CRDGAME
Сейчас вы в разделе Crimson Desert Испытания торговли: где найти все 5 артефактов Бездны

Испытания торговли: где найти все 5 артефактов Бездны

В разделе Торговля есть 5 испытаний, и каждое сначала нужно открыть Запечатанным артефактом Бездны. Задания связаны с трактирами, красильщиками, мастерскими ведьм, королевскими торговыми постами и заработком средств для лагеря.

Прогресс отслеживается через Журнал → Испытания → Жизнь → Взгляд Белой Вороны → Торговля. Ниже собраны места всех пяти Запечатанных артефактов Бездны, точные условия испытаний и подсказки для их выполнения.

Путешественник с дубовыми бочками

Первое испытание открывает Запечатанный артефакт Бездны в центре города Пайлун.

Условие испытания

Встретиться со всеми владельцами трактиров во всех регионах.

Всего нужно найти 8 владельцев трактиров. По одному находится в каждом из крупных городов Пайвела:

  • I.
    город Эрнанд;
  • II.
    Талвинд в Кальфаде;
  • III.
    Бейген;
  • IV.
    город Пайлун;
  • V.
    город Деменисс;
  • VI.
    Марнивилль;
  • VII.
    Томмасо;
  • VIII.
    Варния.

Нужно встретиться со всеми восемью владельцами. За завершение испытания также выдаётся Кожаная броня Дубовая бочка.

Радужная грива

Запечатанный артефакт Бездны для Радужной гривы лежит у дороги на изгибе ущелья Варнии в Багровой пустыне.

Условия испытания

  • I.
    Изучить метод окрашивания Теорика.
  • II.
    Изучить метод окрашивания Монпелье.
  • III.
    Изучить метод окрашивания Дверика.
  • IV.
    Изучить метод окрашивания Кастьеля.
  • V.
    Изучить метод окрашивания Лаурика.
  • VI.
    Изучить метод окрашивания Алтерона.
  • VII.
    Изучить метод окрашивания Кормара.

Как выполнить

Формулировка испытания выглядит сложнее, чем само условие. Нужно открыть все 7 оттенков цветовой палитры, взаимодействуя с соответствующими владельцами красилен.

Посетите Теорика, Монпелье, Дверика, Кастьеля, Лаурика, Алтерона и Кормара. После знакомства с каждым красильщиком в палитре открывается связанный с ним оттенок, а испытанию засчитывается соответствующий пункт.

Таинственная лавка аксессуаров

Запечатанный артефакт Бездны для Таинственной лавки аксессуаров находится у главного перекрёстка к югу от столицы Деменисса.

Условие испытания

Посетить мастерские всех ведьм.

Для завершения нужно посетить именно все мастерские ведьм. Одной или нескольких найденных мастерских недостаточно: испытание закрывается после посещения полного набора.

Контракт золотой короны

Запечатанный артефакт Бездны находится у развилки к югу от лагеря вольных мечей Багровой пустыни. Ищите нужную дорогу между Аркосой и Долиной Луны, недалеко от границы Деменисса и Багровой пустыни.

Условия испытания

  • I.
    Доставить торговые товары в королевский двор Эрнанда.
  • II.
    Доставить торговые товары в королевский двор Деменисса.
  • III.
    Доставить торговые товары в королевский двор Варнии.
  • IV.
    Доставить торговые товары в королевский двор Делесии.

Как выполнить

Под королевскими дворами в условии имеются в виду королевские торговые посты в четырёх крупных городах Пайвела. Нужно доставить подходящий торговый товар в каждый из них.

Каждый королевский торговый пост принимает только один определённый вид товара. Зато платят там значительно больше, чем за тот же товар на обычном Торговом посту гильдии Золотого Листа.

Магнат золотой пустыни

Последний Запечатанный артефакт Бездны лежит у дороги возле Западной заставы, ведущей к Механическим мастерским Марни в центральной части Делесии.

Условие испытания

Заработать более 300 000 средств для лагеря с помощью торговли.

Как выполнить

Здесь никаких необычных условий нет. Берите повозку, покупайте торговые товары дешевле и продавайте дороже, пока заработок для лагеря через торговлю не превысит 300 000.

Где легко ошибиться

В Путешественнике с дубовыми бочками нужны все 8 владельцев трактиров, поэтому пропущенный город не даст завершить испытание. В Радужной гриве счётчик связан с семью красильщиками и открытием семи оттенков палитры.

Для Контракта золотой короны нужно выполнить четыре отдельные доставки. Королевские торговые посты принимают только свой вид товара, поэтому везти один и тот же груз во все четыре места не получится.

В Магнате золотой пустыни условие привязано к средствам лагеря, заработанным через торговлю. Цель — превысить отметку в 300 000.

Короткий маршрут по пяти испытаниям

  • I.
    Путешественник с дубовыми бочками — центр города Пайлун. После открытия посетите 8 владельцев трактиров по всему Пайвелу.
  • II.
    Радужная грива — изгиб дороги в ущелье Варнии. Затем посетите всех 7 владельцев красилен.
  • III.
    Таинственная лавка аксессуаров — главный перекрёсток южнее столицы Деменисса. После открытия посетите мастерские всех ведьм.
  • IV.
    Контракт золотой короны — развилка между Аркосой и Долиной Луны. Доставьте товары в четыре королевских торговых поста.
  • V.
    Магнат золотой пустыни — дорога у Западной заставы к Механическим мастерским Марни. Заработайте торговлей более 300 000 средств для лагеря.

После прохождения

Пять испытаний охватывают разные стороны торговли: знакомство с трактирами, систему окрашивания, мастерские ведьм, особые торговые посты и обычную перепродажу товаров. Удобнее всего проверять оставшиеся пункты прямо в разделе Журнал → Испытания → Жизнь → Взгляд Белой Вороны → Торговля.

CRDGAME
Пять артефактов проведут через всю торговую сторону Пайвела — от трактиров и красилен до королевских поставок.
Гайд
CRDGAME
Crimson Desert · Гайды

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.
CRDGAME

Игры становятся интереснее, когда знания собраны вместе

Сохраняйте материалы, следите за новыми гайдами и находите нужное в игровых разделах.