровождала выпуск дополнения системы заклятых врагов с племенем Изгоев. Оно приобретается отдельно, но владельцам пропуска дополнений повторно покупать его не нужно — содержимое уже включено в пропуск.
Изгои описываются как непокорное и мятежное племя, отвергающее привычные порядки Мордора. Они используют собственное оружие и боевые приёмы, получают отдельные задания и могут полностью изменить внешний вид захваченной крепости.
После установки дополнения капитаны Изгоев включаются в работу системы заклятых врагов. Их можно встретить в специальных миссиях, сразить ради легендарного снаряжения или завербовать в свою армию.
Что добавляет племя Изгоев
-
I.
Новое племя со своим внешним видом, оружием и стилем боя.
-
II.
Отдельные столкновения с капитанами Изгоев и особыми условиями.
-
III.
Задания с боевыми отрядами, в которых сталкиваются армии нескольких капитанов.
-
IV.
Новая тема крепости с собственными памятниками, аванпостами и тронным залом.
-
V.
Легендарный комплект снаряжения и дополнительными испытаниями для улучшения.
-
VI.
Групповые засады капитанов Изгоев во время событий Чистки.
Столкновения с Изгоями
Новые задания-столкновения позволяют напрямую сражаться с капитанами племени Изгоев. Каждая миссия предлагает отдельного противника и собственный набор условий, поэтому это не просто повторная охота на случайного капитана с карты армии.
Такие задания служат главным способом познакомиться с особенностями племени. Капитаны используют характерное оружие и боевые приёмы, а победа помогает продвигаться к сбору нового легендарного комплекта.
Боевые отряды Изгоев
Задания боевых отрядов сталкивают несколько капитанов и их солдат в одном крупном сражении. Игроку приходится помогать союзнику и одновременно разбираться со своим заклятым врагом, пока отряды Изгоев вступают в бой друг с другом.
Такие миссии сильнее завязаны на массовые сражения, чем обычные дуэли с капитанами. Здесь особенно полезны способности для контроля групп, массовые казни и союзные последователи, способные отвлекать вражеских командиров.
Новая тема крепости
Если крепостью управляет владыка из племени Изгоев, внешний вид цитадели меняется под особенности его племени. Обновление добавило тематические памятники, аванпосты и отдельное оформление тронного зала.
Изменения затрагивают не только одну комнату владыки. Присутствие племени отражается на всей крепости и помогает сразу понять, чья армия контролирует регион.
Легендарный комплект Изгоев
Легендарные капитаны племени Изгоев могут оставить предметы нового комплекта. Для полного набора нужно охотиться на орков разных классов, поскольку тип выпавшей вещи зависит от специализации побеждённого капитана.
Предметы получают собственные испытания улучшения. Дополнение также добавляет бола — оружие Изгоев, которым они связывают и обездвиживают противников во время боя.
Перед уничтожением полученной легендарной вещи стоит проверить её испытание и бонус комплекта. Повторный поиск капитана нужного класса может занять больше времени, чем выполнение условия улучшения уже найденного предмета.
События Чистки
Капитаны Изгоев могут перемещаться по Мордору группами и устраивать смертельные засады. Эти нападения называются Чисткой: племя пытается изгнать со своей земли всех, кого считает чужаками.
Игроку нужно отражать такие атаки и не позволять Изгоям бесконтрольно усиливать своё присутствие. Групповая встреча с несколькими капитанами опаснее обычной дуэли, особенно если их сильные стороны дополняют друг друга.
Видео о племени Изгоев
В ролике показаны особенности нового племени, его оружие, внешний стиль, сражения и изменения крепостей.
Исправления экрана армии
Несколько исправлений затронули иерархию орков и отображение капитанов на экране армии. Эти ошибки могли удалять полезных последователей, сохранять мёртвых орков в занятых ячейках или заменять уже существующих капитанов новыми.
-
•
Мёртвые орки теперь корректно удаляются с экрана армии и заменяются новыми капитанами.
-
•
Исправлена миссия Лучшая защита, при взаимодействии с которой новые капитаны в Нурнене могли перезаписывать орков в иерархии игрока.
-
•
Последователи больше не должны исчезать из иерархии после успешного завершения боя в яме.
-
•
Капитаны племён Резни и Изгоев теперь корректно входят в иерархию после завершения племенных заданий.
Исправления владык и крепостей
Захваченный во время Бесконечной осады владыка мог мгновенно погибнуть вместо того, чтобы попасть в отдельное задание спасения. Патч исправил эту ошибку и восстановил правильное продолжение события.
Исправлена и проблема Минас-Итиля: орки могли активировать некоторые тревоги даже после того, как игрок успешно отключал связанные с ними аванпосты.
Вражеские капитаны племени Резни теперь корректно выбирают улучшения для осады. Раньше они могли вступать в крепостные сражения без положенных преимуществ.
Исправления ям сражений
Значительная часть технических изменений касается обычных и сетевых ям. Разработчики исправили поведение ездовых орков, зависания после поражения и несколько ошибок доступа к сетевым поединкам.
-
•
Орки верхом больше не должны отказываться вступать в бой на арене.
-
•
Исправлено зависание после поражения в сетевой яме, если единственный оставшийся последователь находился в плену.
-
•
Исправлены возможные зависания при попытке открыть сетевую яму сражений.
-
•
Владыки больше не получают неправильные уровни после победы в дружеском сетевом поединке.
-
•
Победивший владыка больше не должен погибать от продолжающегося периодического урона после завершения боя.
-
•
Улучшены награды из сундуков сетевых ям сражений.
Графика, окружение и стабильность
Патч устранил несколько заметных графических ошибок. Взрывы, пламя и столкновения иногда создавали повреждённые ярко-белые эффекты, а в отдельных случаях на экране появлялся светлый квадрат.
-
•
Исправлены повреждённые белые эффекты некоторых взрывов, языков пламени и ударов.
-
•
Устранена ошибка с ярким квадратом, появлявшимся поверх изображения.
-
•
Исправлено множество проблем окружения и перемещения, особенно связанных с объектами племени Резни.
-
•
Добавлены общие улучшения стабильности и исправления аварийных завершений игры.
Изменения интерфейса
Интерфейс получил несколько исправлений для журнала заданий, карты мира, меню звука и отображения установленных дополнений.
-
I.
Переключатель отслеживания испытания теперь правильно реагирует на первое нажатие.
-
II.
Вкладка заданий системы заклятых врагов больше не должна застревать на 97% выполнения.
-
III.
В меню звука добавлена функция проверки динамиков.
-
IV.
Задания вторжения племён больше не отображаются на карте мира как основные сюжетные миссии.
-
V.
Вкладка дополнений теперь правильно показывает купленное племенное содержимое, которое ещё не открыто в текущей кампании.
-
VI.
Исправлена ошибка, из-за которой дополнение с племенем Изгоев не отображалось как приобретённое.
-
VII.
Исправлены различные сообщения об ошибках, появлявшиеся при отсутствии подключения к сети.
Изменения Железной воли
Оркам стало проще избавиться от свойства Железная воля после посрамления. Одновременно разработчики снизили вероятность того, что капитан вообще получит это свойство в различных игровых ситуациях.
Железная воля мешает доминировать капитана и заставляет искать другой способ сломить его сопротивление. После обновления повторное посрамление должно чаще приводить к возможности завербовать выбранного орка.
Кроме того, посрамление больше не удаляет сильные стороны орка, если тот достиг хотя бы 60-го уровня. Изменение позволяет снижать сопротивление высокоуровневого капитана без автоматической потери его полезных особенностей.
Изменения поведения капитанов
Отступающие капитаны, которые не находятся в состоянии ужаса, теперь способны приспосабливаться к скрытным атакам во время бегства. Повторять один и тот же способ нападения по убегающему орку станет менее надёжно.
Ближайшие орки теперь слышат взорвавшиеся мины и реагируют на них. Это делает использование ловушек заметнее для окружающих противников и может привлечь дополнительное внимание к месту взрыва.
Изменения самоцветов
Зелёные самоцветы в оружии теперь дают больше кражи здоровья. Усиление повышает восстановление здоровья при нанесении урона и делает такие камни полезнее в продолжительных сражениях.
Белые самоцветы в оружии увеличивают количество выпадающего мириана. Размер бонуса теперь зависит от типа оружия, в которое установлен камень.
| Самоцвет | Изменение в оружии |
|---|---|
| Зелёный | Увеличена кража здоровья |
| Белый | Увеличено выпадение мириана с учётом типа оружия |
Обязательное обновление для сетевых режимов
Игра теперь распознаёт появление новой версии и предлагает установить обновление. Пока игрок не перейдёт на актуальный патч, сетевые функции останутся недоступны.
Такое ограничение необходимо, чтобы участники сетевых завоеваний и ям использовали одинаковую версию баланса, свойств орков и наград. После установки последней версии доступ к сетевым возможностям восстанавливается.
Какие дополнения выходили дальше
После племени Изгоев для игры были запланированы ещё два платных сюжетных расширения. Оба входили в дальнейший план поддержки на 2018 год.
| Дополнение | Запланированный срок выхода |
|---|---|
| Клинок Галадриэль | Февраль 2018 года |
| Опустошение Мордора | Май 2018 года |
Клинок Галадриэль продолжает историю Элтариэль, а Опустошение Мордора посвящено отдельному сюжетному приключению Баранора. В обновлении 1.08 эти расширения ещё не были доступны — патч лишь напоминал о дальнейшем расписании.
Что проверить после установки
После обновления стоит открыть экран армии и убедиться, что последователи и капитаны занимают правильные места в иерархии. Владельцам дополнения с Изгоями также нужно проверить вкладку дополнений в журнале заданий.
-
•
Проверьте, отображается ли дополнение с племенем Изгоев как приобретённое.
-
•
Убедитесь, что задания вторжения племён больше не помечены как основная история.
-
•
Проверьте вернувшихся из ям последователей на экране армии.
-
•
Перед сетевой игрой установите последнюю доступную версию патча.
-
•
При выборе Могильного странника учитывайте отсутствие последних шансов.
Комментарии 0