Чтобы войти в замок Эрнанда по заданию Таинственный ключ, не нужно долго поднимать доверие к Дому Селест. Быстрый способ проще: наденьте Эрнандский наряд, который выдаётся за предыдущее поручение с очисткой дымохода, и вернитесь к воротам. После смены одежды стража пропустит Клиффа внутрь.
На этом моменте легко застрять, потому что игра сначала показывает цель у замка, но вход перекрывают стражники. Проблема не в ключе и не в закрытых воротах: Клиффу нужно выглядеть как человек, заслуживший доверие Эрнанда.
Коротко: если стража не пускает в замок, откройте снаряжение, замените Кожаную броню Инитиума на Эрнандский наряд и снова подойдите к воротам.
01Где находится замок Эрнанда
Замок Эрнанда стоит в северо-восточной части города Эрнанд. По основному заданию Таинственный ключ Клифф должен добраться до замка и использовать ключ, чтобы открыть нужную дверь внутри.
До этого игрок помогает жителям города, поэтому кажется, что проход уже должен быть свободен. Но у ворот срабатывает отдельная проверка: стража не пропускает Клиффа, пока он не докажет связь с правящей стороной Эрнанда.
02Почему стража не пускает внутрь
Замок связан с Домом Селест, а значит вход зависит не только от сюжетной цели, но и от того, как Клифф выглядит для местной стражи. Если прийти в стартовой Кожаной броне Инитиума, стражники откажут во входе.
Формально можно было бы поднимать доверие к Дому Селест, но для этого момента есть быстрый сюжетный обход. Игра уже выдала нужный предмет раньше, просто его нужно надеть вручную.
Если хотите отдельно разобраться с системой доверия и подарков, рядом пригодится материал про доверие NPC. А для общей логики экипировки можно открыть справочник по броне и аксессуарам.
03Где взять Эрнандский наряд
Эрнандский наряд выдаётся за предыдущее городское поручение, где Клифф помогает двум встревоженным жителям и чистит дымоход. После завершения задания предмет попадает в снаряжение как часть брони с цветами Эрнанда.
Не продавайте и не игнорируйте этот предмет. Для текущего этапа он важнее, чем кажется: это не просто косметическая одежда, а способ показать стражникам принадлежность к Эрнанду. К тому же по характеристикам наряд может быть лучше стартовой Кожаной брони Инитиума.
04Как войти в замок Эрнанда
Откройте меню снаряжения и замените Кожаную броню Инитиума на Эрнандский наряд. После этого вернитесь к воротам замка и снова подойдите к стражникам. Если наряд надет правильно, они пропустят Клиффа внутрь.
-
I.
Откройте инвентарь или меню снаряжения.
-
II.
Найдите Эрнандский наряд среди брони.
-
III.
Снимите Кожаную броню Инитиума и наденьте Эрнандский наряд.
-
IV.
Вернитесь к воротам замка Эрнанда.
-
V.
Пройдите мимо стражи и продолжайте задание Таинственный ключ.
05Что делать внутри замка
После прохода через ворота можно свободно исследовать территорию замка и двигаться по маркеру основного задания. Главная цель этого этапа - использовать Таинственный ключ на нужной двери и продолжить сюжетную цепочку.
Не обязательно сразу возвращаться к старой броне. Если Эрнандский наряд даёт лучшие характеристики, оставьте его на Клиффе хотя бы до завершения задания. Вернуться к прежнему комплекту можно позже, когда проход в замок уже перестанет быть проблемой.
06Частые ошибки
-
!
Пытаться пройти в стартовой броне. Если на Клиффе Кожаная броня Инитиума, стража может не пустить его в замок.
-
!
Думать, что нужен долгий фарм доверия. Для этого момента достаточно надеть Эрнандский наряд, полученный ранее.
-
!
Искать другой вход в замок. Обходной путь не нужен: проблема решается сменой брони перед воротами.
-
!
Пропустить награду за поручение с дымоходом. Проверьте инвентарь и раздел брони: нужный наряд мог уже лежать там.
07Короткий маршрут
-
I.
Двигайтесь по заданию Таинственный ключ к замку Эрнанда.
-
II.
Если стража остановила Клиффа, не ищите другой вход.
-
III.
Откройте снаряжение и наденьте Эрнандский наряд.
-
IV.
Вернитесь к воротам и снова поговорите со стражей или подойдите к проходу.
-
V.
Войдите в замок и используйте Таинственный ключ на нужной двери.
08Вывод
Вход в замок Эрнанда по заданию Таинственный ключ блокируется не потому, что у вас нет нужного предмета, а потому что Клифф приходит к стражникам не в подходящей одежде. Наденьте Эрнандский наряд, полученный за поручение с очисткой дымохода, и проход откроется без долгой прокачки доверия.
Это один из ранних моментов, где Crimson Desert проверяет не бой, а внимательность к наградам за задания. Если предмет выглядит как обычная броня, он всё равно может быть ключом к следующему сюжетному шагу.
Комментарии 0