Щит рунного странника в Crimson Desert нельзя забрать непосредственно с босса. Сначала нужно начать задание «Угасающая печать» возле Института Схоластоун, собрать четыре барьерных камня вокруг озера Харонсо, восстановить древнее сооружение и победить Рунного странника Вордиса.
После сражения отправляйтесь в лавку снаряжения Норка в Харонсо. Щит появится там как отдельная бесплатная награда и будет лежать на небольшом табурете. Именно этот последний шаг легко пропустить: с босса выпадает Артефакт Бездны, а уникальный щит ждёт игрока уже в поселении.
Не заканчивайте маршрут после победы над Вордисом. Щит не выпадает с босса: за ним нужно отдельно вернуться в лавку снаряжения Харонсо.
01Что потребуется
| Регион | Озеро Харонсо, юго-западная часть карты |
|---|---|
| Начало задания | Возле Института Схоластоун |
| Основная цель | Найти и восстановить четыре барьерных камня |
| Хранилище | Чугунный котёл Желтоклюва |
| Инструменты | Сила Аксиомы и Силовая ладонь |
| Босс | Рунный странник Вордис |
| Награда с босса | Артефакт Бездны |
| Где лежит щит | Лавка снаряжения Норка в Харонсо |
До начала поисков положите в инвентарь чугунный котёл Желтоклюва. Он нужен для запечатывания и переноса найденных частей. Без свободного места в котле вы не сможете забрать столбы к центральному сооружению.
Для разрушения преград и окончательной установки камней понадобится Силовая ладонь. Сила Аксиомы используется для притягивания, перемещения и удержания тяжёлых частей.
02Как начать задание «Угасающая печать»
Отправляйтесь в юго-западную часть Эрнанда, к Институту Схоластоун возле озера Харонсо. Найдите NPC, который расскажет о разрушенной печати и попросит восстановить четыре барьерных камня.
После разговора откройте журнал или карту. В области озера появятся отметки четырёх частей. Их можно собирать в любом порядке, но последовательный обход от ближайшего колодца через пещеры позволяет закончить поиски без лишних возвращений.
03Первый барьерный камень: колодец
Шаг 1. Доберитесь до первой отметки и найдите колодец. Прыгайте в воду и погружайтесь вниз: под колодцем скрывается значительно более просторная подземная камера.
Шаг 2. Перед перемещением столба ещё раз проверьте инвентарь. Чугунный котёл Желтоклюва должен быть доступен, иначе часть печати придётся оставить в пещере.
Шаг 3. Найдите барьерный камень в глубине камеры. Притяните его Силой Аксиомы, откройте меню котла и используйте команду запечатывания.
Шаг 4. Возвращайтесь тем же путём и поднимайтесь из колодца. На выходе есть несколько неудобных уступов, поэтому не спешите с прыжками и следите за выносливостью.
04Второй барьерный камень: узкая пещера
Следующая часть спрятана в пещере. Подойдите к отмеченному входу и двигайтесь прямо, пока путь не сузится. Протиснитесь через щель между камнями и продолжайте спуск.
Внутри находится не весь столб, а его массивная кубическая верхняя часть. Притяните её Силой Аксиомы и запечатайте в котле. После этого возвращайтесь через ту же щель.
05Третий барьерный камень: преграда Бездны
Третий участок защищён силовой преградой и цепями. Простого притягивания здесь недостаточно: сначала нужно разрушить барьер, а затем разбить удерживающие столб крепления.
Шаг 1. Перейдите в режим концентрации, подготовьте Силовую ладонь и наведите символ на появляющийся круг в центре преграды.
Шаг 2. Не выпускайте силу сразу. Дождитесь, когда круг станет жёлтым, и только после этого отпускайте атаку. Правильно рассчитанный импульс разрушит преграду и откроет проход.
Шаг 3. За барьером столб удерживают цепи. Одновременно используйте лёгкую и тяжёлую атаки, чтобы выполнить заряженный удар по одной из цепей. Этого достаточно, чтобы разрушить весь комплект креплений.
Шаг 4. После разрушения цепей притяните освободившийся барьерный камень Силой Аксиомы и запечатайте его в котле.
06Четвёртый барьерный камень: горная пещера
Следуйте по дороге к основанию горы у четвёртой отметки. Нужная дверь находится внизу, поэтому не пытайтесь подниматься по склону к верхним уступам.
Пройдите через открытую дверь и двигайтесь прямо по пещере. Сложных преград внутри нет: найдите столб, притяните его Силой Аксиомы и запечатайте в котле Желтоклюва.
07Как восстановить четыре барьерных камня
Собрав все части, возвращайтесь к центральному сооружению на озере Харонсо. Камни устанавливаются по одному: часть нужно выгрузить из котла, поднять Силой Аксиомы, совместить с креплением и зафиксировать ударом Силовой ладони сверху.
Первый камень. Выложите первую часть из котла и поднимите её к верхнему креплению ближайшего столба. Заберитесь наверх и направьте Силовую ладонь вниз, чтобы посадить камень на место.
Второй камень. Перейдите к левой стороне сооружения. Пламя рядом можно не тушить. При совмещении части ориентируйтесь на зелёные листья возле крепления, затем снова ударьте Силовой ладонью сверху.
Третий камень. Поднимите следующую часть ко второму свободному гнезду. Совместите края, заберитесь выше камня и направьте Силовую ладонь вниз.
Четвёртый камень. Аккуратно выгрузите последнюю часть, чтобы она не скатилась в воду. Подведите её к оставшемуся креплению и завершите установку Силовой ладонью.
08Как победить Рунного странника Вордиса
Когда все четыре камня встанут на место, сооружение активируется и пробудит Рунного странника Вордиса. Главная уязвимость босса — внутреннее ядро.
-
I.
Дождитесь возможности захвата. Используйте Силу Аксиомы, чтобы вытащить ядро из корпуса Вордиса.
-
II.
Атакуйте открытое ядро. Наносите по нему удары, пока уязвимая фаза не закончится.
-
III.
Повторяйте цикл. Снова вытаскивайте ядро и продолжайте атаковать до полной победы.
После боя осмотрите площадку и заберите находящийся рядом Артефакт Бездны. Сам Щит рунного странника среди добычи не появится — за ним нужно отправиться в Харонсо.
09Где забрать Щит рунного странника
После победы используйте быстрое перемещение или доберитесь верхом до поселения севернее озера. Ищите лавку снаряжения Норка. На мини-карте награда отмечается специальным значком.
Войдите в торговую зону и осмотрите небольшой табурет возле верстака. Щит лежит сверху как отдельный предмет. Подойдите и заберите его — покупать снаряжение у Норка или тратить серебро не требуется.
10Характеристики и механика щита
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Тип | Уникальный щит |
| Улучшение найденного предмета | +4 |
| Защита | 7 |
| Скорость передвижения | Ур. 2 |
| Получение заряда | После трёх успешных блоков |
| Максимальный запас | Три заряда |
| Активация | Специальная команда после блока; при стандартном управлении — Ctrl + ПКМ |
| Дополнительные эффекты | Не устанавливаются |
Каждые три заблокированных удара дают один заряд. Запас отображается над шкалой здоровья и может достигать трёх зарядов. После активации щит выпускает в противников синие энергетические лучи, превращая успешную защиту в ответную атаку.
Лучше всего предмет раскрывается в бою с агрессивными противниками и длинными сериями ударов. Вместо постоянного уклонения можно принимать предсказуемые атаки на блок, быстро накапливать энергию и отвечать импульсом. При этом отсутствие дополнительных эффектов ограничивает дальнейшую настройку щита.
11Короткий маршрут
-
I.
Примите «Угасающую печать». Поговорите с NPC возле Института Схоластоун.
-
II.
Подготовьте котёл Желтоклюва. Освободите место для четырёх частей.
-
III.
Соберите четыре камня. Проверьте колодец, узкую пещеру, защищённые руины и горную пещеру.
-
IV.
Вернитесь к озеру. Установите части Силой Аксиомы и закрепите Силовой ладонью.
-
V.
Победите Вордиса. Вытаскивайте ядро и атакуйте его во время уязвимой фазы.
-
VI.
Заберите Артефакт Бездны. Он лежит рядом с местом сражения.
-
VII.
Отправляйтесь к Норку. Подберите бесплатный щит с табурета в лавке снаряжения Харонсо.
Вся цепочка строится вокруг восстановления печати, но её главная награда выдаётся уже после завершения боя. Поэтому обязательно посетите лавку Норка: без этого Щит рунного странника так и останется лежать на табурете.
