CRDGAME
Вход
Главная Новости Важное Объявления Патчи Гайды Разное Форум О сайте Обратная связь Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Crimson Desert

Столбы Глубокого тумана в Crimson Desert — гайд

Древние руины Вечной мерзлоты в котловине Глубокого тумана в Crimson Desert — испытание с каменными столбами к западу от Кальфада. Здесь нужно понять, какие прорези центрального механизма двигают нужные столбы, выровнять их по высоте с левым светящимся столбом и активировать Светоч Бездны.

Головоломка похожа на испытание со столбами в руинах Сумрачного холма и даже решается тем же способом. Главное — не вращать механизм наугад: каждая прорезь двигает свой набор столбов, а правильная последовательность быстро приводит все четыре подвижных столба к нужной высоте.

01Где найти руины Глубокого тумана

Головоломка находится к северо-западу от Кальфада. Полное название испытания — Древние руины Вечной мерзлоты в котловине Глубокого тумана. Найти его можно в разделе испытаний древних руин.

Перед началом зачистите ближайшую область. Когда вокруг безопасно, можно спокойно подойти к центральному механизму и не отвлекаться на заросли или другие угрозы во время вращения столбов.

Расположение руин Глубокого тумана к северо-западу от Кальфада.
Площадка древних руин с центральным механизмом и каменными столбами.
ИспытаниеДревние руины Вечной мерзлоты в котловине Глубокого тумана
ОриентирК северо-западу от Кальфада
Тип головоломкиКаменные столбы и вращающийся механизм
Главная цельВыровнять подвижные столбы по высоте светящегося столба
НаградаАртефакт Бездны и точка быстрого перемещения

02Как работает механизм столбов

После зачистки области подойдите к центральному механизму. Крайний левый столб, когда он освобождён, светится жёлтым. Именно его высота служит ориентиром для решения: остальные подвижные столбы нужно поднять или опустить до того же уровня.

Справа от пустого Светоча Бездны находится голограмма с фигурой, которая вонзает оружие в центральный механизм. Это подсказка: чтобы вращать устройство, нужно вставить оружие в одну из четырёх прорезей на механизме.

Голограмма у механизма показывает, что оружие нужно вставлять в центральные прорези.

В механизме есть четыре прорези. После того как оружие вставлено, устройство можно вращать по часовой стрелке или против часовой стрелки. Вращение по часовой стрелке поднимает столбы, а против часовой стрелки опускает их.

Задача головоломки — выровнять четыре подвижных столба по высоте крайнего левого светящегося столба.

03Какие прорези двигают столбы

Для удобства считайте прорезью №1 ту, которая в начальном положении смотрит в сторону каменных столбов. Дальше номера идут по часовой стрелке: №2, №3 и №4.

Каменные ступени и сами столбы находятся западнее от этой ориентации. Крайний левый светящийся столб не двигается, поэтому четыре подвижных столба рядом с ним удобно обозначить буквами A, B, C и D слева направо.

Ориентация механизма: прорезь №1 направлена к столбам, остальные идут по часовой стрелке.
Подвижные столбы обозначены как A, B, C и D слева направо; крайний левый светящийся столб остаётся неподвижным.
  • I.
    Прорезь №1. Двигает столбы A, B и C.
  • II.
    Прорезь №2. Двигает столбы A и D.
  • III.
    Прорезь №3. Двигает столбы A и C.
  • IV.
    Прорезь №4. Двигает столбы B, C и D.

Когда оружие вставлено в прорезь, некоторые столбы подсвечиваются белым. Эта подсветка показывает, какие именно столбы будет двигать выбранная прорезь.

04Шаг 1: поверните прорезь №4

Начните с прорези №4. Вставьте оружие и поверните механизм по часовой стрелке на 45 градусов.

Во время вращения персонаж останавливается каждые 22,5 градуса. Поэтому для нужного поворота потребуется два толчка. После этого столбы B, C и D поднимутся на нужный промежуточный уровень для дальнейшего решения.

Сначала поверните прорезь №4 по часовой стрелке на 45 градусов — это два толчка механизма.
  • I.
    Выберите прорезь. Прорезь №4.
  • II.
    Направление. По часовой стрелке.
  • III.
    Сколько повернуть. На 45 градусов, то есть два толчка.

05Шаг 2: поверните прорезь №2

После первого поворота перейдите к прорези №2, которая находится на противоположной стороне механизма. Вставьте оружие и вращайте по часовой стрелке.

Продолжайте вращение, пока столб D не загорится, а столбы A, B и C не окажутся выровнены между собой. Это подготовит финальный шаг, где останется поднять первые три столба до нужной высоты.

На втором шаге используйте прорезь №2 и вращайте по часовой стрелке, пока столб D не загорится.
  • I.
    Выберите прорезь. Прорезь №2 на противоположной стороне механизма.
  • II.
    Направление. По часовой стрелке.
  • III.
    Ориентир. Столб D должен загореться, а A, B и C — выровняться.

06Шаг 3: поверните прорезь №1

Финальный шаг выполняется через прорезь №1. От текущей позиции она будет справа. Вставьте оружие и поверните механизм по часовой стрелке, чтобы поднять столбы A, B и C.

Когда столбы A, B и C дойдут до нужной высоты, они подсветятся, и головоломка завершится. После этого станет доступен Светоч Бездны с наградой.

На последнем шаге поверните прорезь №1 по часовой стрелке, чтобы поднять столбы A, B и C до нужной высоты.
  • I.
    Выберите прорезь. Прорезь №1.
  • II.
    Направление. По часовой стрелке.
  • III.
    Финальный результат. Столбы A, B и C поднимаются, загораются и завершают головоломку.

07Награда за прохождение

После правильного выравнивания всех столбов в Светоче Бездны появится награда. Подойдите к нему и заберите Артефакт Бездны.

Как и в других испытаниях древних руин, после получения Артефакта эта точка становится доступна для быстрого перемещения. Это удобно, если вы часто возвращаетесь в район Кальфада или зачищаете соседние испытания.

Главная цельВыровнять столбы A, B, C и D по высоте неподвижного светящегося столба
Ключевая механикаВставлять оружие в прорези и вращать центральный механизм
НаградаАртефакт Бездны
ДополнительноТочка быстрого перемещения

08Короткий маршрут решения

  • I.
    Доберитесь до руин. Ищите головоломку к северо-западу от Кальфада.
  • II.
    Зачистите площадку. Уберите опасности рядом с механизмом и столбами.
  • III.
    Определите прорези. Прорезь №1 смотрит на столбы, остальные идут по часовой стрелке.
  • IV.
    Прорезь №4. Поверните по часовой стрелке на 45 градусов, то есть два толчка.
  • V.
    Прорезь №2. Поворачивайте по часовой стрелке, пока столб D не загорится, а A, B и C не выровняются.
  • VI.
    Прорезь №1. Поверните по часовой стрелке, чтобы поднять A, B и C до нужной высоты.
  • VII.
    Заберите награду. Активируйте Светоч Бездны и получите Артефакт Бездны.

09Полезные советы

Не вращайте механизм случайно. Даже если кажется, что столбы почти стоят правильно, неправильная прорезь может поднять или опустить сразу несколько нужных элементов и запутать решение.

Следите за белой подсветкой столбов, когда оружие вставлено в прорезь. Это лучший способ понять, какие столбы сейчас будут двигаться. Если вы сбились, проще вернуться к исходной логике: определить прорезь №1 по направлению к столбам и снова пройти последовательность №4, №2, №1.

  • I.
    Считайте толчки. На первом шаге нужно ровно два толчка механизма.
  • II.
    Не путайте прорези. Нумерация идёт от прорези, направленной к столбам.
  • III.
    Ориентируйтесь на свечение. Столбы загораются, когда достигают нужной высоты.
  • IV.
    Сначала безопасность. Очистите руины от опасностей, чтобы не прерываться во время вращения.

10Вывод

Головоломка с каменными столбами в котловине Глубокого тумана выглядит сложной из-за четырёх прорезей и нескольких подвижных столбов, но её решение короткое. Нужно последовательно использовать прорези №4, №2 и №1, вращая механизм по часовой стрелке в нужные моменты.

Если всё сделано правильно, столбы A, B, C и D выравниваются по высоте с неподвижным светящимся столбом, а Светоч Бездны выдаёт Артефакт Бездны и открывает точку быстрого перемещения. Благодаря этому руины становятся полезной остановкой на маршрутах вокруг Кальфада.

Сообщите в комментариях, получилось ли решить столбы Глубокого тумана с первого раза или пришлось сбрасывать механизм после неверного поворота.

CRDGAME
Три прорези, четыре столба и точное вращение.
Гайд по руинам Глубокого тумана
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд
ARCHANGEL
Автор материала ARCHANGEL

Комментарии 0

Присоединиться к обсуждению