Вход
Главная Главный Хаб Важное Объявления Обновления Гайды Разное Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Аксессуары с уникальными эффектами в Crimson Desert

Аксессуары с уникальными эффектами в Crimson Desert дают не только атаку, защиту, скорость атаки или восстановление ресурсов. Некоторые ожерелья меняют погоду, одно кольцо накапливает молнию под дождём, серьга проигрывает мелодию, а отдельные предметы могут спасти от смертельного удара или помочь с улучшением снаряжения без обычных материалов.

В этом справочнике собраны кольца, ожерелья, серьги и обручи с необычными свойствами, несколько аксессуаров без активного эффекта, но с редкими характеристиками, а также региональные монеты для улучшения. Если нужно сначала разобраться в базовой логике экипировки, посмотрите общий материал о броне и аксессуарах.

01Полный список аксессуаров с уникальными эффектами

Иконка Название Эффект Источник Регион
Ожерелье перекрёстка Перекрёсток Задание Пайлун
Сияющее ожерелье Солнечный свет Задание Деменисс
Ожерелье ливня Ливень Задание Пайлун
Ожерелье святого Живучесть Исследование Эрнанд
Ожерелье Тарива Второе дыхание Исследование Деменисс
Серьги-лепестки Музыкальная шкатулка Исследование Эрнанд
Серьга чёрной магии Тёмный покой Задание Багровая Пустыня
Кольцо молнии Заряд молнии Исследование Пайлун
Обруч мастера Ду Многоразрядная вспышечная пушка Задание Багровая Пустыня
Региональные монеты для улучшения Улучшение без материалов Региональные награды Пайлун, Деменисс, Варния, Бейген, Томмасо, Эрнанд

В таблице выделены особенно полезные варианты: Ожерелье святого, Ожерелье Тарива и Кольцо молнии. Они дают эффекты, которые заметно влияют на выживание, погоду или боевые возможности.

02Ожерелье святого

Ожерелье святого

Защита: 5 → 15 Шанс критического попадания: 0 → 3 Восстановление духа: 0 → 0,3/с
Живучесть
При использовании восстанавливает часть выносливости. Время восстановления эффекта — 1 минута.

Реликвия, которая, по слухам, принадлежала святому служителю Солумена. Она стабилизирует дыхание владельца и снимает мышечную усталость, быстро возвращая потраченную выносливость.

Ожерелье святого даёт сильный эффект и хорошие характеристики, но вместо атаки повышает защиту. На практике это не такой большой минус: ожерелья с 3 уровнем шанса критического попадания обычно дают только 5 атаки, а 15 защиты сравнимы с половиной отдельного элемента брони.

Где получить: ожерелье можно украсть из головоломного сейфа на втором этаже поместья Хиллсайд в городе Эрнанд.

Сейф с Ожерельем святого находится на втором этаже поместья Хиллсайд.
Это головоломка с взломом. Решение слева направо: 2 поворота, 2 поворота, 3 поворота, 4 поворота, 5 поворотов. Один поворот — одно нажатие кнопки.
После решения головоломки можно забрать Ожерелье святого из сейфа.

03Ожерелье Тарива

Ожерелье Тарива

Атака: 0 → 5 Шанс критического попадания: 0 → 3 Восстановление духа: 0 → 0,4/с
Второе дыхание
Автоматически полностью исцеляет персонажа, когда тот должен получить смертельный урон. Время восстановления эффекта — 30 минут.

Ожерелье, которое даёт силу подняться после смертельной угрозы. Магия внутри усиливает здоровье владельца и даёт шанс на возвращение в бой.

По эффекту Ожерелье Тарива похоже на автоматический усиленный Болюс Пальмары: оно срабатывает в момент, когда атака должна победить персонажа. Характеристики у ожерелья хорошие, но длительное восстановление в 30 минут не позволяет полагаться на него в каждом бою.

Где получить: ожерелье можно украсть из головоломного сейфа за тайным вращающимся книжным шкафом в поместье столицы Деменисса, рядом с замком.

Тайный проход к сейфу находится за вращающимся книжным шкафом в поместье Деменисса.
Это головоломка с музыкальной шкатулкой. Если решаете сами, прокрутите механизм сбоку и сопоставьте мелодию с клавишами спереди.
Порядок клавиш: верхняя левая, нижняя средняя левая, верхняя средняя, нижняя средняя, нижняя средняя левая.

04Ожерелье перекрёстка

Ожерелье перекрёстка

Защита: 3 → 5 Атака: 3 → 7 Шанс критического попадания: 0 → 3 Восстановление духа: 0 → 0,1/с
Перекрёсток
При активации случайно сильно лечит или сильно ранит владельца. Время восстановления эффекта — 10 секунд.

Ожерелье с нестабильной магией. При срабатывании оно непредсказуемо воздействует на тело владельца: либо восстанавливает много здоровья, либо резко его отнимает.

Это аксессуар для тех, кто готов играть с риском. Если вам нравится случайность и хаос, Ожерелье перекрёстка может стать одним из самых весёлых предметов. Если нет — это один из самых опасных аксессуаров, потому что он способен навредить в самый неподходящий момент.

Где получить: ожерелье выдаётся за победу над Круссисом Кровоходом и завершение задания ополчения Пайлуна «Кровавая тропа». Это особое задание на розыск, которое становится доступно после прохождения главы VII «Возвращение домой».

Ожерелье перекрёстка связано с заданием на розыск Круссиса Кровохода.
Эффект аксессуара силён, но полностью непредсказуем: он может как спасти, так и добить владельца.

05Знак тьмы

Знак тьмы

Атака: 0 → 3 Скорость атаки: 0 → 4 Скорость восстановления выносливости: 0 → 6%

Кольцо, подтверждающее статус дьякона среди последователей Антумбры. Оно символизирует право прокладывать путь тьмы и вести за собой других последователей.

У Знака тьмы нет отдельного активного эффекта, но это одно из двух колец в игре, которые можно улучшить до скорости атаки 4 уровня. Такой показатель нельзя получить через обычный крафт кольца, поэтому предмет ценен для сборок на скорость атаки.

Где получить: кольцо можно украсть из головоломного сейфа в поместье Виндмир на северо-западе Деменисса. Чтобы открыть сейф, нужно двигать элементы так, чтобы собрать изображение выпрыгивающего кита.

Сейф со Знаком тьмы находится в поместье Виндмир.
Головоломка требует собрать изображение кита, выныривающего из воды.

06Кольцо ведьмы

Кольцо ведьмы

Атака: 0 → 3 Скорость атаки: 0 → 4 Скорость восстановления выносливости: 0 → 6%

Кольцо с необычными восточными чарами. Его энергия отличается от магии, привычной на континенте, а при ношении будто очищает мысли от всего лишнего.

Как и Знак тьмы, Кольцо ведьмы можно улучшить до скорости атаки 4 уровня. Это второй редкий вариант для сборок, где важна максимальная скорость атаки на одном кольце. Крафтовой версии у таких колец нет.

Где получить: Кольцо ведьмы выдаётся за победу над Гойеном в Гнезде доблести в Бездне во время главы IX «Мудрец Пустыни».

Кольцо ведьмы — один из двух редких вариантов со скоростью атаки 4 уровня.
Кольцо связано с победой над Гойеном в Гнезде доблести.

07Кольцо молнии

Кольцо молнии

Атака: 4 → 7 Скорость атаки: 0 → 2 Скорость восстановления выносливости: 0 → 4%
Заряд молнии
Пассивно заряжает мощную массовую молниевую атаку после 2 минут стояния под дождём. После полной зарядки активируйте навык, чтобы нанести большой урон молнией врагам поблизости.

Кольцо с запечатанной силой древнего великана. Оно временно окутывает тело владельца энергией молнии и высвобождает электрический взрыв, поражающий всё вокруг.

Эффект Кольца молнии очень мощный, но зависит от дождя. Когда кольцо начинает заряжаться, вокруг него появляются электрические искры, однако значок навыка становится доступным только после полной зарядки. Обычно такую атаку удаётся применить один раз за бой или за дождливый период, но этого достаточно, чтобы зачистить двор крепости или большую группу врагов.

Кольцо хорошо сочетается с Ожерельем ливня, которое принудительно вызывает дождь. Минус пары — более слабые характеристики по сравнению с обычными аксессуарами и необходимость часто переключать активные навыки.

Где получить: кольцо можно украсть из головоломного сейфа в тайном погребе под надгробием в крепости Шёпотлиств, в северо-западном углу Пайлуна, строго западнее Лонглифа.

Кольцо молнии заряжается под дождём и затем даёт мощную массовую атаку молнией.
Для открытия сейфа нажимайте плитки, пока все они не будут утоплены и не начнут светиться синим.
Каждая нажатая плитка также меняет плитки в той же строке и колонке, поэтому головоломку нужно решать по всей сетке.

08Ожерелье ливня

Ожерелье ливня

Атака: 4 → 9 Шанс критического попадания: 0 → 2 Восстановление духа: 0 → 0,2/с
Ливень
При использовании меняет погоду на дождливую. Время восстановления эффекта — 30 минут.

Синее ожерелье с камнем, в котором сгущена энергия воды. Его мистическая сила управляет влагой в воздухе и вызывает дождь.

Главная ценность Ожерелья ливня — связка с Кольцом молнии. Оно позволяет надёжно вызвать дождь и зарядить массовую молниевую атаку. Комбинация сильная, но оба аксессуара уступают обычным вариантам по характеристикам, поэтому их лучше использовать осознанно.

Где получить: ожерелье выдаётся за победу над Лутемиром Грязеходом в Болоте отчаяния в Диколесье Пайлуна и завершение задания Долголистых «Лес, утонувший в грязи» на кожевне Риджхантеров. Босс не появляется, пока вы не получите это задание.

Ожерелье ливня полезно прежде всего для сборок, где нужно управлять дождём.
Если не хотите мириться с ограничениями связки дождя и молнии, можно рассмотреть обычное Ожерелье молнии.

09Сияющее ожерелье

Сияющее ожерелье

Защита: 3 → 5 Атака: 3 → 7 Шанс критического попадания: 0 → 3 Восстановление духа: 0 → 0,1/с
Солнечный свет
Меняет погоду с облачной или дождливой на солнечную. Время восстановления эффекта — 30 минут.

Ожерелье, наполненное солнечным теплом. Его мистическая сила рассеивает густые грозовые облака и останавливает дождь.

Сияющее ожерелье работает противоположно Ожерелью ливня. По сути это погодный аксессуар, который убирает дождь и возвращает солнце. Эффект больше косметический и ситуационный, зато атака, защита и шанс критического попадания у предмета выглядят приемлемо. Слабое место — низкое восстановление духа.

Где получить: Сияющее ожерелье выдаётся восточными ведьмами в Сонангдане бамбукового леса на юге Деменисса, в конце отрезка «Пепельные ступени» главы VIII «Кровавая коронация».

Сияющее ожерелье убирает дождь и возвращает солнечную погоду.
Предмет связан с восточными ведьмами и сюжетным отрезком в южном Демениссе.

10Серьги-лепестки

Серьги-лепестки

Защита: 5 → 13 Скорость передвижения: 0 → 1 Восстановление здоровья: 0 → 0,4/с
Музыкальная шкатулка
При использовании проигрывает мелодию музыкальной шкатулки.

Серьга, созданная в деревне, наполненной энергией природы. При использовании в ушах звучит мелодия, похожая на пение духа.

Это скорее косметический аксессуар, чем сильный боевой предмет. Эффект меняет музыку по нажатию кнопки, но характеристики необычные: немного больше защиты, слабее восстановление здоровья и почти незаметный бонус к скорости передвижения.

Где получить: серьги лежат в сейфе с головоломкой-слайдером на нижнем уровне хижины Мадридж, восточнее Святилища умеренности и Эрнандского нагорья, севернее Порорина в восточной части центрального Эрнанда.

Серьги-лепестки находятся в сейфе с головоломкой-слайдером.
Ищите хижину Мадридж к северу от Порорина и восточнее Святилища умеренности.

11Серьга чёрной магии

Серьга чёрной магии

Защита: 0 → 10 Восстановление здоровья: 0 → 0,8/с
Тёмный покой
Автоматически наносит критический урон ближайшим Земляным воинам. Время восстановления эффекта — 1 секунда.

Серьга, наполненная магической силой Хексы Мари. Скрытая магия усиливает владельца и защищает тело от внешних угроз.

Серьга чёрной магии — сильная серьга с защитой и восстановлением здоровья, но её уникальный эффект слишком узкий. Земляные воины почти полностью исчезают после связанного задания, поэтому в обычной игре эффект будет срабатывать редко.

Где получить: серьга выдаётся за победу над Хексой Мари в Святилище Хексы, восточнее Тарива на севере Деменисса, в конце отрезка «Сокрытая ведьма» главы IX «Мудрец Пустыни».

Серьга чёрной магии полезна характеристиками, но её эффект работает только против Земляных воинов.
Вторую копию Серьги чёрной магии получить нельзя. Визуально с ней хорошо сочетается серьга чёрного льва за победу над Чёрным львом.

12Обруч мастера Ду

Обруч мастера Ду

Характеристики: не повышает Можно экипировать: Клифф
Многоразрядная вспышечная пушка
Выпускает поток заряженных световых вспышек, наносящих взрывной урон цели. Эффект накапливается до 10 зарядов, время восстановления — 3 секунды.

Особый обруч, полученный от мастера Ду. В нём заключена внутренняя сила, накопленная годами аскетичных тренировок. При высвобождении она создаёт серию ослепительных вспышек света, испепеляющих всё впереди.

Обруч мастера Ду не повышает характеристики и даёт только специальный навык. По сути это световая «пушка» с серией выстрелов из области лба. Враги часто хорошо блокируют такие атаки, поэтому предмет лучше подходит для остановки наступления, чем для стабильного урона. При этом он бесплатный и остаётся единственным обручем Клиффа с боевым эффектом.

Где получить: Обруч мастера Ду и Снаряжение Бездны «Кармический импульс» выдаются после победы над мастером Ду в конце главы IX «Мудрец Пустыни».

Обруч мастера Ду не усиливает характеристики, но даёт отдельный боевой навык со вспышками света.

13Региональные монеты для улучшения

Региональные монеты для улучшения

Тип: региональная монета Назначение: улучшение снаряжения Эффект: улучшение без обычных материалов Ограничение: после +5 требуются особые материалы
Гарантия региона
Если передать монету официально признанному кузнецу соответствующего региона, он выполнит улучшение снаряжения без дополнительных материалов. Для улучшений выше пятого уровня всё равно нужны особые материалы.

Региональные монеты для улучшения не надеваются на персонажа и не работают как обычные аксессуары. Это особые монеты, которые выдают в разных регионах за качества, ценимые местной властью, рынком или старейшиной.

По смыслу все такие монеты работают одинаково: они подтверждают право владельца на бесплатное улучшение снаряжения у признанного кузнеца региона. Монета покрывает обычные материалы, но не отменяет специальные требования для улучшений выше пятого уровня.

  • I.
    Пайлунская монета для улучшения. Монета, выпущенная в Пайлуне. Правитель Пайлуна особо жалует её тем, кто обладает Несгибаемой волей. Если передать монету кузнецу Пайлуна, официально признанному союзными государствами, он выполнит улучшение снаряжения без дополнительных материалов.
  • II.
    Деменисская монета для улучшения. Монета, выпущенная в Демениссе. Регент Деменисса жалует её тем, кто стремится осуществить свои цели. Если передать монету королевскому кузнецу Джофруа, признанному самим королевством, он улучшит снаряжение без дополнительных материалов.
  • III.
    Варнийская монета для улучшения. Монета, выпущенная в Варнии. На рынке Варнии её дарят тем, кто жаждет спасения. Если отдать монету Самиру, официально признанному городом кузнецу, он выполнит улучшение снаряжения без дополнительных материалов.
  • IV.
    Бейгенская монета для улучшения. Монета, выпущенная в Бейгене. Старейшина Бейгена жалует её тем, кто обладает чистым сердцем. Если отдать монету Форджхарту, кузнецу, официально признанному поселением, он выполнит улучшение снаряжения без дополнительных материалов.
  • V.
    Томмасоанская монета для улучшения. Монета, выпущенная Томмасо. На рынке Томмасо её вручают тем, кто обладает выдающейся силой. Если отдать монету официально признанному городом кузнецу Тибо, он улучшит снаряжение без дополнительных материалов.
  • VI.
    Эрнандская монета для улучшения. Монета, выпущенная в Эрнанде. Герцог Эрнанда особо жалует её тем, кто превыше всего ставит честь. Если передать монету Турнали, кузнецу, официально признанному герцогом, он выполнит перековку снаряжения без дополнительных материалов.
Региональные монеты для улучшения работают как гарантия для кузнеца: они покрывают обычные материалы, но не отменяют особые требования после пятого уровня улучшения.

14Что выбрать в первую очередь

  • I.
    Для выживания: Ожерелье Тарива. Автоматическое полное исцеление при смертельном уроне может спасти в сложном бою, хотя восстановление эффекта длится 30 минут.
  • II.
    Для выносливости: Ожерелье святого. Быстрое восстановление части выносливости полезно в бою, лазании и затяжном перемещении.
  • III.
    Для молниевой сборки: Кольцо молнии вместе с Ожерельем ливня. Связка сильная, но требует дождя и уступает обычным аксессуарам по характеристикам.
  • IV.
    Для скорости атаки: Знак тьмы или Кольцо ведьмы. Оба кольца могут дать скорость атаки 4 уровня.
  • V.
    Для коллекции и особых ситуаций: Серьги-лепестки, Серьга чёрной магии, Сияющее ожерелье и Обруч мастера Ду.
  • VI.
    Для улучшения снаряжения: региональные монеты для улучшения. Их стоит тратить на предметы, где экономия материалов особенно заметна, но после пятого уровня всё равно потребуются особые материалы.

15Вывод

Самые практичные аксессуары из списка — Ожерелье Тарива, Ожерелье святого, Кольцо молнии, Знак тьмы и Кольцо ведьмы. Они дают заметную пользу: спасение от смертельного удара, восстановление выносливости, массовую молниевую атаку или редкую скорость атаки.

Ожерелье ливня и Сияющее ожерелье больше подходят для управления погодой. Первое особенно ценно вместе с Кольцом молнии, второе полезно, когда нужно убрать дождь. Серьги-лепестки и Обруч мастера Ду скорее относятся к необычным или коллекционным предметам, а Серьга чёрной магии хороша характеристиками, но имеет слишком узкий эффект.

Если вы собираете все редкие аксессуары и полезные предметы из этой категории, начинайте с того, что влияет на выживание и боевую эффективность, затем добирайте погодные и косметические варианты, а региональные монеты оставляйте для улучшений, где экономия материалов действительно важна.

CRDGAME
Ожерелье Тарива, Ожерелье святого, Кольцо молнии, Серьги-лепестки, Обруч мастера Ду и региональные монеты для улучшения.
Справочник уникальных аксессуаров
CRDGAME
Crimson Desert · Экипировка