Лабиринт Лазурной Луны в Crimson Desert — подземное испытание древних руин в Эрнанде. Чтобы пройти его, нужно найти пять символов в окрестностях Порорина, вернуться в руины, нажать правильные каменные плитки и открыть Светоч Бездны.
Главная награда за прохождение — Артефакт Бездны и знание Память прилива. Оно раскрывает расположение многих пещер Эрнанда, поэтому Лабиринт Лазурной Луны стоит пройти не только ради самой головоломки, но и для дальнейшего исследования региона.
01Что означает знак вопроса в Ведьминых лесах
Когда вы впервые посещаете Эловен, Ведьму доброты, на карте можно заметить странный знак вопроса к северо-востоку от её дома. Этот маркер указывает на область Лабиринта Лазурной Луны, но сам вход находится не там, где его можно ожидать по значку.
Немного северо-восточнее дома Эловен стоит каменная дверь. Она выглядит как вход, но на самом деле служит выходом из руин после решения головоломки. Чтобы попасть внутрь, нужно идти к небольшому сараю на ранчо Фониэль.
В сарае есть спуск с лестницей. Спуститесь вниз, чтобы попасть в подземную часть древних руин. Дальше путь ведёт через коридор с ловушками, настенной картой и комнатой с плитками.
02Как пройти подземный участок
Подземные руины несложны по навигации, но внутри есть несколько опасных участков. На пути встречаются металлические шипы и огненные струи. Их можно обходить через стены и боковые поверхности, не пытаясь проскочить все ловушки напрямую.
Лучше двигаться спокойно: часть ловушек стоит сериями, и один неудачный рывок может сбить ритм прохождения. Используйте безопасные промежутки между огнём, перелезайте через стены и постепенно двигайтесь к алькову с настенной картой.
-
I.
Спуститесь в руины. Вход находится в сарае на ранчо Фониэль.
-
II.
Обходите ловушки. Металлические шипы и огонь проще миновать через стены и боковые участки.
-
III.
Ищите карту справа. После нескольких наборов огненных ловушек будет небольшой альков с настенной подсказкой.
03Карта с подсказкой
После серии огненных ловушек, с правой стороны коридора, находится небольшой альков с настенной картой. На ней изображена область Эрнанда вокруг деревни Порорин.
На карте отмечены пять символов и крупный ориентир в правом верхнем углу. Этот ориентир соответствует зданию Торговой гильдии Золотого Листа к северу от Порорина. По этой карте можно понять, где искать символы на поверхности.
| Испытание | Лабиринт Лазурной Луны |
|---|---|
| Регион | Эрнанд |
| Ключевая деревня | Порорин |
| Ориентир на карте | Торговая гильдия Золотого Листа |
| Цель | Найти пять символов и нажать правильные плитки |
| Награда | Артефакт Бездны и Память прилива |
04Где искать символы
Чтобы самостоятельно найти все пять символов, сначала желательно открыть Порорин. Это деревня шай, где можно встретить множество кошек, найти броню для питомцев, красильню и другие полезные секреты.
Все пять символов нанесены на большие деревья вокруг деревни. Когда вы понимаете, что именно ищете, знаки легко заметить издалека: они выделяются на стволах и помогают связать настенную карту в руинах с реальной местностью.
Первый символ на дереве в районе Порорина. |
Второй символ, отмеченный на большом дереве. |
Третий символ из набора Лазурной Луны. |
Четвёртый символ, который нужен для решения плиток. |
Если хочется пройти головоломку исследовательским способом, обойдите окрестности Порорина и сопоставьте каждый знак с настенной картой. Если нужна только награда, можно сразу использовать готовую комбинацию плиток из следующего раздела.
05Решение Лабиринта Лазурной Луны
После поиска символов или пропуска этого этапа вернитесь в древние руины. В конце коридора взаимодействуйте с рычагом, чтобы открыть доступ в большую комнату с каменными плитками.
В зале находятся два набора плит: четыре справа и четыре слева. Нужно нажать только пять правильных плиток. Правильная комбинация: правая сторона — 1, 3, 4, левая сторона — 2, 3.
-
I.
Правая сторона. Нажмите плитки 1, 3 и 4.
-
II.
Левая сторона. Нажмите плитки 2 и 3.
-
III.
Итог. После правильной комбинации центральная дверь откроется.
Поиск символов можно пропустить, если вы сразу знаете правильную комбинацию: справа 1, 3, 4; слева 2, 3.
06Награды за прохождение
После нажатия всех пяти правильных плиток центральная дверь откроется. За ней находится Светоч Бездны с Артефактом Бездны.
Кроме Артефакта, за решение Лабиринта Лазурной Луны вы получите знание Память прилива. Оно раскрывает расположение многих пещер в Эрнанде, поэтому это испытание особенно полезно для тех, кто собирает знания и планирует изучать регион глубже.
| Главная награда | Артефакт Бездны |
|---|---|
| Знание | Память прилива |
| Что открывает знание | Расположение многих пещер Эрнанда |
| Тип испытания | Древние руины, лабиринт, символы и плитки |
07Древние руины с кристаллами памяти
В Crimson Desert есть несколько древних руин, которые дают кристаллы памяти и раскрывают пещеры в соответствующих регионах. Лабиринт Лазурной Луны относится к таким испытаниям и открывает Память прилива для Эрнанда.
| Головоломка | Регион | Память |
|---|---|---|
| Каменная палата дракона | Эрнанд | Память изобилия |
| Лабиринт Лазурной Луны | Эрнанд | Память прилива |
| Кричащий склеп | Деменис | Память турбулентности |
| Тайная палата Золотых равнин | Деменис | Память процветания |
| Скрытая палата мудрости | Пайлун, Багровая пустыня | Память северных ветров |
| Руины, хранящие память | Делесия | Забытая память |
Эти испытания полезно проходить не только ради наград Бездны. Память помогает быстрее находить пещеры, а значит — открывать новые маршруты, ресурсы, сундуки и скрытые точки интереса.
08Связанные головоломки Бездны
Лабиринт Лазурной Луны хорошо сочетается с другими испытаниями древних руин, где игроку нужно читать окружение, искать подсказки и аккуратно выполнять маршрут. Если вы закрываете головоломки по регионам, после этого лабиринта можно перейти к похожим испытаниям с плитками и символами.
-
I.
Плитки Борододрева. Плиточная головоломка на восточном побережье Пайвела, где нужно соединять символы и не наступать на уже использованные плитки.
-
II.
Лабиринт Рассветного Предела. Испытание с наклонными башнями, Гравированными камнями и точным применением Силовой ладони.
09Короткий маршрут прохождения
-
I.
Найдите знак вопроса у дома Эловен. Он указывает на область подземных древних руин.
-
II.
Не входите через каменную дверь. Это выход после решения головоломки.
-
III.
Идите на ранчо Фониэль. Спуститесь по лестнице в небольшом сарае.
-
IV.
Пройдите ловушки. Обходите шипы и огонь через стены.
-
V.
Прочитайте карту. Она показывает район Порорина и пять символов на деревьях.
-
VI.
Найдите символы или используйте готовое решение. Символы нанесены на большие деревья вокруг Порорина.
-
VII.
Нажмите плитки. Справа 1, 3, 4; слева 2, 3.
-
VIII.
Заберите награды. Получите Артефакт Бездны и Память прилива.
10Полезные советы
Если вы хотите пройти Лабиринт Лазурной Луны исследовательским способом, не спешите сразу вводить комбинацию. Сначала изучите карту в руинах, откройте Порорин и найдите символы на деревьях. Так головоломка лучше раскрывается как связка подземной подсказки и реальной местности.
Если цель — быстро получить Артефакт Бездны и Память прилива, можно сразу идти к плиткам и нажать правильную комбинацию. Самая частая ошибка здесь — перепутать стороны: справа нужны 1, 3 и 4, слева — 2 и 3.
-
I.
Откройте Порорин заранее. Так будет легче искать символы на деревьях и ориентироваться по карте.
-
II.
Не путайте вход и выход. Каменная дверь у дома Эловен открывается после прохождения, а вход находится на ранчо Фониэль.
-
III.
Запомните стороны. Правая сторона — 1, 3, 4; левая сторона — 2, 3.
-
IV.
Не пропускайте Память прилива. Это знание полезно для поиска пещер по всему Эрнанду.
11Вывод
Лабиринт Лазурной Луны — одно из самых полезных испытаний древних руин в Эрнанде. Оно начинается с неприметного знака вопроса у дома Эловен, ведёт через подземный коридор с ловушками и заканчивается комнатой с плитками, где нужно повторить пять символов, найденных вокруг Порорина.
Если идти по полному маршруту, головоломка хорошо раскрывает связь между картой в руинах и реальной местностью. Если нужна быстрая награда, достаточно нажать правильные плитки: справа 1, 3, 4 и слева 2, 3. После этого можно забрать Артефакт Бездны и Память прилива.
Сообщите в комментариях, проходили ли вы Лабиринт Лазурной Луны через поиск всех символов или сразу использовали готовую комбинацию плиток.


Комментарии 0