Долгое ожидание закончилось: «Средиземье: Тени войны» вышла на основных платформах — ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Талион возвращается в Мордор, чтобы продолжить историю после событий «Тени Мордора», собрать собственную армию орков и снова бросить вызов Саурону.
Игра уже доступна
«Средиземье: Тени войны» стала доступна для игроков на ПК через Steam, а также на PlayStation 4 и Xbox One. Перед релизом Monolith активно показывала игру, рассказывала о механиках, племенах орков, крепостях, снаряжении, системе заклятых врагов и сетевых возможностях.
Благодаря этому к запуску уже было понятно, чего ждать от продолжения: больше орков, больше личных историй, больше сражений за крепости и заметно более масштабный Мордор.
Что полезно знать перед стартом
«Тени войны» заметно шире первой игры, поэтому перед началом прохождения стоит разобраться хотя бы с базовыми системами. Особенно важны издания игры, древо навыков, возможные технические проблемы, перенос личного немезиса из «Тени Мордора» и экономика.
- 1 Различия между стандартным, серебряным и золотым изданиями.
- 2 Полный обзор древа навыков Талиона.
- 3 Частые проблемы запуска и способы их исправления.
- 4 Перенос заклятого врага и союзника через кузницу заклятых врагов.
- 5 Игровые валюты, экономика и рынок ранней версии игры.
О чём «Тени войны»
Сюжет продолжает события «Средиземье: Тени Мордора». Следопыт Талион по-прежнему связан с духом эльфийского владыки Келебримбора. Вместе они используют одно из Колец Власти, чтобы собрать армию и направить силы Мордора против Саурона и его Назгулов.
Действие игры основано на легендариуме Дж. Р. Р. Толкина и происходит между событиями «Хоббита» и «Властелина колец». При этом визуально и по настроению игра во многом опирается на кинотрилогии Питера Джексона.
Главная ставка — система заклятых врагов
Главная особенность «Тени войны» — развитие системы заклятых врагов, которая появилась в «Тени Мордора». Орки здесь не просто стоят на карте: они запоминают встречи с Талионом, получают прозвища, поднимаются по иерархии, мстят, предают, возвращаются после поражений и становятся частью личной истории игрока.
Теперь эта система работает не только вокруг отдельных капитанов, но и вокруг целых крепостей. Талион может подчинять урук-хай и олог-хай, назначать последователей, планировать штурмы и использовать собственную армию для захвата регионов Мордора.
Почему релиз важен
«Тени войны» обещает сделать то, что редко получается у прямых продолжений: взять главную идею первой игры и заметно расширить её масштаб. Вместо охоты на отдельных капитанов игрок получает войну за крепости, армию последователей и больше способов влиять на Мордор.
Если вам нравилась личная вражда с орками в «Тени Мордора», здесь эта идея должна раскрыться сильнее. Каждый регион, каждое племя и каждый капитан могут стать частью вашей собственной истории войны против Саурона.
Релизный трейлер
Вместе с выходом игры появился новый релизный трейлер. В нём показаны Талион, Келебримбор, армия Мордора, крепости и общий размах войны, вокруг которой построено продолжение.
Коротко
- 1 «Средиземье: Тени войны» вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
- 2 История продолжает события «Тени Мордора».
- 3 Талион и Келебримбор собирают армию, чтобы сражаться с Сауроном и Назгулами.
- 4 Система заклятых врагов стала масштабнее и теперь тесно связана с крепостями и армиями.
- 5 Релизный трейлер показывает главный тон игры: большая война, личные враги и возвращение в Мордор.
Shadow of War - материалы

Комментарии 0