CRDGAME
Вход
Главная Новости Важное Объявления Патчи Гайды Разное Форум О сайте Обратная связь Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Crimson Desert

Броня и аксессуары в Crimson Desert — полный гайд

Броня и аксессуары в Crimson Desert работают не как обычная гонка за одним «лучшим» комплектом. У большинства предметов одного типа близкая база характеристик, а важные боевые эффекты часто задаются через Снаряжение Бездны, которое вставляется в ячейки экипировки и может переноситься между подходящими предметами.

Именно поэтому игрок может выбирать броню не только по цифрам, но и по внешнему виду. Тканевая, кожаная и латная экипировка отличаются защитой, мобильностью, сопротивлениями и материалами улучшения, но каждая из них остаётся рабочим вариантом, если правильно подобрать плащ, аксессуары и Снаряжение Бездны.

Главная идея системы экипировки Crimson Desert — дать игроку свободу внешнего вида без жёсткой привязки к одному обязательному комплекту.

01Как устроена броня

В Crimson Desert есть три основных типа улучшаемой брони: тканевая, кожаная и латная. Эти типы определяют защиту, дополнительные бонусы, набор материалов для улучшения и общую роль предмета в сборке.

Предметы одного типа и одного слота обычно имеют одинаковую базовую логику. Например, разные кожаные перчатки дают близкий уровень защиты, но могут отличаться встроенными эффектами, внешним видом, критическим шансом или Снаряжением Бездны.

ТипГлавная особенностьОсновная роль
Тканевая броняМеньше защиты, больше мобильностиДля игроков, которые часто уклоняются и ценят скорость
Кожаная броняСредняя защита, сопротивление молнииДля баланса защиты, скорости и критического шанса
Латная броняСамая высокая защитаДля устойчивости, щита и игры через прочность

Некоторые комплекты смешивают разные типы. В одном наборе могут быть латная броня, кожаная обувь и плащ с отдельной логикой. В таких случаях каждый предмет считается по собственному типу, а не по названию всего комплекта.

02Тканевая броня

Тканевая броня даёт самую низкую защиту. Полностью улучшенный комплект из пяти предметов набирает 69 защиты, но компенсирует это скоростью передвижения. Если вы уверенно избегаете ударов, тканевая броня позволяет сохранить мобильность и не носить тяжёлый визуальный комплект.

Тканевые плащи чаще всего дают сопротивление льду. Чтобы выйти на важные пороги защиты от холода, обычно нужно добавить Морозный покров II или Морозный покров III в ячейки Снаряжения Бездны.

  • I.
    Защита. Ниже, чем у кожи и лат, зато полный комплект даёт дополнительную скорость передвижения.
  • II.
    Плащи. Чаще всего связаны с сопротивлением льду и требуют поддержки через Морозный покров.
  • III.
    Перчатки и обувь. Некоторые варианты жертвуют частью атаки ради скорости атаки или скорости передвижения.

Стоимость улучшения тканевой брони

СлотКуски тканиШерстьПероПаутинаШкура с длинным мехомАртефакты БездныСтальная чешуя Эсериона
Голова7332600461
Броня16765800861
Перчатки73320240461
Обувь73320240461
Итого38616114048020244

Тканевая броня подходит игрокам, которые не хотят терять скорость и готовы компенсировать низкую защиту уклонением, позиционированием и правильными эффектами Снаряжения Бездны.

03Кожаная броня

Кожаная броня занимает среднее положение между тканью и латами. Полностью улучшенный комплект из пяти предметов даёт 99 защиты. Каждый кожаный предмет обычно добавляет сопротивление молнии, а кожаные плащи дают более высокий уровень этого сопротивления.

Если вы собираете защиту от молнии, кожаную броню стоит дополнять Снаряжением Бездны на сопротивление молнии, чтобы выйти на пороги 10 или 15 уровней. Без этого один только комплект может не дать полноценной защиты от электрического урона.

Кожаные комплекты часто не имеют всех пяти предметов. Особенно часто отсутствует головной убор, поэтому его можно скрыть в настройках и заменить шлемом с полезным уникальным эффектом.

  • I.
    Защита. Выше тканевой брони, но ниже латной.
  • II.
    Сопротивление. Кожаные предметы часто дают сопротивление молнии.
  • III.
    Критический шанс. Некоторые кожаные перчатки и обувь обменивают часть атаки на шанс критического попадания.

Стоимость улучшения кожаной брони

СлотТонкая шкураТолстая шкураШкура с коротким мехомНебольшая костьКрепкая шкураАртефакты БездныСтальная чешуя Эсериона
Голова4932016461
Броня7851029861
Перчатки4909616461
Обувь4909616461
Итого225831927720244

Кожаная броня хорошо подходит тем, кто хочет больше критического шанса, не хочет переходить в тяжёлые латы и при этом нуждается в лучшей защите, чем у тканевых комплектов.

04Латная броня

Латная броня даёт самую высокую защиту. Латные головные уборы часто дают иммунитет к звону в ушах, а латные плащи обычно связаны с сопротивлением огню. Для полноценной защиты от огня такие плащи стоит дополнять Снаряжением Бездны на сопротивление огню.

Некоторые предметы в названии используют слово «кольчуга», но по характеристикам и роли работают как латная броня. Латные перчатки и обувь могут жертвовать частью защиты ради дополнительной атаки в безоружных ударах.

Полные латы обычно дают примерно на 15% больше защиты, чем кожа, а кожа — примерно на 20% больше защиты, чем ткань. Но латы не всегда объективно лучше: у них меньше мобильности, меньше гибкости по критическому шансу и не такое большое преимущество в безоружной атаке.

  • I.
    Защита. Самая высокая среди трёх типов брони.
  • II.
    Головные уборы. Часто дают иммунитет к звону в ушах.
  • III.
    Плащи. Обычно дают сопротивление огню.
  • IV.
    Щит. Хорошо сочетается с латами, потому что дополнительно усиливает защиту, пока экипирован.

Стоимость улучшения латной брони

СлотЖелезная рудаМедная рудаШкура с коротким мехомКрупная костьКлыкВисмутовая рудаАртефакты БездныСтальная чешуя Эсериона
Голова49320160461
Броня78650290861
Перчатки49064016461
Обувь49064016461
Итого22597128453220244

Латы стоит выбирать, если вы хотите выдерживать больше ударов, часто пользуетесь щитом или предпочитаете надёжность прямой защите вместо скорости и критического шанса.

05Особые эффекты, навыки и маскировка

Часть брони имеет особые эффекты: маскировку, встроенный навык или боевой бонус. Такие предметы обычно полностью улучшаются, но могут иметь меньше ячеек Снаряжения Бездны, если их встроенный эффект уже влияет на бой.

Маскировка обычно не снижает число ячеек, потому что работает вне боя и только против определённых врагов. Боевой эффект, наоборот, считается встроенным преимуществом и может балансироваться как уже занятая часть силы предмета.

  • I.
    Маскировка. Помогает против отдельных фракций или групп врагов, но почти не влияет на бой напрямую.
  • II.
    Встроенный навык. Может заменить часть свободных ячеек и сделать предмет ценным сам по себе.
  • III.
    Боевой бонус. Работает как встроенное Снаряжение Бездны и может быть сильнее обычной прибавки к статам.

После обновления 1.06.00 многие предметы, у которых раньше не было ячеек, получили ячейки Снаряжения Бездны. Это усилило уникальную экипировку и сделало больше предметов пригодными для полноценных сборок.

Особенно внимательно стоит смотреть на предметы Желтоклюва. Броня Желтоклюва с сопротивлением стихии фактически объединяет несколько эффектов: базовые параметры, встроенное сопротивление и ограниченное число свободных ячеек. Поэтому такие предметы нужно оценивать не только по количеству ячеек, но и по суммарной пользе.

06Различия между слотами брони

Головные уборы, перчатки и обувь дают примерно сопоставимый вклад в защиту. Нагрудная броня даёт больше защиты, чем любой другой отдельный предмет, но и стоит дороже при улучшении. Плащи после обновления 1.06.00 работают отдельно и не подчиняются обычной схеме ткань / кожа / латы.

Сводка по защите и атаке без плащей

Слот и параметрТканьКожаЛаты IЛаты IIЛаты III
Голова: защита0 → 121 → 182 → 21
Голова: бонусСкорость передвижения Ур. 1Сопротивление молнии Ур. 1Иммунитет к звону в ушах
Броня: защита2 → 213 → 324 → 41
Броня: бонусСкорость передвижения Ур. 1Сопротивление молнии Ур. 1
Перчатки: защита0 → 121 → 184 → 212 → 190 → 17
Перчатки: атака10 → 3011 → 3310 → 3411 → 3512 → 36
Обувь: защита0 → 121 → 184 → 212 → 190 → 17
Обувь: атака9 → 2711 → 3310 → 3411 → 3512 → 36
Сумма защиты578610410096
Сумма атаки6066687072

Атака на перчатках и обуви применяется только к безоружным ударам соответствующей частью тела. Удары руками используют атаку перчаток, а удары ногами — атаку обуви.

07Головные уборы, броня, перчатки и обувь

Головные уборы

Головные уборы дают примерно столько же защиты, сколько перчатки и обувь. У многих шлемов есть особые эффекты, включая уникальные навыки или пассивные бонусы. Если комплект не имеет собственного головного убора, можно подобрать отдельный шлем с полезным эффектом, а внешний вид скрыть в настройках.

Головной убор всегда имеет 1 ячейку Снаряжения Бездны. Тканевые варианты дают скорость передвижения, кожаные — сопротивление молнии, латные — иммунитет к звону в ушах.

Нагрудная броня

Нагрудная броня даёт самый большой вклад в защиту комплекта и обычно имеет 3 ячейки Снаряжения Бездны. Если главным ограничением являются Артефакты Бездны, улучшение брони часто выгоднее, чем улучшение мелких слотов, потому что даёт больше защиты за тот же ключевой ресурс.

Перчатки и обувь

Перчатки и обувь имеют одинаковую стоимость улучшения и похожую роль. Оба слота дают по 2 ячейки Снаряжения Бездны, добавляют защиту и могут влиять на безоружные атаки.

Латные перчатки и обувь дают больше сырой атаки, кожаные могут добавлять шанс критического попадания, а тканевые — скорость атаки или скорость передвижения. Поэтому эти слоты удобно использовать для тонкой настройки сборки.

08Как работают плащи

Плащи были переработаны в обновлении 1.06.00. Они полностью улучшаются, но не имеют ячеек Снаряжения Бездны. Их главная роль — дать сопротивление стихии, защиту и дополнительный бонус к расходу выносливости или скорости передвижения.

Плащи не следуют обычной схеме ткань / кожа / латы по защите. Вместо этого они делятся на несколько типов с разным упором: сопротивление, защита, экономия выносливости или скорость.

Тип плащаСопротивление стихииЗащитаДополнительный бонус
AУр. 70 → 12Нет снижения расхода выносливости
BУр. 30 → 12Расход выносливости -4% → -8%
CУр. 36 → 18Расход выносливости -2% → -6%
DУр. 56 → 18Скорость передвижения Ур. 1

Стихия плаща обычно связана с типом комплекта: тканевые плащи чаще дают сопротивление льду, кожаные — молнии, латные — огню. Это не абсолютное правило, но как общий ориентир оно работает.

Стоимость улучшения плаща

ТипКуски тканиШерстьСлоновая костьШкура с длинным мехомАртефакты БездныСтальная чешуя Эсериона
Тканевый плащ1676529861
Кожаный плащ1676529861
Латный плащ1676529861

Шерсть может быть неудобно добывать в начале игры. После открытия ранчо на Волчьем холме стоит как можно раньше получить овец. Слоновая кость в основном связана с носорогами и слонами, которые встречаются в Багровой пустыне.

09Ожерелья, серьги и кольца

Аксессуары дают небольшие прибавки к характеристикам и пассивное восстановление ресурсов. Серьги и предметы в слоте очков можно скрыть в настройках, а ожерелья и кольца остаются видимыми.

Ожерелья

Ожерелья обычно дают атаку и восстановление духа. Некоторые варианты жертвуют частью атаки ради шанса критического попадания.

ТипАтакаВосстановление духаШанс критического попадания
A0 → 11+0 → 0,4/сНет
B0 → 5+0 → 0,3/сУр. 0 → 4
C0 → 5+0 → 0,4/сУр. 0 → 3

Если шанс критического попадания уже близок к пределу сборки, чистое ожерелье на атаку может быть полезнее. Ожерелья с навыками обычно имеют длинное восстановление, поэтому их можно надевать ради эффекта, использовать и затем менять на боевой вариант.

Серьги

Серьги дают защиту, восстановление здоровья и иногда скорость передвижения. По сути, игрок выбирает между большей защитой, мобильностью и пассивным лечением.

ТипЗащитаВосстановление здоровьяСкорость передвижения
A0 → 10+0 → 0,8/сНет
B0 → 6+0 → 0,6/сУр. 0 → 4
C0 → 4+0 → 0,8/сУр. 0 → 3

Восстановление здоровья от серёг заметнее вне боя. В тяжёлых сражениях против сильных противников оно не заменяет еду, зато скорость передвижения хорошо ощущается при исследовании мира.

Кольца

Кольца работают как атакующая версия серёг: дают атаку, восстановление выносливости и иногда скорость атаки.

ТипАтакаВосстановление выносливостиСкорость атаки
A0 → 7+0 → 8%Нет
B0 → 3+0 → 6%Ур. 0 → 4
C0 → 3+0 → 8%Ур. 0 → 3

Если нужна стабильная прибавка к урону, выбирайте кольца с высокой атакой. Если важнее темп боя, подойдут варианты со скоростью атаки. У скорости атаки есть предел, поэтому не стоит набирать лишние уровни, которые сборка уже не сможет использовать.

10Перстни-печатки и короны

Перстни-печатки

Перстни-печатки продаются в лавках вклада регионов за 65 очков вклада. Они улучшаются и дают атаку уровня ожерелий, но с меньшим восстановлением выносливости. Некоторые также добавляют скорость атаки или шанс критического попадания.

Перстень-печаткаАтакаВосстановление выносливостиДополнительный эффект
Эрнандский3 → 110 → 4%Нет
Деменисский2 → 110 → 2%Скорость атаки Ур. 1
Делесийский3 → 110 → 4%Нет
Пайлунский2 → 110 → 2%Шанс критического попадания Ур. 1
Ташкалпский2 → 110 → 2%Шанс критического попадания Ур. 1

Если вы уже закрываете скорость атаки и критический шанс через Снаряжение Бездны, перстни-печатки становятся сильным вариантом на атаку. Но они стоят дорого и могут задержать покупку других товаров за вклад, поэтому сначала стоит решить, нужны ли вам престижные предметы региона.

Короны и слот очков

В лавках вклада регионов продаются короны для слота очков. Помимо тиары мастера Ду, это основные предметы для этого слота. Короны стоят 70 очков вклада и открывают доступ к престижным товарам у некоторых торговцев своего региона.

Корону не нужно постоянно носить: достаточно иметь её в инвентаре, чтобы открыть престижные товары. Поскольку короны можно продать обратно, они также работают как способ временно сохранить 70 очков вклада в предмете.

  • I.
    Главная польза корон. Доступ к престижным товарам, чаще всего к улучшенной сбруе для лошадей.
  • II.
    Экипировать не обязательно. Для открытия товаров корона должна быть в инвентаре.
  • III.
    Можно вернуть вклад. Короны продаются обратно, если они временно не нужны.

11Рюкзаки и предметы Желтоклюва

Рюкзаки — это специализированные инструменты, которые открывают отдельный активный навык. Их обычно надевают под конкретную задачу, а не ради постоянного набора характеристик.

Рюкзаки Желтоклюва улучшаются через мастерскую Kilnden в Эрнанде. Для их изготовления используются рюкзаки торговцев и носильщиков. Даже если рецепт указывает один конкретный рюкзак, может подойти другой тип, если он находится в инвентаре.

  • I.
    Рюкзаки дают активный эффект. Их используют под задачу, а не как постоянный источник статов.
  • II.
    Рюкзаки Желтоклюва создаются отдельно. Для них нужны обычные рюкзаки и доступ к мастерской.
  • III.
    Обычные рюкзаки не всегда экипируются. В первую очередь они нужны как материал для создания предметов Желтоклюва.

12Что улучшать в первую очередь

Если Артефакты Бездны ограничены, первым кандидатом на улучшение обычно становится нагрудная броня. Она даёт больше защиты за один ключевой ресурс, чем остальные части комплекта.

После нагрудной брони стоит улучшать те слоты, которые дают нужные бонусы вашей сборке: шлем с уникальным эффектом, перчатки или обувь для безоружной атаки, плащ для сопротивления стихии, аксессуары для атаки, скорости или восстановления ресурсов.

  • I.
    Нагрудная броня. Лучший приоритет для прироста защиты.
  • II.
    Плащ. Важен, если нужна защита от конкретной стихии.
  • III.
    Перчатки и обувь. Влияют на безоружные атаки и дают дополнительные ячейки.
  • IV.
    Аксессуары. Настраивают атаку, скорость, критический шанс и восстановление ресурсов.
  • V.
    Снаряжение Бездны. Позволяет переносить ключевые эффекты между предметами и подстраивать экипировку под бой.

13Как выбрать тип экипировки

Выбор брони в Crimson Desert лучше строить не вокруг одного максимального числа, а вокруг задачи. Для исследования и быстрой игры подойдёт ткань. Для баланса защиты и критического шанса — кожа. Для прямых боёв, щита и высокой выживаемости — латы.

ЦельЛучший ориентир
Больше мобильностиТканевая броня, скорость передвижения, лёгкие аксессуары
Баланс и критический шансКожаная броня, кольца и ожерелья с критическим шансом
Максимальная защитаЛатная броня, щит, защитное Снаряжение Бездны
Сопротивление стихииПлащ нужного типа и Снаряжение Бездны под конкретный элемент
Внешний видЛюбой комплект с подходящими ячейками и нужными аксессуарами

Такой подход позволяет не жертвовать внешним видом ради эффективности. Если комплект нравится визуально, его можно усилить правильным плащом, аксессуарами и Снаряжением Бездны.

14Вывод

Броня и аксессуары в Crimson Desert дают игроку много свободы. Тканевая броня делает упор на мобильность, кожаная — на баланс и сопротивление молнии, латная — на максимальную защиту. При этом Снаряжение Бездны позволяет переносить ключевые эффекты между предметами и не привязываться к одному внешнему виду.

Лучший подход — выбирать комплект под стиль игры: мобильность, критический шанс, стойкость, сопротивление стихии или внешний вид. Нагрудную броню выгодно улучшать первой, плащ подбирать под нужную стихию, а аксессуары использовать для точной настройки атаки, скорости и восстановления ресурсов.

Сообщите в комментариях, какой стиль экипировки вы предпочитаете в Crimson Desert: лёгкую тканевую броню, сбалансированную кожаную сборку или тяжёлые латы с максимальной защитой.

CRDGAME
Типы брони, аксессуары, ячейки и стоимость улучшений.
Гайд по броне и аксессуарам
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд
ARCHANGEL
Автор материала ARCHANGEL

Комментарии 0

Присоединиться к обсуждению