В дополнении Desolation of Mordor для Middle-earth: Shadow of War Баранор может нанимать человеческих наёмников, которые помогают ему в сражениях на территории Литлада. Они встроены в отдельную версию системы заклятых врагов и доступны только этому персонажу и региону.
Наёмники всегда сохраняют верность Баранору и никогда его не предают. Они различаются классами, уровнем редкости, случайными особенностями, боевыми командами и способностями для скрытных атак.
Коротко: Баранор может открыть три места для телохранителей, нанимать обычных, эпических и легендарных бойцов, отдавать им команды и назначать их лидерами пяти аванпостов Литлада.
Как устроена система наёмников
В Литладе вместо орков-союзников Баранор нанимает человеческих солдат. Каждый из них получает случайно сформированный набор особенностей. Часть таких свойств знакома по капитанам основной игры, но среди них встречаются и способности, созданные специально для наёмников.
Наёмники разделены на три уровня редкости:
| Уровень | Стоимость без скидок |
|---|---|
| Обычный | 1500 монет |
| Эпический | 3000 монет |
| Легендарный | 6000 монет |
Сколько телохранителей можно нанять
В начале Баранору доступно одно место для телохранителя. По мере прохождения можно открыть ещё два и одновременно путешествовать с тремя наёмниками.
После найма бойца нужно назначить на левую, центральную или правую позицию в построении. После этого его можно призывать для поддержки в бою.
Что теряется после поражения
Полученные во время забега улучшения не являются постоянными. Они сбрасываются после гибели Баранора или завершения прохождения.
Вместе с ними теряются активные телохранители, захваченные аванпосты, очки навыков и купленные улучшения навыков. При следующей попытке эти элементы приходится получать заново.
Как управлять телохранителями
Все три места для телохранителей отображаются в нижней части экрана. Одна и та же кнопка используется для призыва наёмника, приказа атаковать выбранную цель и применения его особой боевой команды.
Наёмника могут победить в бою, но Баранор получает время, чтобы подойти к нему и вернуть бойца в строй. Эта механика работает по тому же принципу, что и спасение истекающих кровью орков-союзников в основной игре.
Если боевая команда восстанавливается, над значком соответствующего телохранителя появляется индикатор перезарядки.
Классы наёмников
Каждый наёмник относится к одному из трёх классов. Класс определяет его основную роль в сражении.
| Класс | Особенности |
|---|---|
| Квартирмейстер | Поддерживает других наёмников, доставляет припасы и оружие, может выполнять роль приманки или лекаря |
| Защитник | Выдерживает большой урон, прикрывает союзников и умеет сдерживать многочисленные группы врагов |
| Мастер боя | Атакует противников напрямую, наносит большой урон и при возможности выбирает целью капитанов |
Боевые и скрытные команды
Каждый наёмник получает две особые способности: одну боевую команду и одну скрытную команду.
Боевые команды имеют время восстановления. Скрытные команды не требуют перезарядки и могут применяться каждый раз, когда Баранор атакует орка из скрытности.
После начала нового прохождения набор доступных наёмников, их классов, особенностей и команд формируется случайным образом.
Все боевые команды наёмников
| Команда | Действие |
|---|---|
| Героический боевой клич | Лечит находящихся рядом союзников за счёт здоровья самого наёмника |
| Поставка сотрясающих бомб | Оставляет Баранору сундук с сотрясающими бомбами |
| Поставка огненных болтов | Оставляет Баранору сундук с огненными болтами |
| Поставка огненных бомб | Оставляет Баранору сундук с огненными бомбами |
| Поставка ядовитых болтов | Оставляет Баранору сундук с ядовитыми болтами |
| Поставка ядовитых бомб | Оставляет Баранору сундук с ядовитыми бомбами |
| Поставка болтов | Оставляет Баранору сундук со стальными болтами |
| Дымовая завеса | Оглушает ближайших врагов и позволяет Баранору скрыться в дыму для выполнения скрытных атак |
| Кассетные бомбы гибельного огня | Наёмник бросает кассетные бомбы гибельного огня |
| Призыв знамён | Вызывает знаменосца, усиливающего находящихся рядом союзников |
Все скрытные команды наёмников
| Команда | Действие |
|---|---|
| Провокация | Убивает рядового урука, провоцирует находящихся рядом врагов и заставляет их атаковать наёмника |
| Оглушающая атака | Оглушает орочьих капитанов и убивает рядовых противников |
| Устрашение | Пугает находящихся рядом орков и убивает рядовых противников |
Наёмники и аванпосты Литлада
Одна из основных задач дополнения связана с захватом пяти аванпостов. После победы над каждым из них в центральной части экрана армии открывается отдельное место для лидера.
Сразу после захвата аванпоста назначьте одного из наёмников его командиром. Если подходящего бойца нет, его можно нанять через экран армии и затем перевести на освободившееся место.
Если аванпост остаётся без лидера в течение полного игрового цикла, Баранор автоматически теряет контроль над ним.
Бонусы лидеров аванпостов
Каждое из пяти мест аванпостов показывает три возможных бонуса. Полученный эффект зависит от редкости наёмника, назначенного лидером.
Наборы бонусов создаются случайно при каждом сбросе Литлада. Это происходит после гибели Баранора или завершения прохождения.
Навык Кровь за монеты
В древе навыков Баранора доступны способности, связанные с наймом солдат. Основной навык Кровь за монеты остаётся открытым после выполнения связанного с ним сюжетного задания.
Сам навык уменьшает стоимость наёмников на 20%. Три дополнительных улучшения приобретаются за очки навыков и дают ещё по 10% скидки каждое.
| Улучшение | Скидка |
|---|---|
| Основной навык | 20% |
| Первое улучшение | Дополнительные 10% |
| Второе улучшение | Дополнительные 10% |
| Третье улучшение | Дополнительные 10% |
| Максимальная скидка | 50% |
После поражения купленные улучшения сбрасываются, но основной навык, открытый через сюжетное задание, сохраняется.
Комментарии 0