Вход
Главная Главный Хаб Важное Объявления Обновления Гайды Разное Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Шпиль прозрения: все загадки и путь к вершине

Шпиль прозрения в Crimson Desert находится в Стальных горах, на самом юго-востоке Эрнанда. Чтобы подняться на вершину, нужно прогнать гоблинов, убрать шипы у входа, открыть главные ворота через подношение и решить три загадки внутри башни.

Главный принцип всех загадок один: книга даёт образную подсказку, а вам нужно найти подходящий предмет рядом и положить его в чашу для подношений. На первом этаже нужен маленький камень у входа, затем миниатюрное надгробие, на втором - наконечник пера и телескоп, на верхнем - небесная сфера, глобус и солнечные часы.

Не пытайтесь подбирать предметы только по размеру. В Шпиле прозрения важен смысл загадки: земля, память, история, далёкие места, небеса, вращение мира и ход времени.

01Где найти Шпиль прозрения

Шпиль прозрения расположен в Стальных горах, в самой юго-восточной части Эрнанда. Область можно открыть на карте заранее, если ударить в колокол в Эрнанде: после этого сам шпиль и территория вокруг станут видны раньше обычного исследования.

Шпиль прозрения находится в Стальных горах, на юго-востоке Эрнанда. Область можно открыть заранее через колокол в Эрнанде.

Когда доберётесь до башни, не спешите сразу искать вход. Сначала рядом будут гоблины, а проход к главным воротам перекрыт шипами. Оба препятствия лучше убрать до подъёма, иначе осмотр места будет постоянно сбиваться.

02Как освободить территорию от гоблинов

Освобождение территории возле Шпиля прозрения - необязательный, но полезный шаг. Победите примерно 20 гоблинов вокруг башни, и они покинут место. После этого продвинется побочное задание, связанное с переполохом у шпиля.

Победите около 20 гоблинов у Шпиля прозрения, чтобы очистить площадку и спокойно заняться входом.

Этот этап короткий, но он сильно упрощает дальнейшее прохождение. Без гоблинов можно спокойно осмотреть ворота, убрать шипы и не отвлекаться во время поиска предметов для загадок.

03Как убрать шипы у входа

После зачистки подойдите к проходу у Шпиля прозрения. Вход перекрывают шипы. Их можно сжечь двумя способами: использовать огненное ядро, сохранённое в чугунном котле Желтоклюва, или поджечь шипы сфокусированным светом Ослепляющей вспышки.

Шипы у входа можно сжечь огненным ядром из чугунного котла Желтоклюва или сфокусированным светом Ослепляющей вспышки.

Когда шипы исчезнут, вы сможете подойти к главным воротам. Они закрыты, но рядом есть загадка, которая объясняет, какое подношение нужно сделать для входа.

04Как открыть главные ворота

Осмотрите главные ворота Шпиля прозрения. Текст загадки может сбить с толку, потому что рядом гоблины иногда оставляют оружие Хребет земли, и его название хорошо совпадает с образом из подсказки.

На главных воротах находится первая загадка. Она намекает на землю, но правильное подношение - не оружие Хребет земли.

На самом деле для открытия ворот нужен обычный маленький камень с земли. Подберите его рядом с входом и положите в чашу для подношений. После этого камень исчезнет во вспышке, а путь внутрь Шпиля прозрения откроется.

Подберите маленький камень у входа и положите его в чашу для подношений.
После правильного подношения камень исчезнет во вспышке, а ворота Шпиля прозрения откроются.

Дальше начинается основная часть башни. Внутри нужно решить три загадки, которые по очереди поднимают центральную платформу всё выше.

05Как устроен подъём по шпилю

Внутри Шпиля прозрения находится центральная платформа-лифт и большая книга с чашей для подношений. Каждый этаж даёт новую загадку. Когда вы кладёте правильные предметы в чашу, они исчезают во вспышке, а платформа поднимается на следующий уровень.

Справа от входа, на полке, можно подобрать полезную книгу Стрелковое оружие мира: лук, том II. Она не связана с загадкой, но открывает новые рецепты луков в кузнице, поэтому лучше забрать её сразу.

На полке справа от входа лежит Стрелковое оружие мира: лук, том II. Это не часть загадки, но книгу стоит забрать.

Если вы случайно сойдёте с платформы, не нужно искать другой путь наверх. Кнопка перед лифтом работает как вызов: она возвращает платформу на текущий этаж. Встаньте на неё снова, и подъём продолжится.

06Первая загадка внутри: надгробие

Идите в дальнюю часть комнаты. Там стоит большая книга, а перед ней - чаша для подношений. Осмотрите книгу, чтобы прочитать первую загадку внутри Шпиля прозрения.

В дальней части первого этажа стоит большая книга с чашей для подношений.
Первая загадка внутри шпиля указывает на память и надгробие.

Подсказка и изображение намекают на надгробие. На первый взгляд кажется, что в комнате такого предмета нет, но посмотрите вправо от книги. Там стоит маленькая фигурка надгробия.

Миниатюрное надгробие находится справа от книги. Подберите его и отнесите к чаше.

Положите надгробие в чашу перед книгой. Предмет исчезнет во вспышке, а платформа с книгой поднимется на следующий этаж. Это завершает первую загадку внутри башни.

Если вы сошли с платформы, используйте кнопку перед лифтом, чтобы вернуть его на ваш этаж.

07Вторая загадка: наконечник пера и телескоп

Когда платформа поднимется на второй этаж, книга снова начнёт светиться. Осмотрите её, чтобы получить новую загадку. В этот раз нужно найти два предмета.

На втором этаже книга даёт новую загадку: она указывает на запись истории и инструмент для взгляда вдаль.

Первая часть загадки говорит о записи истории. Подходящий предмет - наконечник пера. Он лежит в небольшом кабинете у южной стены. Подберите его и положите в чашу перед книгой.

Наконечник пера находится в маленьком кабинете у южной стены. Отнесите его к чаше.

Вторая часть загадки указывает на инструмент, который смотрит в дальние места. Это телескоп. Найдите маленький телескоп на столе в западном углу комнаты, подберите его и тоже положите в чашу.

Телескоп лежит на столе в западном углу комнаты. Это второй предмет для загадки второго этажа.

Когда оба предмета окажутся в чаше, они исчезнут во вспышке, а центральная платформа поднимется к финальному этажу Шпиля прозрения.

08Финальная загадка: небеса, земля и время

На последнем этаже книга снова изменит текст загадки. Теперь нужно найти три предмета. Подсказки связаны с танцем небес, вращением земли и ходом времени.

Финальная загадка требует три предмета: небесную сферу, глобус и солнечные часы.

Первая подсказка - танец небес. Она указывает на небесную сферу. Ищите её между книжными шкафами у северо-восточной стены. Предмет крупный, но его всё равно можно взять и бросить в чашу.

Небесная сфера стоит между книжными шкафами у северо-восточной стены. Положите её в чашу для подношений.

Слева на книжном шкафу не пропустите Алхимическую формулу: золотой слиток. Она не нужна для загадки, но это полезная находка, которую легко оставить позади, если сразу перейти к следующему предмету.

Вторая подсказка - вращение земли. Здесь нужен глобус. Он стоит на книжном шкафу вдоль восточной стены. Подберите глобус и отнесите его к чаше.

Глобус находится на книжном шкафу у восточной стены. Он отвечает за подсказку про вращение земли.

Третья подсказка говорит о ходе времени. Нужны солнечные часы. Их можно найти на северном книжном шкафу рядом с лестницей. Заберите предмет и положите его в чашу.

Солнечные часы лежат на северном книжном шкафу рядом с лестницей. Это последний предмет финальной загадки.

После последнего подношения финальная загадка будет решена. Потолок начнёт открываться, а платформа приготовится подняться на вершину шпиля.

Перед подъёмом заберите ещё одну книгу: Двуручное оружие мира, том III. Она лежит внизу на самом западном книжном шкафу. Это необязательная находка, но уходить без неё не стоит.

Перед подъёмом на вершину заберите Двуручное оружие мира, том III на нижней полке западного книжного шкафа.

09Что находится на вершине

После решения финальной загадки встаньте на платформу и поднимитесь наверх. На вершине Шпиля прозрения находятся Врата Бездны. Войдите в них, чтобы попасть в Лес Хаоса.

В Лесу Хаоса вас ждёт отдельная загадка Бездны. Поэтому перед входом лучше проверить лечение и снаряжение: сам подъём по шпилю почти не требует боя, но после перехода ситуация может измениться.

10Все подношения по порядку

ЭтапЧто положить в чашуГде найти
Ворота шпиляМаленький каменьНа земле рядом с входом
Первый этажМиниатюрное надгробиеСправа от большой книги
Второй этажНаконечник пераМаленький кабинет у южной стены
Второй этажТелескопСтол в западном углу комнаты
Финальный этажНебесная сфераМежду книжными шкафами у северо-восточной стены
Финальный этажГлобусКнижный шкаф у восточной стены
Финальный этажСолнечные часыСеверный книжный шкаф рядом с лестницей

Если платформа не поднимается, значит один из предметов ещё не положен в чашу или выбран неправильный объект. Вернитесь к книге, перечитайте подсказку и проверьте предметы на текущем этаже.

11Короткий маршрут

  • I.
    Доберитесь до Стальных гор. Шпиль прозрения стоит на юго-востоке Эрнанда.
  • II.
    Очистите площадку от гоблинов. Победите примерно 20 врагов, чтобы они покинули территорию.
  • III.
    Сожгите шипы. Используйте огненное ядро из чугунного котла Желтоклюва или сфокусированный свет Ослепляющей вспышки.
  • IV.
    Откройте ворота. Положите маленький камень в чашу для подношений у входа.
  • V.
    Заберите книгу справа от входа. На полке лежит Стрелковое оружие мира: лук, том II.
  • VI.
    Решите первую загадку. Положите миниатюрное надгробие в чашу перед книгой.
  • VII.
    Решите вторую загадку. Принесите наконечник пера из южного кабинета и телескоп из западного угла.
  • VIII.
    Решите финальную загадку. Положите в чашу небесную сферу, глобус и солнечные часы.
  • IX.
    Заберите дополнительные находки. Не пропустите Алхимическую формулу: золотой слиток и Двуручное оружие мира, том III.
  • X.
    Поднимитесь на вершину. Войдите во Врата Бездны и перейдите в Лес Хаоса.

12Частые ошибки

ОшибкаПочему мешаетКак исправить
Игрок приносит Хребет земли к воротамЗагадка намекает на землю, но оружие не является правильным подношениемПоложите в чашу маленький камень с земли
Шипы не убраныК главным воротам нельзя нормально пройтиСожгите их огненным ядром или сфокусированным светом Ослепляющей вспышки
Не очищена территория от гоблиновОни мешают спокойно осматривать вход и башнюПобедите около 20 гоблинов у шпиля
Игрок сходит с платформы и думает, что лифт потерянПлатформа может подняться без васНажмите кнопку перед лифтом, чтобы вернуть платформу
Пропущен наконечник пераОн лежит не рядом с книгой, а в маленьком кабинете у южной стеныОсмотрите южную часть второго этажа
Пропущены необязательные книгиОни не нужны для загадок, но открывают рецепты в кузницеЗаберите Стрелковое оружие мира: лук, том II и Двуручное оружие мира, том III

13Вывод

Шпиль прозрения - длинная, но логичная серия загадок с подношениями. Сначала откройте путь внутрь через маленький камень, затем поднимайтесь этаж за этажом, внимательно читая книгу и сопоставляя подсказки с предметами в комнате.

На первом этаже понадобится надгробие, на втором - наконечник пера и телескоп, на финальном - небесная сфера, глобус и солнечные часы. После последнего подношения потолок откроется, платформа поднимет Клиффа к вершине, а Врата Бездны перенесут его в Лес Хаоса.

CRDGAME
Шпиль прозрения проверяет не силу Клиффа, а умение видеть смысл за словами загадки.
Шпиль прозрения · Стальные горы · Врата Бездны
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд