Средняя часть Паутинной ямы продолжает спуск по огромной системе подземных пещер четвёртой главы Black Myth: Wukong. От Моста зелени маршруты снова расходятся на обязательные и необязательные ответвления: здесь можно найти Старого бронечервя, пройти поселение средней части, победить Многоножку-гуая и Правую руку Будды, а затем открыть дорогу к Нижней части Паутинной ямы.
Мост зелени
После спуска из Верхней части Паутинной ямы одним из двух маршрутов и активации святилища Избранный оказывается на среднем уровне пещер. Как и наверху, здесь есть несколько развилок: одни ведут к необязательным областям и боссам, другие снова соединяются с основной дорогой к Нижней части. Вдали видны дополнительные платформы, но прямо сейчас единственный путь вперёд идёт вправо по извилистому мосту из корней.
Во время перехода из кокона выпрыгнет кузнечик-гуай. После победы он может оставить Маску с усиками саранчи. Если предмет не выпал, можно также уничтожить других кузнечиков, сидевших в коконах Верхней части Паутинной ямы.
Сразу за противником появляется развилка. Правая дорога ведёт к поселению Средней части, а левая — в большую необязательную область. Сначала отправляйтесь налево.
Перед этим можно ненадолго пройти вправо. Верхний уступ позволяет осмотреть следующую область сверху, а рядом находится зелёный дух. Заберите его и возвращайтесь к развилке.
Перейдите небольшой мост. Справа находится маленькая арка, возле которой два говорящих фонаря выкрикивают о большом дне. При приближении появляется таинственная женщина, уже встречавшаяся в начале четвёртой главы. Она заставляет фонари замолчать и сообщает, что за аркой якобы спрятано сокровище.
За аркой действительно находится целая сокровищница. Откройте все сундуки, чтобы получить Тыкву богини реки Сян, формулу усиленной женьшеневой пилюли, Зверя Золотого хребта, добавку Персиковая косточка с фиолетовыми прожилками и несколько материалов, включая Тонкую золотую нить.
На другой стороне сокровищницы есть выход на открытый утёс, покрытый множеством маленьких коконов. Здесь ждёт огромный червь.
Старый бронечервь
Старый бронечервь не относится к самым сложным вождям яогуаев, но компенсирует небольшой набор атак несколькими неприятными трюками. Перед боем пригодятся лекарства против яда.
Когда червь приподнимается, становится видна большая жуткая маска. Из неё он выпускает липкие нити широким конусом перед собой. Если Избранный попадёт в паутину, придётся быстро освобождаться, иначе босс бросится вперёд и атакует, пока герой не может нормально защищаться.
Второй главный приём — ядовитые сгустки. Они некоторое время остаются на земле даже после промаха. Старый бронечервь способен плеваться ядом и лицом к герою, и в тот момент, когда Избранный пытается атаковать со спины, поэтому безопасной стороны у него практически нет.
Даже сбитый с ног противник ведёт себя беспорядочно: извивается, бьётся о землю и разбрызгивает яд по сторонам, прежде чем снова подняться. Иногда это не позволяет сразу подойти и продолжить атаку.
Остальные движения в основном используют массу тела. Перед широким ударом червь заметно выкручивается, готовясь обрушить корпус в сторону Избранного. Точное применение Крепкого как камень способно остановить этот замах.
Иногда Старый бронечервь неожиданно подпрыгивает и падает сверху. Атака сравнительно медленная, поэтому при приземлении достаточно уйти в сторону.
Если яд постоянно мешает двигаться по земле, используйте Стойку столпа и поднимайтесь над опасными участками.
Другой вариант — держать дистанцию во время первых ядовитых залпов, двигаться в сторону от сгустков и только после этого быстро сближаться, чтобы не пробираться к боссу через уже загрязнённую поверхность.
После победы Избранный получает особый предмет. Его нужно отнести Чэнь-луну в Деревню Зодиака. Если затем вернуться позже, возле хижины Чэнь-луна появится маленький бронечервь в корзине.
Маленького червя необходимо трижды покормить Рисовыми коконами. Эти предметы случайно выпадают при разрушении небольших коконов в Паутинной яме. После передачи всех трёх отдохните и вернитесь: вместо червя появится дух, который можно поглотить.
Вернитесь к месту встречи с таинственной женщиной. Справа находится настенная роспись с зелёным духом перед ней и дорога налево. Этот путь проходит ниже ранее пересечённого моста и соединяется с группой домов, куда вела правая ветка первой развилки.
Средняя часть Паутинной ямы
Следуйте по нижней дороге мимо стрекозы-гуая. Участок прямо под мостом заполнен висящими коконами. В центре ходит кукольный клещ, поэтому уничтожайте когтистые коконы с расстояния и постепенно освобождайте себе проход.
Дальше дорога снова делится. Оба маршрута ведут к группе домов. Правая ветка выходит к поселению спереди, но сверху её простреливает стрекоза-гуай, если вы не уничтожили его раньше. Левая поднимается к заднему входу и поэтому позволяет войти с другой стороны.
На левой дороге находится небольшая ниша с зелёным духом. Вход в поселение охраняет носитель фонаря.
В центре поселения растёт большое дерево с Ароматной лозой Ло Цзя, но рядом стоит ещё один Принц скорпионов. Этот экземпляр усилен энергией духа и заметно опаснее того, с которым можно было встретиться в Верхней части. В крупных коконах вокруг домов также прячутся кукольные пауки, поэтому выманивайте скорпиона подальше, чтобы случайно не добавить в бой новых противников.
Уклоняйтесь от нескольких последовательных ударов хвостом и отражайте рывки клешнёй, выжидая безопасные окна для ответа. После победы получите дух Принца скорпионов и добавку Смертельное жало, позволяющую при желании отравить самого Избранного. После этого соберите Ароматную лозу Ло Цзя с большого дерева.
От поселения снова расходятся две дороги. Верхняя поднимается слева от дерева, нижняя уходит вправо. Обе в итоге приводят к одному и тому же следующему боссу, причём на каждой есть собственное святилище и полезные предметы. Сначала идите по верхней ветке: она позволяет заранее убрать стрелка, который контролирует нижний путь.
Поднимайтесь по лестнице возле дерева, где проходил бой с Принцем скорпионов.
На следующем уровне среди хижин и больших коконов патрулирует носитель фонаря. Некоторые оболочки скрывают врагов. Обязательно загляните за дом слева: за углом находится зелёный дух.
Справа стоит открытая хижина. Внутри находится небольшая золотая шкатулка с формулой Пилюли миража и несколькими готовыми пилюлями.
После небольшого моста дорога приводит к более крупному дому, вход в который заблокирован гигантскими коконами. Разбейте их. В центре помещения на большой печи стоит новый напиток для тыквы — Беззаботное варево.
За домом, среди других коконов, спрятан ещё один зелёный дух. Один из крупных коконов позади него содержит кукольного паука.
Снаружи дома впереди справа от основной дороги светится фиолетовый алтарь. При приближении снова появляется таинственная женщина. Она не может снять находящийся здесь талисман и предупреждает Избранного, чтобы тот ничего не трогал и лучше отправился искать своего спутника.
Снимите Фиолетовый талисман с алтаря. В этой главе встретятся и другие такие алтари, а собранные талисманы связаны с крупным секретом.
Дальше путь проходит по большому мосту. На нём стоит стрекоза-гуай, которая сверху контролирует нижний маршрут, поэтому сейчас её удобно уничтожить.
За мостом находится ещё одна группа бронечервей, скрытых в коконах. Сразу после них тоннель выходит в зелёную область.
Не все грибы здесь безопасны: один из них оказывается сильным Мужчиной-грибом.
После спуска посмотрите направо — здесь находится место для медитации с бесплатной Искрой. Слева расположено святилище Средняя часть Паутинной ямы, которое охраняют стрелок и кукольный паук.
Неподалёку есть уступ, ведущий прямо к следующему боссу. Там же встречаются несколько скелетов-змей, которых не было видно со времён первой главы. Однако перед прыжком лучше исследовать альтернативную дорогу.
Слева от святилища на уступе стоит сундук с материалами. Заберите его перед возвращением в поселение.
Костяное хранилище
Вернитесь к месту боя с Принцем скорпионов и спуститесь в самый низ поселения. Здесь проходит дорога, которую патрулирует кузнечик-гуай.
Когда проходите под мостом, приготовьтесь к кукольному пауку, падающему сверху. Вдоль левой стены также висит целый ряд коконов.
Разбейте коконы и откройте небольшое пещерное помещение. Внутри находится усиленный кукольный паук и несколько оболочек с бронечервями.
Если усиленный паук доставляет проблемы, следите за боковым движением перед вращением. После него он либо выплёвывает яд широким конусом перед собой, либо быстро атакует клешнями. Победа позволяет поглотить дух Кукольного паука. После этого возвращайтесь на наружную дорогу.
В коконах дальше прячутся осы-гуай. Если стрелок на верхней дороге уже убит, проходить этот участок проще. Когда тропа расширится, через пропасть станет видно второе святилище, а текущий путь начнёт подниматься слева.
Впереди появляется группа каменных пауков, а стрелок на высокой скале пытается мешать бою. Быстро добегите до него: с обратной стороны находится деревянный подъём.
Перед святилищем Костяное хранилище вдоль левой стены находится зелёный дух.
Обе дороги — от святилища Средней части и от Костяного хранилища — сходятся у большой углублённой ямы с кучей черепов посередине. Отдохните и прыгайте внутрь.
Многоножка-гуай
Многоножка-гуай опаснее предыдущих необязательных боссов Паутинной ямы, но её атаки достаточно хорошо читаются после знакомства с основными сериями. Перед боем всё ещё полезны диковинки против яда и лекарства, снимающие отравление.
После падения в кучу черепов бронированное насекомое сразу бросается на Избранного по воздуху и быстро переходит к одному из основных наборов атак.
При атаке спереди Многоножка-гуай часто дважды подряд бьёт головой вниз, а затем резко приподнимается, разворачивается и падает на спину, пытаясь раздавить героя бронированным панцирем. Уклонитесь от третьего падения и сразу начинайте комбинацию, пока босс пытается снова перевернуться.
Она также проводит два медленных фронтальных взмаха главными клешнями, чередуя левую и правую. Из-за невысокой скорости можно уйти в сторону и сосредоточиться на ногах.
Оставаясь низко над землёй, Многоножка-гуай может отвести корпус назад и резко вытянуть голову вперёд, до двух раз подряд выполняя дальние взмахи клешнями.
Если босс поднимается на две ноги, немедленно прекращайте наступление. Он начинает выпускать под себя яд и, покачиваясь, перемещается по арене, пытаясь поймать героя внутри опасной зоны.
Когда Многоножка снова опускается на землю, она нередко на несколько секунд останавливается и начинает чиститься. Это большое окно для урона, но следите за остатками яда или используйте Стойку столпа, чтобы не стоять в токсичной жидкости.
Одна из самых заметных атак сначала выглядит страшнее, чем оказывается. Босс приподнимается, затем сворачивается в шар и с огромной скоростью катится на Избранного. От стены шар способен отскочить и вернуться для второго столкновения.
Катящаяся Многоножка очень уязвима к точному Крепкому как камень. Успешное отражение валит её на землю. Используйте момент для тяжёлой атаки с накопленной концентрацией. Пока босс медленно поднимается, можно дополнительно применить Обездвиживание и продлить окно для урона.
Когда противник наконец поднимется, не расслабляйтесь: он способен сразу обманно перейти в падение назад панцирем.
При низком здоровье Многоножка иногда снова сворачивается, но на этот раз взлетает в воздух и падает сверху, оставаясь шаром. После приземления она начинает извиваться и очень быстро разворачивается в двойной удар клешнями, поэтому не спешите с контратакой.
Последний крупный трюк появляется после потери половины здоровья. Если босс начинает издавать громкий визжащий рёв, прекращайте атаку и бегите в противоположную сторону.
С соседнего уступа на арену скатываются десятки маленьких многоножек. Они преследуют Избранного с разных направлений и взрываются при столкновении.
Лучше всего просто убегать, заставляя стаю собраться за спиной, а затем резко свернуть в сторону. Маленькие многоножки столкнутся друг с другом и взорвутся. Не затягивайте манёвр: вскоре к ним присоединяется сам босс и начинает таранить арену намного быстрее.
Других принципиально новых приёмов у Многоножки-гуая немного. Уходите от падений панцирем и берегите отражение для атак в форме шара. После победы получите дух Многоножки-гуая, Средоточие пустоты и Золотую сердцевину дерева.
Скала забвения
На дальней стороне арены найдите тоннель, ведущий вперёд. Внутри прячутся несколько скелетов-змей.
После спуска с уступа справа вдоль скалы идёт серия небольших площадок. На краю находится зелёный дух, а вдалеке уже видно зловеще выглядящий мост.
Вернитесь выше по уступам. В конце тоннеля начинается травянистая дорога, полностью покрытая коконами.
Один особенно крупный кокон издаёт ворчание. Это не возвращение Даоса Ядовитой Руки. Ударьте оболочку и освободите знакомого Коня-гуая, продолжающего собственное путешествие.
Конь-гуай снова благодарит Избранного за помощь и говорит, что надеется встретиться с ним ещё раз в Огненных горах. Продолжайте разговор, чтобы узнать больше о его истории, затем проходите через оставшееся поле коконов и разбирайтесь с бронечервями по пути.
После подъёма и выхода из поля дорога приводит в новый пещерный тоннель. Впереди находится святилище Скала забвения.
Перед активацией святилища развернитесь. Неподалёку стоит второй алтарь с Фиолетовым талисманом. Взаимодействуйте с ним и снимите второй талисман.
Сразу за алтарём находится небольшой дом. В сундуке перед ним лежат материалы, среди которых может быть Кровь железного быка. По сторонам прячутся две осы-гуай.
Отдохните у святилища и проходите в узкий коридор. Впереди появляется крайне странная картина: огромная рука держит зеркало.
Правая рука Будды
При попытке взаимодействовать с зеркалом оно исчезает, а прикреплённая к длинной конечности рука начинает атаковать. Первый этап проходит в очень узком коридоре, поэтому пространства для уклонения мало и движения босса приходится изучать особенно внимательно.
Одна из начальных атак — удар рукой по стене возле Избранного. На этом движение не заканчивается: сверху начинают падать крупные камни. Из-за тесного коридора и ограниченного обзора продолжайте уклоняться от трёх-четырёх валунов, причём последний часто падает с задержкой.
Если рука сжимается в кулак и поднимается, она собирается ударить по земле, вцепиться пальцами в поверхность и затем быстро проскрести значительную часть коридора рывком вперёд.
После такого движения рука нередко на несколько мгновений остаётся неподвижной. Быстро развернитесь, догоните её и используйте паузу для серии ударов.
Если кулак формируется, но вверх не поднимается, следите за золотым свечением. Усиленная рука проведёт широкий круговой удар, пытаясь прижать Избранного к стене.
С расстояния она заряжает магический снаряд, который нельзя отбить вращением посоха. Есть быстрый вариант с щелчком пальцами и более долгий заряженный выстрел, во время которого за рукой появляется заметная аура.
После многих атак босс надолго открывается, поэтому первый этап позволяет регулярно отвечать сериями. Когда будет снято примерно половина здоровья, рука отступит и появится настоящий владелец конечности.
Огромное существо с криком бросается вниз и начинает буквально заливать узкую арену рекой яда. Поток постоянно наносит урон, и надёжных способов избежать его всего два.
Если успеть, проскочите под существом ещё до начала выброса и окажитесь за его спиной. Если момент упущен, быстро используйте Стойку столпа и поднимитесь над потоком.
Наверху нельзя оставаться бесконечно. Босс начинает разворачивать тело, а затем обрушивает правую руку прямо на ядовитую реку. Ударьте вниз из Стойки столпа раньше и отбегите в безопасное место.
После этого тело цепляется за стены перед Избранным. Основной целью становится голова, по которой удобнее доставать Стойкой столпа или Стойкой выпадов.
Во второй фазе появляются новые движения, включая быстрые удары передними ногами вниз.
Если тело поднимается так высоко, что обычные удары перестают доставать, отступите. Скорее всего, Правая рука Будды собирается ударить своей рукой из-под корпуса. Сама конечность тоже остаётся полноценной целью, поэтому во второй фазе бить можно и по голове, и по руке.
Если существо не просто поднимается, а заметно отводит корпус назад и выходит из радиуса, оно готовит рывок головой. Такой удар можно отразить. После успешного отражения голова остаётся низко и открывает особенно удобное окно для урона.
Босс способен использовать верхнюю руку, чтобы отвести всё тело назад, а затем с огромной скоростью качнуться вперёд и проскользить по коридору, волоча когти по земле. Отражать эту атаку невыгодно: Избранного отбросит назад, а движение существа почти не замедлится.
Ещё один неприятный приём — облако ядовитых насекомых, которое босс выплёвывает перед головой. Оно некоторое время летает рядом и повреждает всё в области, поэтому во время этого движения проще временно отойти, чем продолжать наступление и получать лишний урон.
К началу этой фазы у босса остаётся не так много здоровья. Избегайте новых атак, обходите лицо по сторонам и бейте в моменты, когда большая часть движений не достаёт до Избранного. Если существо начинает визжать или биться о стены, будьте готовы к очередному падению камней сверху.
После полного снятия здоровья существо пытается выбраться из тоннеля и улететь, но его сбивают. Тело падает так, что огромная правая рука превращается в мост через пропасть. Таинственная женщина снова появляется, подталкивает Избранного двигаться дальше и исчезает.
За победу получите ключевой предмет Эхо прошлого и настоящую Правую руку Будды. Позднее Обезьяна Шэнь сможет использовать её для изготовления новой тыквы.
Перейдите по телу поверженного босса. Следующая дорога продолжает спуск и ведёт в Нижнюю часть Паутинной ямы, где находится главный противник этого региона.














Комментарии 0