Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Политика конфиденциальности
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Стихийные атаки в Crimson Desert — как открыть

Стихийные атаки в Crimson Desert позволяют усиливать приёмы Клиффа огнём, льдом, молнией и ветром. Эти элементы работают не как обычные навыки из дерева умений: их нельзя просто купить за Артефакты Бездны или изучить наблюдением за NPC.

Чтобы открыть все четыре стихии, нужно пройти определённые испытания Бездны. После этого появится доступ к Насыщению стихией — навыку, который добавляет элементальные эффекты к Вращающему удару, заряженному выстрелу, Силовой ладони и метеоритному удару.

Коротко: молния открывается в Дворе точности, лёд — на Пути испытаний, огонь — в Древе сна, а ветер — на Площади загадок. Все четыре стихии можно получить после прохождения главы VIII основного сюжета.

01Где находятся стихийные навыки

В красной ветке навыков можно заметить умения вроде Грозового всплеска, Штормовой завесы, Морозного покрова и Огненного удара. Они выглядят как обычные навыки, но открыть их стандартным способом нельзя.

Стихийные навыки находятся в красной ветке, но не покупаются напрямую за Артефакты Бездны.

Вы не сможете потратить Артефакты Бездны, чтобы сразу получить эти способности. Также их нельзя изучить наблюдением, как многие обычные приёмы. Единственный путь — пройти нужные испытания Бездны, связанные с сюжетным прогрессом.

Корневой навык этой системы — Насыщение стихией. Он позволяет добавлять открытые элементы к отдельным атакам, но работает только с теми стихиями, которые вы уже получили в испытаниях.

02Все четыре стихии и где их открыть

МолнияГрозовой всплеск открывается в Дворе точности, в цепочке Звёздного шпиля из главы IV.
ЛёдМорозный покров открывается на Пути испытаний, в цепочке Шпиля звенящей истины в Пайлуне.
ОгоньОгненный удар открывается в Древе сна, в той же цепочке Шпиля звенящей истины.
ВетерШтормовая завеса открывается на Площади загадок после доступа к Шпилю механизмов.

По мере прохождения сюжета доступ к стихиям расширяется. Первую можно получить после продвижения по главе IV, две следующие — в Пайлуне во время или после главы VII, а последнюю — после главы VIII, когда открывается путь к Шпилю механизмов.

03Молния: Грозовой всплеск

Первый стихийный навык, который можно открыть, — Грозовой всплеск. Он находится в испытании Двор точности, которое входит в цепочку головоломок Бездны после открытия Звёздного шпиля в главе IV. Цена знаний.

ЦепочкаЗвёздный шпиль → Тайный сад → Хранилище возмездия → Двор точности → Алтарь одиночества → Ледяная колыбель → Древние запечатанные врата → Кутум Бездны
Где открывается стихияДвор точности
СтихияМолния
Грозовой всплеск создаёт вокруг Клиффа электрическое поле и поражает ближайших врагов молнией.

Грозовой всплеск создаёт вокруг Клиффа область электричества. Враги рядом получают эффект молнии и на несколько секунд остаются под разрядом. Если вокруг много поражённых целей, широкие атаки копья или двуручного меча помогают быстро добить группу.

04Лёд и огонь: Морозный покров и Огненный удар

Морозный покров и Огненный удар открываются в одной цепочке Бездны. Она начинается у Шпиля звенящей истины в западном Пайлуне. По сюжету вы отправитесь в Пайлун в главе VII. Возвращение домой.

ЦепочкаШпиль звенящей истины → Эфирный покой → Морозный рай → Путь испытаний → Святилище тьмы → Петля жизни → Древо сна → Небесный мост
ЛёдМорозный покров открывается на Пути испытаний.
ОгоньОгненный удар открывается в Древе сна.
Морозный покров быстро расходует дух, но делает Клиффа неуязвимым, пока действует.

Морозный покров быстро тратит дух, зато на время действия делает Клиффа неуязвимым к урону. Когда вы отпускаете навык, вокруг вылетают ледяные осколки и поражают ближайших врагов.

Огненный удар отбрасывает врагов и поджигает их.

Огненный удар отталкивает противников и накладывает горение. Это удобно против групп и врагов, которых нужно быстро отогнать, чтобы выиграть пространство для лечения или смены позиции.

05Ветер: Штормовая завеса

Последняя стихия открывается через Штормовую завесу. Для доступа к нужному испытанию необходимо завершить главу VIII. Кровавая коронация и получить ключ к Шпилю механизмов.

ЦепочкаШпиль механизмов → Площадь загадок → Происхождение мыслей → Забытый алтарь → Разъединённая истина → куб реки Ден → Эфирный фрагмент
Где открывается стихияПлощадь загадок
СтихияВетер
Штормовая завеса создаёт густой туман, из-за которого враги теряют Клиффа из виду.

Штормовая завеса больше полезна не для прямого урона, а для контроля. В густом тумане враги теряют Клиффа из виду и начинают кашлять. Это открывает возможность для скрытого добивания, особенно против крепких целей, когда вас окружают сразу несколько противников.

Огненный удар, Морозный покров и Грозовой всплеск оставляют под Клиффом небольшую область соответствующей стихии. Не стойте в ней слишком долго, иначе сами получите эффект этой стихии.

06Насыщение стихией

Когда у вас открыта хотя бы одна стихия, можно вкладывать Артефакты Бездны в навык Насыщение стихией. У него четыре уровня, и каждый добавляет элемент к отдельному типу атаки.

Выберите стихию в радиальном меню функций, затем используйте подходящую атаку, чтобы усилить её элементом.
Уровень 1Стихийный Вращающий удар
Уровень 2Стихийный заряженный выстрел
Уровень 3Стихийная Силовая ладонь
Уровень 4Стихийный метеоритный удар

Для работы улучшенных версий нужны базовые формы соответствующих приёмов. Например, чтобы использовать стихийный заряженный выстрел или стихийный метеоритный удар, сначала нужно открыть обычный заряженный выстрел и обычный метеоритный удар.

Откройте радиальное меню функций, выберите стихию, затем примените один из четырёх поддерживаемых приёмов. Атака получит выбранный элемент и потратит дух. Если духа слишком мало, Насыщение стихией не сработает, и Клифф выполнит обычную версию навыка.

Когда стихия больше не нужна, переключите выбранный элемент обратно на дух. Так приёмы снова будут работать как обычные и не станут тратить лишний ресурс.

07Эффекты стихий

Стихийное усиление не только повышает урон, но и добавляет дополнительные эффекты. Выбор элемента зависит от врага, ситуации и того, что именно нужно сделать: поджечь, заморозить, остановить или подбросить цель.

Огонь поджигает врагов и наносит дополнительный урон со временем.

Огонь накладывает горение и наносит дополнительный урон со временем. Он полезен против врагов, которых нужно быстро ослабить, а также для поджигания зарослей.

Лёд может заморозить врагов на месте и привести к разрушению при ударе.

Лёд способен заморозить противника на месте. В некоторых ситуациях замороженная цель может разрушиться при последующем ударе.

Молния шокирует врагов и ненадолго удерживает их на месте.

Молния поражает врагов разрядом и на несколько секунд оставляет их без движения. Это удобно против групп и быстрых целей, которым нужно сбить темп.

Ветер подбрасывает врагов в воздух и роняет их на землю.

Ветер подбрасывает врагов в воздух и заставляет их падать ничком. Эта стихия хорошо работает как контроль и помогает разрывать давление группы.

08Стихийный Вращающий удар

При использовании стихийного Вращающего удара с оружием ближнего боя Клифф создаёт область действия с выбранной стихией в конце атаки. Это работает как с обычной версией Вращающего удара, так и с мастерской версией.

Стихия применяется к завершающей части Вращающего удара и создаёт область эффекта.

У мастерской версии элементальный эффект применяется только ко второму нисходящему удару. Отдельная полезная деталь: стихией можно усилить не только оружие, но и безоружный приём Ярость тигра. Поэтому Клифф может буквально наносить ледяные или огненные удары руками.

09Стихийный заряженный выстрел

Стихийный заряженный выстрел полезен как для боя, так и для взаимодействия с окружением. Огненный вариант можно использовать для поджигания зарослей, а нужный элемент помогает против врагов со слабостью к конкретной стихии.

Стихийный заряженный выстрел удобен против слабых к элементам врагов и для поджигания преград.

Например, огненный заряженный выстрел особенно эффективен против ледяных чародеев возле Шпиля мороза. Если вы заранее знаете слабость врага, этот приём позволяет начать бой с сильного дальнего удара.

10Стихийная Силовая ладонь

Стихийная Силовая ладонь накладывает эффект выбранного элемента на цель, по которой вы применяете обычную Силовую ладонь. Это делает навык полезным не только для толчка и контроля, но и для точечного наложения статуса.

Стихийная Силовая ладонь переносит эффект выбранной стихии на одиночную цель.

Отдельно выделяется вариант с ветром: ветровая Силовая ладонь отталкивает всех врагов вокруг Клиффа по кругу. Это хороший способ сбросить давление, если вас окружили в ближнем бою.

11Стихийный метеоритный удар

Стихийный метеоритный удар добавляет выбранный элемент к области поражения при приземлении. По сути, это усиленная версия уже знакомого удара с воздуха: после падения враги получают не только урон, но и стихийный эффект.

Стихийный метеоритный удар накладывает элементальный эффект по области при приземлении.

Приём особенно полезен против групп, потому что позволяет сразу наложить огонь, лёд, молнию или ветер на несколько целей. Главное — следить за духом: без достаточного запаса ресурса сработает обычная версия метеоритного удара.

12Рекомендуемый порядок открытия

  • I.
    Глава IV. Откройте Звёздный шпиль и пройдите цепочку до Двора точности, чтобы получить Грозовой всплеск.
  • II.
    Глава VII. В Пайлуне идите по цепочке Шпиля звенящей истины и заберите Морозный покров на Пути испытаний.
  • III.
    Та же цепочка. Продолжайте путь до Древа сна, чтобы открыть Огненный удар.
  • IV.
    После главы VIII. Получите доступ к Шпилю механизмов и пройдите Площадь загадок, чтобы открыть Штормовую завесу.
  • V.
    После первой стихии. Начинайте вкладывать Артефакты Бездны в Насыщение стихией, если активно используете Вращающий удар, заряженный выстрел, Силовую ладонь или метеоритный удар.

13Связанные материалы

Стихийные атаки тесно связаны с прогрессом по основному сюжету и цепочкам Бездны. Если вы ещё не дошли до Пайлуна, Деменисса или поздних испытаний, удобнее сначала свериться с прохождением глав VII–XII.

14Вывод

Стихийные атаки — одна из систем, которую легко пропустить, если смотреть только на дерево навыков. Они видны в красной ветке, но открываются не за очки, а через конкретные испытания Бездны.

Грозовой всплеск, Морозный покров, Огненный удар и Штормовая завеса дают Клиффу доступ к молнии, льду, огню и ветру. После этого Насыщение стихией превращает привычные атаки в более гибкий инструмент: можно поджигать, замораживать, шокировать, подбрасывать и контролировать врагов под нужную ситуацию.

Сообщите в комментариях, какая стихия оказалась самой полезной в вашей сборке: огонь, лёд, молния или ветер.

CRDGAME
Огонь, лёд, молния, ветер, испытания Бездны, Насыщение стихией и боевые приёмы Клиффа.
Гайд по стихийным атакам
CRDGAME
Crimson Desert · Навыки