CRDGAME
Вход
Главная Новости Важное Объявления Патчи Гайды Разное Форум О сайте Обратная связь Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Crimson Desert

Лабиринт Лазурной Луны в Crimson Desert — гайд

Лабиринт Лазурной Луны в Crimson Desert — подземное испытание древних руин в Эрнанде. Чтобы пройти его, нужно найти пять символов в окрестностях Порорина, вернуться в руины, нажать правильные каменные плитки и открыть Светоч Бездны.

Главная награда за прохождение — Артефакт Бездны и знание Память прилива. Оно раскрывает расположение многих пещер Эрнанда, поэтому Лабиринт Лазурной Луны стоит пройти не только ради самой головоломки, но и для дальнейшего исследования региона.

01Что означает знак вопроса в Ведьминых лесах

Когда вы впервые посещаете Эловен, Ведьму доброты, на карте можно заметить странный знак вопроса к северо-востоку от её дома. Этот маркер указывает на область Лабиринта Лазурной Луны, но сам вход находится не там, где его можно ожидать по значку.

Немного северо-восточнее дома Эловен стоит каменная дверь. Она выглядит как вход, но на самом деле служит выходом из руин после решения головоломки. Чтобы попасть внутрь, нужно идти к небольшому сараю на ранчо Фониэль.

Знак вопроса рядом с домом Эловен указывает на область подземных древних руин.
Настоящий вход в Лабиринт Лазурной Луны находится через лестницу в сарае на ранчо Фониэль.

В сарае есть спуск с лестницей. Спуститесь вниз, чтобы попасть в подземную часть древних руин. Дальше путь ведёт через коридор с ловушками, настенной картой и комнатой с плитками.

02Как пройти подземный участок

Подземные руины несложны по навигации, но внутри есть несколько опасных участков. На пути встречаются металлические шипы и огненные струи. Их можно обходить через стены и боковые поверхности, не пытаясь проскочить все ловушки напрямую.

Лучше двигаться спокойно: часть ловушек стоит сериями, и один неудачный рывок может сбить ритм прохождения. Используйте безопасные промежутки между огнём, перелезайте через стены и постепенно двигайтесь к алькову с настенной картой.

  • I.
    Спуститесь в руины. Вход находится в сарае на ранчо Фониэль.
  • II.
    Обходите ловушки. Металлические шипы и огонь проще миновать через стены и боковые участки.
  • III.
    Ищите карту справа. После нескольких наборов огненных ловушек будет небольшой альков с настенной подсказкой.

03Карта с подсказкой

После серии огненных ловушек, с правой стороны коридора, находится небольшой альков с настенной картой. На ней изображена область Эрнанда вокруг деревни Порорин.

На карте отмечены пять символов и крупный ориентир в правом верхнем углу. Этот ориентир соответствует зданию Торговой гильдии Золотого Листа к северу от Порорина. По этой карте можно понять, где искать символы на поверхности.

Настенная карта показывает район Порорина и пять символов, нужных для решения Лабиринта Лазурной Луны.
ИспытаниеЛабиринт Лазурной Луны
РегионЭрнанд
Ключевая деревняПорорин
Ориентир на картеТорговая гильдия Золотого Листа
ЦельНайти пять символов и нажать правильные плитки
НаградаАртефакт Бездны и Память прилива

04Где искать символы

Чтобы самостоятельно найти все пять символов, сначала желательно открыть Порорин. Это деревня шай, где можно встретить множество кошек, найти броню для питомцев, красильню и другие полезные секреты.

Все пять символов нанесены на большие деревья вокруг деревни. Когда вы понимаете, что именно ищете, знаки легко заметить издалека: они выделяются на стволах и помогают связать настенную карту в руинах с реальной местностью.

Порорин — главный ориентир для поиска пяти символов Лабиринта Лазурной Луны.
Первый символ на дереве в районе Порорина.
Второй символ, отмеченный на большом дереве.
Третий символ из набора Лазурной Луны.
Четвёртый символ, который нужен для решения плиток.
Пятый символ завершает набор подсказок для Лабиринта Лазурной Луны.

Если хочется пройти головоломку исследовательским способом, обойдите окрестности Порорина и сопоставьте каждый знак с настенной картой. Если нужна только награда, можно сразу использовать готовую комбинацию плиток из следующего раздела.

05Решение Лабиринта Лазурной Луны

После поиска символов или пропуска этого этапа вернитесь в древние руины. В конце коридора взаимодействуйте с рычагом, чтобы открыть доступ в большую комнату с каменными плитками.

В зале находятся два набора плит: четыре справа и четыре слева. Нужно нажать только пять правильных плиток. Правильная комбинация: правая сторона — 1, 3, 4, левая сторона — 2, 3.

Зал с двумя наборами каменных плит: четыре справа и четыре слева.
Правильное решение: справа нажмите 1, 3 и 4; слева нажмите 2 и 3.
  • I.
    Правая сторона. Нажмите плитки 1, 3 и 4.
  • II.
    Левая сторона. Нажмите плитки 2 и 3.
  • III.
    Итог. После правильной комбинации центральная дверь откроется.

Поиск символов можно пропустить, если вы сразу знаете правильную комбинацию: справа 1, 3, 4; слева 2, 3.

06Награды за прохождение

После нажатия всех пяти правильных плиток центральная дверь откроется. За ней находится Светоч Бездны с Артефактом Бездны.

Кроме Артефакта, за решение Лабиринта Лазурной Луны вы получите знание Память прилива. Оно раскрывает расположение многих пещер в Эрнанде, поэтому это испытание особенно полезно для тех, кто собирает знания и планирует изучать регион глубже.

Главная наградаАртефакт Бездны
ЗнаниеПамять прилива
Что открывает знаниеРасположение многих пещер Эрнанда
Тип испытанияДревние руины, лабиринт, символы и плитки

07Древние руины с кристаллами памяти

В Crimson Desert есть несколько древних руин, которые дают кристаллы памяти и раскрывают пещеры в соответствующих регионах. Лабиринт Лазурной Луны относится к таким испытаниям и открывает Память прилива для Эрнанда.

ГоловоломкаРегионПамять
Каменная палата драконаЭрнандПамять изобилия
Лабиринт Лазурной ЛуныЭрнандПамять прилива
Кричащий склепДеменисПамять турбулентности
Тайная палата Золотых равнинДеменисПамять процветания
Скрытая палата мудростиПайлун, Багровая пустыняПамять северных ветров
Руины, хранящие памятьДелесияЗабытая память

Эти испытания полезно проходить не только ради наград Бездны. Память помогает быстрее находить пещеры, а значит — открывать новые маршруты, ресурсы, сундуки и скрытые точки интереса.

08Связанные головоломки Бездны

Лабиринт Лазурной Луны хорошо сочетается с другими испытаниями древних руин, где игроку нужно читать окружение, искать подсказки и аккуратно выполнять маршрут. Если вы закрываете головоломки по регионам, после этого лабиринта можно перейти к похожим испытаниям с плитками и символами.

  • I.
    Плитки Борододрева. Плиточная головоломка на восточном побережье Пайвела, где нужно соединять символы и не наступать на уже использованные плитки.
  • II.
    Лабиринт Рассветного Предела. Испытание с наклонными башнями, Гравированными камнями и точным применением Силовой ладони.

09Короткий маршрут прохождения

  • I.
    Найдите знак вопроса у дома Эловен. Он указывает на область подземных древних руин.
  • II.
    Не входите через каменную дверь. Это выход после решения головоломки.
  • III.
    Идите на ранчо Фониэль. Спуститесь по лестнице в небольшом сарае.
  • IV.
    Пройдите ловушки. Обходите шипы и огонь через стены.
  • V.
    Прочитайте карту. Она показывает район Порорина и пять символов на деревьях.
  • VI.
    Найдите символы или используйте готовое решение. Символы нанесены на большие деревья вокруг Порорина.
  • VII.
    Нажмите плитки. Справа 1, 3, 4; слева 2, 3.
  • VIII.
    Заберите награды. Получите Артефакт Бездны и Память прилива.

10Полезные советы

Если вы хотите пройти Лабиринт Лазурной Луны исследовательским способом, не спешите сразу вводить комбинацию. Сначала изучите карту в руинах, откройте Порорин и найдите символы на деревьях. Так головоломка лучше раскрывается как связка подземной подсказки и реальной местности.

Если цель — быстро получить Артефакт Бездны и Память прилива, можно сразу идти к плиткам и нажать правильную комбинацию. Самая частая ошибка здесь — перепутать стороны: справа нужны 1, 3 и 4, слева — 2 и 3.

  • I.
    Откройте Порорин заранее. Так будет легче искать символы на деревьях и ориентироваться по карте.
  • II.
    Не путайте вход и выход. Каменная дверь у дома Эловен открывается после прохождения, а вход находится на ранчо Фониэль.
  • III.
    Запомните стороны. Правая сторона — 1, 3, 4; левая сторона — 2, 3.
  • IV.
    Не пропускайте Память прилива. Это знание полезно для поиска пещер по всему Эрнанду.

11Вывод

Лабиринт Лазурной Луны — одно из самых полезных испытаний древних руин в Эрнанде. Оно начинается с неприметного знака вопроса у дома Эловен, ведёт через подземный коридор с ловушками и заканчивается комнатой с плитками, где нужно повторить пять символов, найденных вокруг Порорина.

Если идти по полному маршруту, головоломка хорошо раскрывает связь между картой в руинах и реальной местностью. Если нужна быстрая награда, достаточно нажать правильные плитки: справа 1, 3, 4 и слева 2, 3. После этого можно забрать Артефакт Бездны и Память прилива.

Сообщите в комментариях, проходили ли вы Лабиринт Лазурной Луны через поиск всех символов или сразу использовали готовую комбинацию плиток.

CRDGAME
Пять символов, правильные плитки и Память прилива.
Гайд по Лабиринту Лазурной Луны
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд
ARCHANGEL
Автор материала ARCHANGEL

Комментарии 0

Присоединиться к обсуждению