Добро пожаловать в четвёртый день The Blood of Dawnwalker. Если вы проходили предыдущие дни по этому маршруту, Коэн уже должен приближаться к 15-му уровню и постепенно становиться достаточно сильным для прямого столкновения с Амбрусом.
Но прежде чем переходить к самому вампиру, стоит закрыть ещё несколько заданий. Сегодня большую часть времени мы проведём в лесах Марагира, начнём длинную цепочку с очень сильным мечом, проведём небольшое расследование в городе, получим новые руководства Мастерства меча и продолжим разрушать инфраструктуру Амбруса.
Что делать в День 4
Третий день закончился после задания «Темницы Амбруса: Хитросплетения». Поэтому новый день начинается в лесах Марагира — как раз там, где находится первая цель маршрута.
| Задание | Награда | Время |
|---|---|---|
| Перековать заново: Не беспокоить | 250 опыта | 3 |
| Несчастные влюблённые | 100 опыта, 100 денариев, рецепт Малого бальзама жизненной силы | 3 |
| Лагерь солдат — леса Марагира | 2 руководства Мастерства меча, Сердце святилища лесов Марагира | 1 |
| Погреба Амбруса: Всё в красном | Рецепт Малого сродства с врахири, 250 опыта, 1 очко навыков | 3 |
| Пленники Амбруса: Счастливая встреча | Урсул открывает магазин руководств Мастерства меча | 3 |
| Сборщики Амбруса: Дары трясины | 250 опыта, 1 очко навыков, 18 Кровавых пиявок, руководство Мастерства меча, Флакон крови Бакира | 3 |
Перековать заново: Не беспокоить
Задание находится в северной части лесов Марагира. Если идти по основной дороге вглубь региона, обратите внимание на неприметную тропу, уходящую на восток.
Продолжайте идти по дороге, пока не увидите большой камень с изображением ладони на поверхности.
Возле него сверните направо и уходите дальше в лес.
По пути на камнях будут встречаться похожие отпечатки.
В конце концов тропа приведёт к заброшенному лагерю под огромной скалой.
Перед ещё одним отмеченным камнем, прямо под массивным валуном, лежит книга «Приказы Флорина».
Подберите её, чтобы узнать немного больше о том, чем занимается отец Флорин.
Теперь посмотрите на северо-восток. Здесь начинается тропа, поднимающаяся по камням.
Поднявшись выше, вы обнаружите довольно зловещую пещеру.
Перед входом восстановите здоровье и только после этого заходите внутрь.
Внутри находится группа кобольдов.
С ними Коэн уже сталкивался во время пролога, хотя тогда находился в вампирской форме. В человеческом облике эти существа ненамного сложнее, но недооценивать бой всё же не стоит.
Сначала перед вами окажутся только три кобольда, однако во время сражения к ним присоединятся дополнительные противники.
Используйте «Грязный трюк», чтобы временно вывести одного врага из боя, и не пытайтесь давить на всю группу бесконечными атаками.
После победы над кобольдами осмотрите стену в западной части пещеры.
Здесь находится карта, с которой можно взаимодействовать. После её изучения на карте мира откроются ещё два задания серии «Перековать заново».
Спешить с ними пока не требуется. На прохождение всей цепочки уйдёт немало времени, поэтому следующие этапы можно оставить на последующие дни.
Затем найдите мёртвое тело в северо-восточной части пещеры.
Обыщите его и заберите Окровавленный дневник, который раскрывает дополнительные подробности происходящего.
Последний важный предмет находится на святилище в юго-восточной части пещеры.
Подберите Осколок меча.
Это действие потребует 3 временных сегмента, зато станет первым шагом к получению нового меча.
После этого «Не беспокоить» завершится, а Коэн получит 250 опыта.
Стоит ли проходить «Перековать заново»? Вся цепочка требует существенных затрат времени. Однако итоговый легендарный меч оказался одним из лучших видов оружия в исходном прохождении. Получить его удастся только через несколько игровых дней, но вложенные временные сегменты того стоят.
Несчастные влюблённые
Следующее задание находится в Марагире — главном поселении лесов Марагира.
Найдите городского бронника. Его хижина расположена в северной части поселения.
Мужчина не может найти свою дочь. Согласитесь помочь ему и отправляйтесь на поиски.
Бронник направит Коэна в лес к северо-востоку от города.
Зона поиска довольно широкая, но нужное место находится в южной части круга, прямо возле гор.
К сожалению, девушку спасти уже невозможно: её атаковали и убили волки.
Разберитесь с двумя животными и осмотрите тело.
В руке девушки находится записка. Прочитав её, Коэн узнает, что она шпионила за поселением в пользу манумитов.
Но у места происшествия остались и другие улики.
Посмотрите на запад и активируйте режим концентрации.
На земле станет заметен кровавый след. Идите по нему на северо-запад и вскоре обнаружите ещё одного погибшего.
За телом, рядом с бревном, лежит сумка.
Обыщите её. Выяснится, что дочь бронника встречалась с человеком, который недавно поступил на службу в армию Бренсиса.
Для восстановления остальных событий понадобится способность «Подчинение души».
Сначала подберите маленький нож и бутылку вина, лежащие возле бревна.
Используйте найденные предметы как катализаторы, после чего заставьте душу погибшего рассказать, что произошло.
После этого останется только вернуться к броннику.
Отец девушки воспримет новости примерно так тяжело, как и можно ожидать.
После разговора задание завершится.
Коэн получит:
- I.100 опыта.
- II.100 денариев.
- III.Рецепт Малого бальзама жизненной силы.
Прежде чем покидать Марагир, найдите бакалейщика в центральной части города.
Он спросит о Питере и сообщит Коэну, что у его отца, возможно, была тайная возлюбленная.
Согласитесь выкупить заказ Питера — пиво стоимостью 200 денариев.
Сразу продолжать эту цепочку не нужно. Просто запустите её сейчас и вернитесь позднее.
Линию Питера лучше начать как можно раньше. Полное прохождение этой истории занимает несколько игровых дней, поэтому откладывать первый этап не стоит.
Лагерь солдат в лесах Марагира
Покиньте Марагир по дороге, ведущей на юг.
Следующей крупной целью станет очередной объект Амбруса, но прямо по пути расположен небольшой лагерь солдат. Он находится с западной стороны дороги.
В лагере находятся четыре солдата, один из которых опаснее обычных противников.
Место очень открытое, поэтому Коэна легко окружить. Постоянно меняйте позицию и не позволяйте группе зажать героя.
При первой возможности используйте «Грязный трюк», чтобы временно убрать одного солдата из боя.
После победы обыщите все тела. Среди добычи должно находиться руководство навыка и несколько полезных расходных предметов.
Затем зайдите в палатку и откройте сундук.
Внутри находится ещё одно руководство Мастерства меча и Сердце святилища лесов Марагира.
Сердце позволяет восстановить разрушенное святилище южнее лагеря. Но прямо сейчас можно оставить ремонт на потом и продолжить путь.
Погреба Амбруса: Всё в красном
Задание находится в южной части лесов Марагира, немного юго-западнее святилища Жуткого холма.
Если вы уже зачищали другие погреба Амбруса, эта цель может автоматически появиться в журнале и на карте.
Перед входом находятся только два охранника.
Серьёзных проблем они создать не должны. Если понадобится немного пространства, оглушите одного «Грязным трюком» и спокойно разберитесь со вторым.
После боя обыщите тела и заходите в здание позади них.
Спускайтесь вниз по проходу.
После первого поворота направо пройдите по лестнице и посмотрите вправо.
Здесь находится карта Кровавой сети Амбруса.
Заберите её, чтобы узнать маршруты перевозок. Если связанные задания ещё не были найдены самостоятельно, после изучения карты они появятся на карте мира.
До дальнейшего спуска повернитесь на северо-восток.
Идите вниз по этой лестнице, затем зайдите в комнату слева.
Справа на полу находится сундук.
Внутри лежит рецепт Малого сродства с врахири, позволяющего усилить вампирские атаки Коэна.
Теперь вернитесь к лестнице возле карты Кровавой сети и спуститесь по другому пути.
Внизу ждут ещё три солдата.
Из-за большого количества стен помещение неудобно для группового боя.
Используйте «Грязный трюк» на одном противнике, затем постарайтесь прижаться спиной к стене. Так будет проще видеть направление остальных атак и своевременно блокировать их.
Обыщите тела и подойдите к бочкам на юго-восточной стороне погреба.
Теперь необходимо решить судьбу запасов крови.
Если уничтожить бочки, Коэн получит 500 опыта и 1 очко навыков.
Если забрать кровь, награда составит 250 опыта и 1 очко навыков, а действие связано с повышением Осквернения.
В этом маршруте предпочтительнее уничтожение запасов. Событие происходит днём, а в человеческой форме Коэн не получает Осквернение, поэтому дополнительный опыт оказывается выгоднее.
Ночь 4
Если вы достаточно близко следовали маршруту, после завершения «Всё в красном» должно пройти примерно 2 временных сегмента четвёртой ночи.
До столкновения с Амбрусом остаётся уже совсем немного. Но сначала полезно открыть нового торговца, который продаёт несколько конкретных руководств Мастерства меча.
Пленники Амбруса: Счастливая встреча
Это задание начинается при встрече с транспортом пленников Амбруса в северной части окраин Свартрау.
Конвой постоянно перемещается по региону, поэтому его расположение может отличаться.
Если ранее уже были завершены другие задания с пленниками Амбруса, эта цель также может заранее появиться на карте.
Пленников охраняют четыре солдата.
В зависимости от того, где именно вы встретите конвой, в бой могут вмешаться дикие кабаны и добавить хаоса.
Сами охранники относятся к обычным противникам, поэтому при спокойной игре проблем возникнуть не должно.
После победы заключённые будут освобождены автоматически.
Во время разговора обязательно выберите реплику:
«Я сражаюсь только с Бренсисом и теми, кто его поддерживает».
Этот ответ привлечёт внимание одного из освобождённых — Урсула.
В разговоре выяснится, что он является опытным фехтовальщиком.
Следуйте за Урсулом на юго-запад от места освобождения.
Поскольку транспорт постоянно перемещается, точное направление может немного отличаться в зависимости от того, где произошла встреча.
В лесу Урсул начнёт тренироваться.
Чтобы он согласился продавать Коэну руководства навыков, необходимо победить его в бою.
Несмотря на репутацию опытного бойца, Урсул не представляет особенно большой угрозы.
Он использует неблокируемый выпад, после которого часто продолжает комбинацию ударом сверху.
К этому моменту такие атаки уже должны быть знакомы: уклоняйтесь от неблокируемого выпада и не спешите отвечать до завершения комбинации.
После победы Урсул откроет магазин с несколькими руководствами.
Если денег достаточно, особенно полезно приобрести:
- I.«Идеальный ответный удар».
- II.«Идеальный блок».
- III.«Контратака».
Если денариев сейчас недостаточно, ничего страшного. К Урсулу можно вернуться позднее и докупить нужные руководства.
Теперь до вызова Амбруса остаётся всего одно подходящее задание.
Сборщики Амбруса: Дары трясины
Вернитесь в Терновые топи.
Нужная точка находится среди болот в центральной части региона, восточнее заставы Стоунвард.
Если вы уже обнаруживали другие задания Сборщиков Амбруса, цель должна отображаться на карте автоматически.
На территории находится примерно семь противников.
Часть из них — обычные солдаты, а часть — рабочие.
Рабочие не носят броню и погибают довольно быстро, но из-за высокого роста их размашистые удары покрывают большую область, чем атаки обычных стражников.
Используйте мосты возле лагеря как узкие проходы. Это позволит ограничить количество противников, способных атаковать Коэна одновременно.
После боя отправляйтесь в лагерь и найдите бочки с кровью в южной части.
Уничтожение запасов потребует 3 временных сегмента.
Если вы выполняли задания Амбруса в том же порядке, это будет последняя активность Сборщиков. Поэтому после уничтожения бочек задание ещё не закончится.
Сразу после сцены Коэна атакует мини-босс по прозвищу Кровопускатель.
Он активно использует длинные комбинации, поэтому внимательно следите за окончанием его серий и не спешите отвечать после первого же заблокированного удара.
Есть и важное преимущество: Кровопускатель вызывает Коэна на поединок один на один.
Поэтому «Грязный трюк» здесь особенно эффективен. Оглушите противника, получите несколько секунд передышки и нанесите несколько бесплатных ударов.
Самая опасная атака Кровопускателя — двойной неблокируемый разрез.
Это действительно две отдельные неблокируемые атаки, идущие одна за другой.
Приготовьтесь быстро уклониться два раза подряд. Если избежать только первого удара, второй снимет значительную часть здоровья.
Остальные его атаки значительно проще парировать.
После победы задание завершится.
Коэн получит:
- I.250 опыта.
- II.1 очко навыков.
- III.18 Кровавых пиявок.
После этого обязательно обыщите тело Кровопускателя.
Среди дополнительной добычи находится новое руководство Мастерства меча и легендарный расходный предмет — Флакон крови Бакира.
Флаконы крови врахири дают особенно сильные бонусы. Этот предмет открывает в дереве Вампиризма способность «Теневая буря», замедляющую время вокруг Коэна, а также значительно повышает Осквернение.
Кровь врахири лучше использовать. Каждый подобный флакон способен дать Коэну новую мощную способность. Флакон Бакира открывает «Теневую бурю», а другие образцы крови врахири также дают очень сильные возможности.
На этом четвёртая ночь заканчивается.
Комментарии 0