Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Политика конфиденциальности
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Заледеневший рай: решение загадки Бездны

Заледеневший рай - вторая загадка Бездны в цепочке, которая начинается со Шпиля звенящей истины. Чтобы пройти эту комнату, нужно активировать кубы с лучами, правильно использовать прямоугольные источники питания, открыть несколько барьеров и запустить телепорт, который вернёт Клиффа наверх к кнопке и Артефакту Бездны.

Головоломка длиннее, чем кажется по первому залу: сначала всё выглядит как простое наведение луча на полусферу, но затем появляются нижняя область, движущаяся платформа, конвейерная решётка, маленький проход и стенка, которую нужно снять через Ослепляющую вспышку. Ниже - полный обычный маршрут и отдельный быстрый способ, если хотите сократить часть комнаты.

Коротко: после Средоточия Бездны направьте световой куб на полусферу, спуститесь вниз, запитайте платформу, откройте боковые комнаты, доведите малый источник питания до нижнего разъёма и нажмите активированную кнопку Силовой ладонью.

01Как открыть Заледеневший рай

Заледеневший рай идёт вторым испытанием после Покоя эфира. Сначала нужно пройти Шпиль звенящей истины, затем Покой эфира и перейти по Небесному мосту. Только после этого вы попадёте в эту часть Бездны.

Порядок всей цепочки такой:

  • I.
    Шпиль звенящей истины.
  • II.
    Покой эфира.
  • III.
    Заледеневший рай - загадка из этого гайда.
  • IV.
    Путь испытаний.
  • V.
    Святилище тьмы.
  • VI.
    Круг жизни.
  • VII.
    Древо сна.
  • VIII.
    Мост Небесной петли.
Заледеневший рай открывается после Покоя эфира и перехода по Небесному мосту.

02Первый световой куб и вход в нижнюю область

Когда попадёте в Заледеневший рай, идите по пути вперёд и активируйте Средоточие Бездны. Это удобная точка возврата перед основной головоломкой.

Сначала перейдите по стартовому пути и активируйте Средоточие Бездны.

Сразу впереди будет первая часть загадки: куб, испускающий луч, и полусфера в стене. Поднимите куб и поставьте его на площадку перед полусферой так, чтобы луч смотрел прямо в неё. Когда полусфера получит питание, барьер справа опустится.

Перед вами будет световой куб и полусфера, которую нужно запитать лучом.

Важный момент: не используйте прицельное сбрасывание куба. Такой бросок часто ставит куб не прямо, а под неудобным углом. Проще развернуться в нужную сторону и просто отпустить куб без прицеливания - луч останется направлен туда, куда смотрит Клифф.

Поставьте световой куб перед полусферой и направьте луч прямо в неё, чтобы убрать барьер справа.

В следующей области встаньте на кнопку слева. Она откроет напольную панель в центре комнаты. Спрыгивайте вниз: там начинается основная часть загадки.

Кнопка слева открывает напольную панель в центре области, через которую нужно спуститься ниже.

03Запустите движущуюся платформу

Внизу вы увидите две полусферы в стене: одна уже подсвечена оранжевым, другая остаётся синей. Также здесь есть прямоугольный источник питания и ещё один световой куб за углом слева.

В нижней области находятся две полусферы, прямоугольный источник питания и ещё один световой куб.

Начните с прямоугольного источника питания. Вставьте его в настенный разъём справа. После этого платформа в коридоре начнёт двигаться туда-сюда через большой разрыв.

Вставьте прямоугольный источник питания в правый настенный разъём, чтобы запустить движущуюся платформу.

Теперь возьмите световой куб и направьте его на оранжевую полусферу. Это откроет комнату справа от коридора. До неё можно доехать на движущейся платформе или долететь планированием, если хватает высоты и выносливости.

Направьте луч второго куба на оранжевую полусферу, чтобы открыть комнату справа.

04Комната справа: куб, конвейер и белый разъём

В правой комнате находятся две синие полусферы, прямоугольный источник питания, неактивный белый разъём для куба и ещё один световой куб. Здесь нужно подготовить куб так, чтобы конвейерная решётка отвезла его в дальнюю часть коридора.

В правой комнате есть две синие полусферы, источник питания, белый разъём и ещё один световой куб.

Возьмите световой куб и поставьте его на тёмную решётку на полу. Следите, чтобы луч смотрел прямо в стену: от направления куба зависит, попадёт ли луч в нужную полусферу после перемещения.

Поставьте световой куб на тёмную решётку и разверните его лучом прямо к стене.

Затем перенесите синий прямоугольный источник питания на пьедестал. Белый разъём активируется, а конвейер начнёт двигать световой куб по решётке.

Поставьте источник питания на пьедестал, чтобы активировать белый разъём и запустить конвейер.

Конвейер увезёт куб в дальний конец коридора. Там луч запитает полусферу внутри комнаты, закрытой решётками, и опустит барьер слева от неё.

Конвейер доставит куб к дальнему концу коридора, где луч откроет барьер слева от полусферы.

05Откройте маленькую комнату с малым источником питания

Вернитесь в главный коридор и заберите световой куб, который остался там. Отнесите его обратно в соседнюю комнату справа и поставьте перед одной из двух синих полусфер.

Заберите световой куб из главного коридора и поставьте его перед одной из двух полусфер в правой комнате.

Теперь переместите прямоугольный источник питания так, чтобы конвейер вернул второй световой куб обратно к вам. Заберите его и направьте на оставшуюся полусферу. Когда оба луча будут выставлены правильно, барьер между полусферами исчезнет.

Верните второй световой куб конвейером, направьте его на другую полусферу и снимите барьер между ними.

Зайдите в открывшуюся маленькую комнату и заберите малый прямоугольный источник питания. После этого с одной стороны появится стенка, которая блокирует выход.

Стенку нужно отключить через Ослепляющую вспышку: примените навык по полусфере, и препятствие исчезнет. После этого разверните малый источник питания и протолкните его через узкий проход в следующую камеру.

Заберите малый источник питания и снимите появившуюся стенку Ослепляющей вспышкой по полусфере.

Проползите через узкий проход сами, заберите источник питания в следующей камере и спустите его к нижнему разъёму. Вставьте источник на место, чтобы активировать телепорт.

Протолкните малый источник питания через проход, проползите следом и вставьте его в нижний разъём.

06Телепорт, кнопка и награда

Когда малый источник питания окажется в разъёме, телепорт включится. Войдите в него, чтобы вернуться на верхний уровень.

После установки малого источника питания активируется телепорт обратно наверх.

Наверху кнопка уже будет запитана. Подойдите к ней и нажмите Силовой ладонью. После этого проход дальше откроется, и вы сможете забрать основную награду - Артефакт Бездны.

Вернувшись наверх, нажмите запитанную кнопку Силовой ладонью и идите к Артефакту Бездны.

07Быстрый способ прохождения

У Заледеневшего рая есть ускоренный маршрут. Он позволяет пропустить большую часть действий в соседних комнатах, но требует более уверенного платформинга, планирования и подъёма по стенам. Если в вашей версии игры этот способ не работает, используйте обычное решение выше.

Начало такое же: после Средоточия Бездны поставьте первый световой куб перед полусферой, откройте дверь, войдите дальше, нажмите кнопку слева и спуститесь в нижнюю область.

Вставьте прямоугольный источник питания в правый настенный разъём, чтобы запустить платформу в коридоре. Когда платформа подъедет ближе, прыгните на неё, вытащите источник питания из разъёма и протолкните его через разрыв как можно дальше к противоположному концу коридора.

На быстром маршруте вытащите источник питания с движущейся платформы и протолкните его через разрыв к дальнему концу коридора.

Затем сами переберитесь на другую сторону планированием и подъёмом по стене. Если начинаете падать, цепляйтесь за стену с помощью Силы Аксиомы. Оказавшись на другой стороне, подтяните источник питания к себе и отнесите его вниз, к напольному разъёму в следующей камере. После установки телепорт включится.

Переберитесь через разрыв, подтяните источник питания и вставьте его в нижний разъём, чтобы включить телепорт.

Дальше всё как в обычном маршруте: телепорт вернёт вас наверх, после чего останется нажать активированную кнопку Силовой ладонью и забрать Артефакт Бездны.

08Небесный мост к Пути испытаний

После обелиска находится ещё один Небесный мост. Он ведёт дальше по цепочке Бездны - к Пути испытаний.

После Заледеневшего рая Небесный мост продолжает цепочку и ведёт к Пути испытаний.

Двигайтесь вперёд по платформам. Этот мост построен вокруг воздушных потоков, которые подталкивают Клиффа к следующей конструкции. Маршрут линейный, сокровищ по пути нет, поэтому просто используйте потоки для перелётов между участками.

Воздушные потоки образуют прямой маршрут к телепорту на Путь испытаний.

09Короткое прохождение Заледеневшего рая

  • I.
    Пройдите Покой эфира и перейдите по Небесному мосту в Заледеневший рай.
  • II.
    Активируйте Средоточие Бездны и направьте первый световой куб на полусферу.
  • III.
    В следующей области нажмите кнопку слева и спуститесь через открытую напольную панель.
  • IV.
    Внизу вставьте прямоугольный источник питания в правый разъём, чтобы запустить платформу.
  • V.
    Направьте световой куб на оранжевую полусферу и откройте комнату справа.
  • VI.
    В правой комнате поставьте световой куб на решётку, активируйте конвейер источником питания и откройте дальний барьер.
  • VII.
    Принесите второй световой куб, выставьте оба луча на две полусферы и откройте маленькую комнату.
  • VIII.
    Заберите малый источник питания, снимите стенку Ослепляющей вспышкой и протолкните источник через узкий проход.
  • IX.
    Вставьте малый источник питания в нижний разъём, активируйте телепорт и вернитесь наверх.
  • X.
    Нажмите запитанную кнопку Силовой ладонью и заберите Артефакт Бездны.
  • XI.
    Пройдите Небесный мост с воздушными потоками к Пути испытаний.

10Итог

Заледеневший рай - одна из самых насыщенных ранних загадок этой цепочки Бездны. В ней нужно не просто направлять лучи, а последовательно управлять кубами, источниками питания, движущейся платформой, конвейером, полусферами и маленьким проходом.

Обычный маршрут надёжнее и показывает всю механику комнаты. Быстрый способ заметно сокращает путь, но требует уверенно перемещать источник питания через разрыв и самому перелетать на другую сторону. В любом варианте финал один: активируйте телепорт, вернитесь наверх, нажмите кнопку Силовой ладонью, заберите Артефакт Бездны и идите дальше к Пути испытаний.

CRDGAME
В Заледеневшем рае не бросайте световые кубы прицельно: чаще всего проще развернуть Клиффа в нужную сторону и аккуратно отпустить куб без прицеливания.
Гайд · Загадка Бездны · Артефакт Бездны
CRDGAME
Crimson Desert · Заледеневший рай