Gothic 1 Remake преодолела отметку в 500 тысяч проданных копий всего за первую неделю после выхода. Несмотря на суровые механики, технические недостатки и сохранившуюся шероховатость классических европейских RPG, игроки приняли возвращение в Колонию заметно теплее, чем можно было ожидать.
THQ Nordic сообщила о достижении 12 июня 2026 года. В заявленный тираж вошли продажи версий для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
500 тысяч копий за первую неделю
Gothic 1 Remake вышла 5 июня 2026 года, а уже через семь дней общий тираж превысил полмиллиона копий.
Для ремейка ролевой игры, которой исполнилось 25 лет, это заметный результат. Особенно с учётом того, что разработчики не пытались превратить Gothic в полностью безопасную и удобную современную RPG.
Игра сохранила многие особенности, за которые серию одновременно любят и критикуют. Противники быстро расправляются с неподготовленным героем, неудачная реплика может закончиться избиением и ограблением, карту приходится покупать, а некоторые задания сложно понять без дополнительных подсказок.
Игроки Steam приняли ремейк неожиданно тепло
На момент публикации исходного материала Gothic 1 Remake имела в Steam рейтинг Очень положительные, сформированный на основе 3369 пользовательских отзывов.
Такой результат оказался неожиданным не потому, что игра не заслуживает внимания, а из-за её потенциально спорного устройства. В обзоре PC Gamer ремейк получил 60 процентов, хотя автор новости оценил игру заметно теплее.
Большинство покупателей, судя по отзывам, заранее понимало, какой опыт предлагает Gothic 1 Remake. Игроки оказались готовы принять неудобства и технические проблемы ради сурового мира, свободы действий и ощущения заслуженного прогресса.
Современная графика не убрала классическую суровость
Внешне ремейк стал значительно современнее, но внутри это всё ещё узнаваемая Gothic. Волки способны уничтожить героя за несколько секунд, сарказм в разговоре со стражником может привести к ограблению, а даже базовые удобства приходится получать за руду.
Карта Колонии не выдаётся автоматически. Её необходимо купить, причём стоит она недёшево и не всегда предоставляет достаточно информации для уверенной навигации.
Часть заданий также остаётся намеренно неочевидной. Игра не всегда указывает точную цель или следующий шаг, поэтому некоторые цепочки трудно завершить без внимательного изучения диалогов либо отдельного руководства.
Именно это одновременно раздражает и привлекает. Gothic 1 Remake не старается постоянно защищать игрока от ошибок и позволяет столкнуться с последствиями собственных решений.
Шероховатости остаются частью общего впечатления
Ремейк сохранил не только жёсткие правила, но и множество технических неровностей. Загрузка сохранения может разбудить спящих персонажей, что особенно неприятно во время попытки незаметно обыскать чужое жилище.
Некоторые персонажи способны исчезать, а реализация DLSS и генерации кадров получила серьёзную критику. Отдельные механики также выглядят недостаточно отполированными, включая систему взлома замков.
Тем не менее значительная часть аудитории не считает эти недостатки причиной отказываться от игры. Для поклонников жанра немного неаккуратная, но амбициозная RPG оказывается привлекательнее полностью отполированного приключения без сопротивления и риска.
Почему евроджанк всё ещё привлекает игроков
Оригинальная Gothic в 2001 году хорошо показывала, чем PC-игры отличались от более отполированных консольных проектов. Игроки были готовы мириться с ошибками, вылетами и неудобным управлением ради необычных механик, сложных миров и свободы, которой не хватало более безопасным релизам.
Подобные игры позднее начали называть евроджанком. Обычно это европейские проекты с ограниченным бюджетом, заметными техническими проблемами и амбициями, значительно превосходящими доступные разработчикам ресурсы.
Gothic теперь доступна не только на PC, но её устройство по-прежнему тесно связано с традициями компьютерных ролевых игр. Она требует терпения, допускает неудобные ситуации и не стремится сделать каждый элемент максимально комфортным.
Продажи Gothic 1 Remake показывают, что интерес к такому подходу никуда не исчез. Игроки по-прежнему готовы принимать шероховатости, если за ними скрываются характер, свобода и необычные идеи.
Alkimia Interactive продолжит улучшать игру
Разработчики из Alkimia Interactive не завершили поддержку Gothic 1 Remake после релиза. Для игры готовятся дальнейшие патчи с исправлениями и улучшениями.
Студия также допускает изменения неудачно принятой системы взлома замков. Поэтому часть технических и механических недостатков ремейка может быть устранена в следующих обновлениях.
Комментарии 0