Тайная комната мудрости в Crimson Desert — это подземная головоломка с каменной стеной 3×3 и фресками на плитках. Чтобы открыть проход к награде, нужно нажать четыре правильные плитки, не задев соседние.
В этом гайде указано, где находится вход в Тайную комнату мудрости, как пройти ловушки, где искать подсказки с символами и какие именно плитки нужно нажать для решения.
Короткое решение: нажмите верхнюю правую, верхнюю среднюю, среднюю левую и нижнюю левую плитки. Порядок нажатия не важен.
01Краткая сводка
Тайная комната мудрости находится под землёй, к западу от Святилища утешения в Пайлуне. Награда за решение — Камни Бездны с Артефактом Бездны и кристалл «Воспоминания о северных ветрах», который раскрывает расположение пещер в Пайлуне и Багровой пустыне.
| Головоломка | Тайная комната мудрости |
|---|---|
| Регион | Пайлун |
| Ориентир | К западу от Святилища утешения |
| Тип загадки | Каменная стена 3×3 с фресками |
| Нужные плитки | Верхняя правая, верхняя средняя, средняя левая, нижняя левая |
| Награда | Камни Бездны, Артефакт Бездны и Воспоминания о северных ветрах |
02Где найти Тайную комнату мудрости
Тайная комната мудрости расположена к западу от Святилища утешения в Пайлуне. Вход находится в пещере, а на карте его удобно искать возле левой стороны буквы «A» в названии области.
Рядом есть два Средоточия Бездны, расположенные по разные стороны от места входа. Это удобно: можно быстро добраться до пещеры, решить головоломку и при необходимости сразу вернуться к выходу.
03Как пройти к комнате с плитками
Войдите в пещеру и спуститесь вниз. На западной стене будет проход в тёмный узкий тоннель. Следуйте по нему, пока не выйдете в более просторную область — это и есть Тайная комната мудрости.
После выхода из тоннеля сразу посмотрите направо. На стене находится фреска с четырьмя отметками. Эти отметки показывают места, где спрятаны символы, связанные с решением плиточной головоломки.
Идти ко всем символам необязательно. Если нужна только награда, можно сразу перейти к стене 3×3 и нажать правильные плитки.
04Как пройти ловушки
Чтобы добраться до стены с плитками на другой стороне комнаты, используйте Силу Аксиомы или планирование. Главное — следите за цепями сверху и металлическими шипами на полу.
Цепи наносят небольшой урон и могут сбить персонажа вниз. Шипы опаснее: если упасть на них, можно погибнуть почти сразу. Не торопитесь и держитесь выше пола, особенно на последнем участке перед плиточной стеной.
05Где находятся четыре символа
Фреска у входа показывает четыре точки с символами. Именно они соответствуют плиткам, которые нужно нажать на стене 3×3.
-
I.
Символ молнии. На одной из башен у края руин святилища.
-
II.
Символ воды. Южнее входа в Тайную комнату мудрости, на склоне горы.
-
III.
Символ пламени. На склоне горы рядом с местом одного из легендарных коней, Ройлера.
-
IV.
Символ ветра. Прямо над входом в Тайную комнату мудрости.
06Решение головоломки с плитками
На стене 3×3 нужно нажать четыре плитки. Порядок не имеет значения, но важно попасть точно по нужным плиткам и не задеть соседние. Если нажать лишнюю плитку, головоломка сбросится.
| Плитка 1 | Верхняя правая |
|---|---|
| Плитка 2 | Верхняя средняя |
| Плитка 3 | Средняя левая |
| Плитка 4 | Нижняя левая |
| Порядок | Любой |
| Ошибка | Попадание по лишней плитке сбрасывает стену |
Самый безопасный способ — забраться перед стеной, удерживаться на позиции и использовать Силовую ладонь по центру каждой нужной плитки. Старайтесь вставать строго напротив цели, чтобы удар не задел соседнюю фреску.
07Награда за Тайную комнату мудрости
Через несколько секунд после нажатия всех четырёх правильных плиток каменная стена опустится. За ней находится небольшая комната с Камнями Бездны и Артефактом Бездны.
Дополнительно за решение головоломки вы получите кристалл «Воспоминания о северных ветрах». Он раскрывает расположение пещер в Пайлуне и Багровой пустыне, поэтому головоломка особенно полезна для полного исследования мира.
После получения награды можно вернуться тем же путём или воспользоваться быстрым перемещением. После улучшений патча 1.03.00 телепортация стала удобнее, поэтому обратный путь не обязательно проходить вручную.
08Все головоломки с воспоминаниями пещер
В Crimson Desert есть шесть головоломок древних руин, за которые выдаются кристаллы памяти. Эти предметы раскрывают расположение пещер в соответствующих регионах.
| Головоломка | Регион | Кристалл памяти |
|---|---|---|
| Каменная палата дракона | Эрнанд | Память об изобилии |
| Лабиринт лазурной луны | Эрнанд | Память прилива |
| Кричащее хранилище | Деменисс | Память о нестабильности |
| Тайная комната Золотых равнин | Деменисс | Воспоминания о процветании |
| Тайная комната мудрости | Пайлун и Багровая пустыня | Воспоминания о северных ветрах |
| Руины, хранящие память | Делесия | Забытая память |
Если вы закрываете карту на максимум, такие головоломки лучше проходить заранее: кристаллы памяти помогают быстрее находить скрытые пещеры и не возвращаться в уже исследованные регионы вслепую.
09Рекомендуемый порядок действий
Чтобы не тратить время на лишние перемещения, можно пройти Тайную комнату мудрости по короткому маршруту:
-
I.
Переместитесь к области западнее Святилища утешения. Найдите вход в пещеру возле левой стороны буквы «A» на карте.
-
II.
Спуститесь в пещеру. На западной стене найдите тёмный тоннель и пройдите через него.
-
III.
Осмотрите фреску справа. Она показывает расположение символов, но идти к ним необязательно.
-
IV.
Переберитесь через ловушки. Используйте Силу Аксиомы или планирование, избегая цепей и шипов.
-
V.
Нажмите четыре плитки. Верхняя правая, верхняя средняя, средняя левая и нижняя левая.
-
VI.
Заберите награду. Внутри откроются Камни Бездны с Артефактом Бездны и кристалл Воспоминания о северных ветрах.
10Вывод
Тайная комната мудрости — короткая, но опасная головоломка: сама схема плиток простая, а основная сложность связана с ловушками и точным попаданием по нужным фрескам. Если нажать лишнюю плитку, стена сбросится, поэтому лучше действовать спокойно и бить Силовой ладонью строго по центру.
Правильное решение — верхняя правая, верхняя средняя, средняя левая и нижняя левая плитки. После открытия стены заберите Камни Бездны, Артефакт Бездны и Воспоминания о северных ветрах, чтобы открыть на карте пещеры Пайлуна и Багровой пустыни.
Сообщите в комментариях, какая головоломка древних руин оказалась для вас сложнее: Тайная комната мудрости, Руины, хранящие память, Тайная комната Золотых равнин или другая загадка с кристаллами памяти.
