CRDGAME
Древний храм Гуаньинь: секрет главы 1 Black Myth: Wukong

Древний храм Гуаньинь: секрет главы 1 Black Myth: Wukong

Древний храм Гуаньинь — секретная область главы 1 Black Myth: Wukong на горе Чёрного Ветра. Чтобы попасть сюда, нужно ударить во все три больших колокола, спрятанных в Волчьем лесу и Бамбуковой роще. Звон последнего колокола переносит Избранного в тайный храм, где находится секретный Царь яогуаев — старейшина Цзиньчи. За победу вы получите сосуд Огнеупорная мантия и 2000 Воли.

Как открыть Древний храм Гуаньинь

Единственный способ попасть в эту секретную область — найти и активировать три колокола на горе Чёрного Ветра. Звонить в них можно в любом порядке. Как только прозвучит третий колокол, Избранного автоматически перенесёт в Древний храм Гуаньинь.

После открытия секретной области её Святилище Хранителя становится обычной точкой быстрого перемещения, поэтому впоследствии в храм можно возвращаться и покидать его через систему святилищ.

Первый колокол — Волчий лес

Первый колокол находится за ареной Гуанчжи в Волчьем лесу.

Начните от Святилища Хранителя Лес снаружи. Поднимайтесь по левой тропе на верхнюю дорогу, которая выводит к верёвочному мосту через ручей.

Продолжайте идти прямо мимо моста. В конце этого ответвления находится необязательный вождь яогуаев Гуанчжи. За победу над ним Избранный получает превращение Красный прилив.

Первый большой колокол стоит в дальней части арены Гуанчжи. После боя подойдите к подвешенному бревну и ударьте в колокол.

Второй колокол — Бамбуковая роща

Второй колокол находится рядом с ареной Гуанмоу на Змеиной тропе.

Второй колокол расположен ближе к концу Змеиной тропы, перед переходом к Болоту белого тумана. На основной дороге здесь придётся победить вождя яогуаев Гуанмоу, который использует дальние атаки и призывает ядовитых змей.

После победы основной маршрут к следующему Святилищу Хранителя уходит направо. Для колокола вместо этого найдите лестницу слева от рощи и поднимитесь по ней. Наверху стоит второй большой колокол.

Третий колокол — Болото белого тумана

Последний колокол находится за затопленной расщелиной после Белоризого благородного.

Последний колокол находится дальше по Бамбуковой роще, на Болоте белого тумана. Здесь сюжетный путь перекрывает Белоризый благородный.

После победы над ним не идите прямо к Пещере Чёрного Ветра. Вместо этого найдите проход слева и двигайтесь через затопленную расщелину.

На другой стороне находится просторная площадка. Несколько яогуаев-волков сидят перед деревом, на котором висит волк. Победите противников — сразу за ними расположен третий колокол.

Если это последний из трёх ещё не активированных колоколов, после удара начнётся переход в секретную область.

Древний храм Гуаньинь

Третий колокол переносит Избранного в Древний храм Гуаньинь.

После активации всех трёх колоколов Избранный оказывается в другой версии храма Гуаньинь. Судя по состоянию области, это храм из прошлого, предположительно вскоре после давнего пожара.

Место знакомо по обычному храму Гуаньинь, где ранее проходил бой с Лин Сюй-цзы, однако секретная версия области содержит другую добычу, отдельный магазин и собственного босса.

Перед входом к боссу активируйте святилище и проверьте три сундука.

Активируйте Святилище Хранителя на входной площади. Перед тем как проходить внутрь, осмотрите пространство напротив святилища. Около другого засохшего дерева стоят три сундука.

В них находятся Воля, 2 Пряжи, 3 Каменных духа и часть снаряжения для рук Молитвенные чётки Гуаньинь.

Магазин Древнего храма Гуаньинь

У местного Святилища Хранителя есть отдельный ассортимент, недоступный в остальных частях первой главы. На этом этапе игры эти товары встречаются сравнительно редко.

Предмет Количество
Лекарство, отпугивающее зло 2
Отвар долголетия 2
Шёлк 2
Ядро яогуая 2

До сражения со старейшиной Цзиньчи желательно разобраться с Блуждающим умертвием в Волчьем лесу. После победы над секретным боссом Блуждающее умертвие исчезнет, и получить оставляемые им дух и диковинку уже не получится.

У этого предупреждения есть и практическая сторона для самого боя. Блуждающее умертвие использует несколько приёмов, похожих на атаки Цзиньчи, а его собственный дух хорошо подходит для прерывания опасных действий секретного босса.

Босс: старейшина Цзиньчи

Старейшина Цзиньчи во многом напоминает усиленную версию Блуждающего умертвия. Некоторые движения у них практически одинаковы, но Цзиньчи наносит больше урона и усиливает отдельные атаки с помощью находящихся на арене последователей.

Если Белоризый благородный уже побеждён, перед входом к боссу можно улучшить посох и повысить урон. Дух Блуждающего умертвия также особенно полезен в этой схватке благодаря сильному удару головой.

Бронзовые тела вокруг Цзиньчи сначала не нападают на Избранного.

Главная особенность арены заметна сразу: вокруг медленно бродит множество бронзовых тел. В начале боя они не представляют непосредственной угрозы и сами не пытаются атаковать.

Выбрать их отдельной целью нельзя, однако одного обычного удара посохом достаточно, чтобы уничтожить такое тело. Его дух сразу поглощается Избранным и восстанавливает небольшую часть здоровья.

Специально отворачиваться от Цзиньчи и бегать за последователями ради лечения не стоит. Но когда приходится отходить от землетрясений и других атак по площади, можно разбить оказавшееся рядом тело и немного восполнить здоровье.

Позднее у этих последователей появятся ещё две функции, поэтому полностью игнорировать их механику не получится.

Многие движения Цзиньчи повторяют атаки Блуждающего умертвия.

Цзиньчи способен выполнять один или несколько вращательных ударов подряд. Из-за широких движений определить реальную дальность бывает непросто.

Вращения могут переходить в другие комбинации: один или два тяжёлых удара ногой либо неожиданно быстрый прыжок с последующим топотом сверху.

Усиленный удар ладонью использует силу блуждающих последователей.

Знакомая по Блуждающему умертвию ударная волна ладонью тоже возвращается. Цзиньчи сначала заряжает атаку, но дополнительно призывает находящихся вокруг духов и усиливает с их помощью взрыв.

Из-за этого момент срабатывания немного задерживается. Не уклоняйтесь по первому движению босса — дождитесь самой ударной волны.

Удар кулаком по земле может вызвать до трёх последовательных извержений.

Один из самых неприятных приёмов Блуждающего умертвия Цзиньчи также использует почти без изменений. Он высоко поднимает кулак, а затем обрушивает его на землю.

Иногда этим всё заканчивается и вокруг места удара проходит одна ударная волна. В другом варианте Цзиньчи оставляет руку в земле, после чего поверхность начинает взрываться всё дальше от него. Таких последовательных извержений может быть до трёх.

Во время длинной версии можно отойти подальше и воспользоваться паузой, разбивая ближайшие бронзовые тела для небольшого восстановления здоровья.

Сам момент, когда Цзиньчи только поднимает руку перед ударом, подходит и для Обездвиживания. Если за время действия заклинания нанести достаточно урона, босса можно пошатнуть и не дать ему полноценно начать серию.

Похожим образом работает атака духа Блуждающего умертвия. Мощный удар головой способен быстро вывести Цзиньчи из равновесия и оборвать опасное действие. Главное — успеть до попадания босса: уже начавшаяся атака всё равно способна снять здоровье Избранного.

После потери части здоровья Цзиньчи заставляет последователей взрываться.

После того как Цзиньчи потеряет часть здоровья, он разозлится, начнёт обвинять Избранного в краже его сокровища и прикажет последователям атаковать.

С этого момента бронзовые тела впервые становятся опасными. Они начинают светиться и медленно преследовать героя.

Двигаются последователи не слишком быстро. Перед взрывом каждый на мгновение останавливается. Бегайте по арене и меняйте направление так, чтобы преследователи начинали подготовку ко взрыву, после чего сразу уходите из зоны поражения.

Когда рядом больше не останется светящихся тел, возвращайтесь непосредственно к Цзиньчи.

Примерно на половине здоровья Цзиньчи начинает восстанавливать себя через последователей.

Когда у старейшины останется около половины здоровья, он внезапно телепортируется в центр арены. Цзиньчи поднимается над землёй и принимает молитвенную позу на такой высоте, что надёжно атаковать его обычными ударами не получается.

Все находившиеся на площадке тела исчезнут. Через некоторое время они начнут появляться снова — сначала по одному, а затем всё большим количеством со всех сторон арены.

Теперь последователи медленно идут к Цзиньчи. Если тело приблизится достаточно близко к центру, босс поглотит его и восстановит часть своей шкалы здоровья.

Во время лечения нужно уничтожать тела раньше, чем они доберутся до Цзиньчи.

Остановить эту фазу можно только опережая босса. Как только увидите появившееся тело, бегите к нему и уничтожайте одним быстрым ударом. Тогда его здоровье получит Избранный, а не Цзиньчи.

Тела подходят с разных направлений, поэтому придётся много перемещаться между краями арены. Экономьте выносливость: используйте один быстрый удар и сразу переходите обратно на бег.

После того как достаточное количество последователей будет поглощено Избранным или самим Цзиньчи, старейшина опустится на землю и обычная часть боя продолжится.

Красный прилив выгоднее сохранять до завершения фазы восстановления здоровья.

Если не позволять Цзиньчи восстанавливать большую часть здоровья и своевременно реагировать на активацию последователей, оставшаяся часть боя снова сводится к его основным атакам.

Продолжайте давить на босса, прерывайте удары по земле либо отходите от последовательных извержений, если остановить их уже не удалось.

Превращение Красный прилив лучше сохранить до окончания фазы лечения. Если активировать его раньше, значительная часть времени формы может уйти на бег по арене и уничтожение медленно идущих последователей вместо нанесения урона самому Цзиньчи.

Награда за старейшину Цзиньчи

После победы Избранный возвращается к третьему колоколу на Болоте белого тумана.

После поражения старейшины Цзиньчи Избранного автоматически переносит обратно к третьему колоколу на Болоте белого тумана.

Теперь можно взаимодействовать с яогуаем-волком, висящим на соседнем дереве. Его тело рассыплется в пыль, а Избранный получит сосуд Огнеупорная мантия и 2000 Воли.

Огнеупорная мантия — первый секретный сосуд, особенно полезный против огненных атак.

Сосуды — крайне редкие особые предметы. Они дают пассивный эффект, а также имеют активную способность, которую можно применить после накопления достаточного количества ци в боях.

Большинство таких предметов связано с победами над боссами секретных областей. Их активные свойства дают особенно заметное преимущество в определённых ситуациях внутри соответствующей главы.

Огнеупорная мантия позволяет противостоять огненному урону. Именно поэтому сосуд особенно полезен дальше в первой главе, где финальный противник начинает активно использовать огонь.

CRDGAME
Три колокола открывают Древний храм Гуаньинь и бой со старейшиной Цзиньчи.
Секретная область
CRDGAME
Black Myth: Wukong · Гайды
Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Войдите в аккаунт CRDGAME, чтобы написать комментарий.