Вход
Главная Главный Хаб Важное Объявления Обновления Гайды Разное Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Руины котловины Глубокого тумана: каменные блоки

В северной части Эрнанда, неподалёку от Кальфада, можно найти древние руины котловины Глубокого тумана. Внутри находится загадка с шестью каменными блоками: если правильно собрать нижнюю часть фрески с воином и драконом, откроется каменная дверь, а за ней будут Камни Бездны с наградой - Артефактом Бездны.

Эта головоломка похожа на загадку на Пятипалой горе в Пайлуне. Здесь тоже нужно толкать и тянуть каменные блоки, только теперь важно восстановить изображение на фреске, а не просто передвинуть кубы в произвольные места.

Главная механика загадки - Колющий удар. Он нужен, чтобы тянуть каменные блоки на себя. Толкать блоки можно обычным движением вперёд.

01Где найти древние руины

Древние руины котловины Глубокого тумана находятся немного юго-западнее Кальфада, в северной части Эрнанда. Ориентируйтесь на область к юго-западу от города и ищите вход в руины среди каменных построек.

Руины котловины Глубокого тумана расположены юго-западнее Кальфада, в северном Эрнанде.
Внутри руин находится площадка с каменными блоками и фреской с драконом на стене.

Для решения не нужны сложные версии навыков. Достаточно базового Колющего удара, потому что он используется только для подтягивания каменных блоков.

02Как работает загадка с блоками

В комнате есть шесть подвижных каменных блоков. Их нужно расставить так, чтобы нижняя часть рисунка совпала с фреской на стене и восстановила изображение воина и дракона.

Итоговый результат: блоки должны сложиться в цельную фреску с воином и драконом.

Толкать блоки можно просто подходя к ним и двигаясь вперёд. Это быстрее, чем тянуть. Для ускорения движения используйте клавишу-модификатор: по умолчанию это SHIFT на клавиатуре и X на контроллере. Но учитывайте, что ускорение расходует выносливость.

Тянуть блоки нужно Колющим ударом. Встаньте перед нужным блоком, используйте навык и подтяните каменный куб к себе. Именно так удобнее заводить блоки в боковые и нижние слоты.

03Нумерация блоков

Чтобы не запутаться, дальше используем нумерацию блоков. Позиции считаются относительно Клиффа, который стоит на противоположной стороне головоломки и смотрит на каменного дракона на стене. Верх - это сторона, где находится дракон.

Нумерация шести блоков: 1 - середина крыла, 2 - голова дракона и знамя, 3 - солнце, 4 - кончик крыла, 5 - основание крыла, 6 - тело дракона.
БлокФрагмент изображения
1Середина крыла
2Голова дракона и знамя
3Солнце
4Кончик крыла
5Основание крыла
6Тело дракона

Ниже приведён быстрый маршрут решения. У этой загадки есть несколько вариантов прохождения, но этот порядок позволяет собрать фреску без лишних перестановок.

04Шаг 1: переместите блоки 5 и 6 вниз слева

Начните с блока 5. Используйте Колющий удар, чтобы подтянуть его в нижний средний слот. Затем ещё раз подтяните его в нижний левый слот.

После этого переместите блок 6 в нижний средний слот. Его можно просто толкнуть на место, если вы стоите с правильной стороны.

Сначала поставьте блок 5 в нижний левый слот, а блок 6 - в нижний средний слот.

Этот шаг подготавливает нижний ряд фрески и освобождает пространство для дальнейших перестановок.

05Шаг 2: поставьте блок 3 в верхний правый угол

Теперь займитесь блоком 3 с изображением солнца. Толкните его в верхний правый угол. Это постоянная финальная позиция этого блока, поэтому после установки к нему больше не придётся возвращаться.

Блок с солнцем нужно поставить в верхний правый угол. Это его финальное положение.

Не двигайте блок 3 после этого шага. Он служит ориентиром для верхней части фрески и помогает не сбиться при последующих перемещениях.

06Шаг 3: переместите блок 2 в нижний правый слот

Блок 2, который сейчас находится в верхней средней зоне, нужно вывести вниз. Сначала толкните его в центральную позицию. Затем подтяните вправо, а после этого переведите в нижний правый слот.

Переместите блок 2 из верхней средней позиции через центр и правую сторону в нижний правый слот.

После этого нижняя часть фрески будет почти готова: слева стоит блок 5, в середине блок 6, справа блок 2.

07Шаг 4: поставьте блок 4 в верхнюю середину

Теперь возьмитесь за блок 4. Он находится в средней левой части. Сначала толкните его в центр, а затем подтяните в верхний средний слот.

Блок 4 нужно переместить из средней левой части в центр, а затем подтянуть в верхнюю середину.

После установки блока 4 верхняя часть изображения начнёт совпадать с фреской. Остаётся последний общий сдвиг нижнего ряда.

08Шаг 5: подтолкните нижний ряд вверх

Финальный шаг - поднять нижний ряд. Подтолкните блоки 2, 5 и 6 вверх, в средний ряд. Когда все три блока окажутся на нужных местах, каменная фреска соберётся в цельное изображение.

Подтолкните блоки 2, 5 и 6 вверх, чтобы завершить фреску и открыть каменную дверь.

Если изображение не складывается, проверьте два момента: блок с солнцем должен стоять в верхнем правом углу, а блок 4 - в верхней середине. Чаще всего ошибка возникает из-за того, что один из этих блоков был сдвинут не в тот слот.

09Награда за загадку

Когда головоломка завершится, каменные блоки превратятся в плоское изображение воина и дракона. После этого откроется каменная дверь в стене под драконом.

Зайдите внутрь. Там находятся Камни Бездны, через которые можно получить награду - Артефакт Бездны. После этого загадка древних руин котловины Глубокого тумана считается завершённой.

10Короткий маршрут

  • I.
    Найдите руины. Они находятся юго-западнее Кальфада, в северном Эрнанде.
  • II.
    Осмотрите фреску. Цель - собрать нижнюю часть изображения с воином и драконом.
  • III.
    Используйте Колющий удар для подтягивания. Толкать блоки можно обычным движением вперёд.
  • IV.
    Поставьте блок 5 вниз слева. Сначала подтяните его в нижнюю середину, затем в нижний левый слот.
  • V.
    Поставьте блок 6 в нижнюю середину. Подтолкните его на место.
  • VI.
    Поставьте блок 3 в верхний правый угол. Блок с солнцем больше не трогайте.
  • VII.
    Переместите блок 2 вниз справа. Проведите его через центр и правую сторону.
  • VIII.
    Поставьте блок 4 в верхнюю середину. Сначала толкните его в центр, затем подтяните вверх.
  • IX.
    Подтолкните нижний ряд вверх. Сдвиньте блоки 2, 5 и 6 в средний ряд, чтобы завершить фреску.
  • X.
    Заберите награду. Войдите за открывшуюся дверь и получите Артефакт Бездны у Камней Бездны.

11Частые ошибки

ОшибкаПочему мешаетКак исправить
Игрок пытается только толкать блокиНекоторые позиции удобнее или невозможно собрать без подтягиванияИспользуйте Колющий удар, чтобы тянуть блоки на себя
Блок с солнцем поставлен не в верхний правый уголФреска не совпадает с нужным рисункомВерните блок 3 в верхний правый слот
Блок 4 не стоит в верхней серединеВерхняя часть изображения не собираетсяПереместите блок 4 через центр в верхний средний слот
Нижний ряд не поднят в концеФреска остаётся незавершённойПодтолкните блоки 2, 5 и 6 вверх в средний ряд
Слишком часто используется ускорениеБыстро тратится выносливостьИспользуйте SHIFT или X только для длинных перемещений
Игрок не заходит за открывшуюся дверьАртефакт Бездны остаётся не полученПосле сборки фрески войдите в дверь под каменным драконом

12Итог

Загадка каменных блоков в руинах котловины Глубокого тумана строится вокруг правильного порядка перемещений. Сначала подготовьте нижний ряд блоками 5 и 6, затем закрепите солнце в верхнем правом углу, выведите блок 2 вниз справа, поставьте блок 4 в верхнюю середину и в конце подтолкните нижний ряд вверх.

После правильной сборки фреска с воином и драконом станет цельной, каменная дверь под драконом откроется, а внутри вы получите Артефакт Бездны у Камней Бездны.

CRDGAME
Иногда древняя дверь открывается не силой удара, а терпеливым движением каждого камня на своё место.
Эрнанд · Котловина Глубокого тумана · Артефакт Бездны
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд