Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Gothic 1 Remake Друзья портала О CRDGAME Контакты Правила сайта Конфиденциальность Cookies
Вход Регистрация

Gothic 1 Remake: основы игры и путь в Старый лагерь

В этом руководстве по Gothic 1 Remake разобраны основные характеристики героя, сохранения, сражения, лечение, обучение навыкам и последствия поражения. Вторая часть проведёт вас от места появления в Колонии через Зону обмена к Старому лагерю, по пути к первому оружию, припасам и безопасному месту для отдыха.

Gothic 1 Remake не требует следить за голодом или жаждой, но первые часы всё равно могут оказаться суровыми. Герой плохо вооружён, почти не умеет сражаться, а неверный ответ в диалоге способен закончиться дракой, которую невозможно выиграть.

Похоже, этот день начался неудачно.

Основы Gothic 1 Remake

Сначала разберём главные игровые системы, а затем перейдём к пошаговому маршруту по началу игры.

Характеристики героя

В начале игры на странице характеристик отображаются четыре основных показателя.

  • I.
    Здоровье. Обычный запас жизни героя. Если здоровье опустится до нуля, персонаж погибнет. Максимальное здоровье немного увеличивается с каждым новым уровнем.
  • II.
    Мана. Источник магической силы. Запас маны ограничен, а для его восстановления потребуется отдых. Использовать заклинания не получится до завершения задания Цена магии, которое выдаёт Торрез в Старом лагере.
  • III.
    Сила. Определяет урон атак ближнего боя. Для использования многих видов оружия требуется минимальное значение силы.
  • IV.
    Ловкость. Повышает эффективность дальнобойного оружия и влияет на успешность некоторых действий, включая карманные кражи. Определённый уровень ловкости также требуется для использования луков и другого дальнобойного оружия.

На этой же странице отображаются уровни навыков, которые герой осваивает у учителей.

Как выживать в Колонии

Gothic 1 Remake представляет собой ролевой экшен без обязательных показателей голода, жажды и потребности во сне. Главная задача — не позволить здоровью опуститься до нуля.

При этом боевая система требует привыкания. Неудачное сражение заканчивается очень быстро, поэтому к каждому опасному противнику лучше подходить осторожно.

Сохраняйтесь как можно чаще

Регулярно создавайте ручные сохранения. Они нужны не только перед боями: неудачно выбранная реплика может спровоцировать противника, которого герой пока не способен победить.

Автоматические сохранения в игре есть, но они не защищают от потери большого отрезка прогресса. Сохраняйтесь перед исследованием опасных мест, важными разговорами и попытками украсть чужое имущество.

Основы боя

В Gothic 1 Remake доступны четыре направления атаки: влево, вправо, вверх и вниз. Каждому направлению соответствует отдельная команда.

В самом начале направление удара не играет решающей роли. Гораздо важнее вовремя атаковать, блокировать или уклоняться. Позже герой сможет выполнять комбинации, последовательно вводя правильные команды.

Поверженные животные и другие враждебные существа погибают. Люди после поражения остаются лежать на земле, и в этот момент их можно обыскать. Спустя некоторое время они поднимутся и попытаются убежать либо продолжить бой.

Во время сражения с несколькими людьми иногда разумнее добить поверженного противника, чтобы он не вернулся в бой после восстановления.

Дальнобойное оружие и магия работают привычным образом: нужно прицелиться и выполнить выстрел или применить заклинание. Однако получить доступ к этим возможностям сразу после начала игры не получится.

Уклонение помогает полностью избежать урона и, судя по работе механики, при точном использовании даёт короткий промежуток неуязвимости. Блокирование не устраняет весь входящий урон, а только значительно уменьшает его.

На стандартном уровне сложности Gothic противники наносят огромный урон. Даже самые ранние существа способны убить героя одним или двумя ударами. Пока вы не привыкнете к управлению, старайтесь полностью избегать попаданий.

Как восстановить здоровье

В Gothic 1 Remake есть три основных способа лечения:

  • I.
    Поспать в кровати достаточное количество часов, если герой перед этим достаточно долго бодрствовал.
  • II.
    Съесть еду или выпить зелье, восстанавливающее здоровье.
  • III.
    Заплатить лекарю после того, как вы найдёте персонажа с такой услугой.

Сон — самый дешёвый вариант, поскольку он ничего не стоит. Отдых также перематывает время и восстанавливает ману, если прошло достаточно часов.

Система отдыха устроена необычно. Нельзя лечь в кровать в любой момент и сразу полностью восстановиться. Сначала герой должен достаточно долго бодрствовать.

Каждые три игровых часа бодрствования накапливают один час лечебного отдыха. Всего можно накопить до восьми таких часов.

Если лечь спать без накопленного времени отдыха, здоровье не восстановится. Проведите некоторое время в мире, чтобы снова накопить доступные часы сна.

После того как вы впервые поможете Снафу приготовить блюдо, он будет ежедневно бесплатно выдавать три порции рагу из мясных жуков. Если герой слишком тяжело ранен, чтобы покидать Старый лагерь, можно дождаться следующего дня и забрать бесплатную еду для лечения.

Как изучать новые навыки

В начале Gothic 1 Remake героя сложно назвать опытным бойцом. Для развития потребуются повышение уровня и обучение у подходящих учителей.

Опыт начисляется за убийство противников и выполнение заданий. После накопления нужного количества опыта герой получает новый уровень.

Каждый уровень немного увеличивает максимальное здоровье и выдаёт десять очков обучения. Эти очки расходуются у учителей навыков.

Учителя открывают новые способности или улучшают уже изученные. Одних очков обучения может быть недостаточно: некоторые персонажи требуют сначала выполнить задание, принести определённые предметы или заплатить рудой.

Последствия поражения зависят от того, кто одолел героя.

Что происходит после поражения

После падения героя дальнейшие события зависят от того, кто нанёс последний удар.

Если победил человек, он заберёт часть вещей и оставит персонажа лежать на земле. Через несколько секунд герой поднимется с сильно уменьшенным запасом здоровья.

Если героя одолело дикое животное, он погибнет сразу. После окончательной смерти остаётся только загрузить последнее сохранение, поэтому сохраняться нужно регулярно.

Где находятся сохранения

Папка сохранений версии Gothic 1 Remake для Steam находится по следующему пути:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic 1 Remake\G1R\Saved\SaveGames

Обычно в этой папке хранится только информация Steam Cloud. Сами сохранения по умолчанию загружаются в облачное хранилище Steam.

Как получить карту

Карту можно купить у картографа Грэма в Старом лагере. Он отдельно продаёт карту всего региона Колонии и карту самого Старого лагеря.

Диего неизменно добр, готов помочь и заслуживает доверия. Большинство остальных жителей Колонии — нет.

Пошаговый маршрут для первых часов

Теперь перейдём к началу прохождения. Маршрут проведёт героя от места падения за Барьером до Старого лагеря и поможет собрать первые полезные предметы.

Прибытие в Колонию

После того как героя бесцеремонно выбросят за Барьер, он упадёт в воду на окраине Колонии. Сначала его встретят несколько недружелюбных людей, а затем появится Диего.

Диего становится для новичков чем-то вроде старшего брата. У него нет очевидных скрытых намерений или желания обокрасть героя, и в большинстве ситуаций он старается помочь.

Подробно расспросите Диего о Колонии и окружающем мире. После разговора можно отправляться в путь.

Сначала вернитесь назад

Первым желанием может быть немедленно пойти за Диего по дороге. Вместо этого осмотрите небольшое деревянное укрепление неподалёку.

Это Зона обмена — торговый пункт, где сортируют припасы и предметы, доставленные из королевства.

Здесь можно найти кусок руды и другую добычу. Пиво лежит прямо на земле, а в уборной находится курительная трубка.

Обращайте внимание на цвет названий предметов и объектов. С вещами, выделенными бежевым цветом, можно взаимодействовать без немедленного наказания.

Красные предметы и объекты принадлежат другим людям. Если вас заметят во время взаимодействия с ними, это будет считаться преступлением.

При желании можно попробовать прокрасться и украсть часть вещей. Перед любой попыткой кражи лучше создать отдельное сохранение.

Дорога к Старому лагерю

Закончив осмотр Зоны обмена, вернитесь к дороге, по которой ушёл Диего, и начинайте спуск.

Осматривайте не только саму тропу, но и участки леса по сторонам. В начале дороги, в траве слева, лежат две дикие ягоды.

Чуть дальше по земле ползают мясные жуки. Перейдите в боевой режим и убейте их. Они не способны защищаться, а их мясо пригодится как ранний источник лечения.

Вскоре дорога приведёт к воротам. Поднимитесь по лестнице и поговорите с Орри. Он расскажет, чего ожидать впереди.

На правой стороне верхней площадки можно безнаказанно забрать яблоко. После этого спуститесь обратно.

Впереди находится небольшое деревянное сооружение с сундуком. Откройте его, заберите содержимое и осмотрите окрестности в поисках дополнительных диких ягод.

Немного дальше расположен вход в шахту. Внутри лежит кирка. Орри предупреждал, что это неудобное оружие последнего шанса, но пока оно лучше, чем ничего.

После поднятия кирка автоматически экипируется.

За шахтой дорога разделяется. Левый путь поднимается на возвышенность и приводит к мосту. Нижняя тропа в итоге тоже ведёт к Старому лагерю, но сначала стоит сделать крюк по верхней дороге ради нескольких полезных предметов.

Добравшись до моста, поднимитесь на скалу слева. Там находится ещё один вход в шахту, внутри которой лежат факел и вторая кирка.

Дополнительная кирка для боя не нужна, но позднее её можно продать в лагере и получить немного руды.

Вернитесь к мосту. Немного впереди из земли торчит меч. Сохраните игру до того, как попытаетесь его подобрать.

Забрать меч или вступить в бой с кротокрысом — выбирать придётся быстро.

Первый настоящий бой

Медленно подойдите к краю моста. Впереди находится кротокрыс. Забрать лежащий рядом Rusty Sword, не привлекая его внимания, практически невозможно.

У героя есть два варианта:

  • I.
    Попытаться убить кротокрыса киркой.
  • II.
    Схватить Rusty Sword и убежать.

Быстро экипировать подобранный предмет не получится. Для этого нужно открыть инвентарь, а время во время просмотра рюкзака не останавливается.

Если вы решили забрать меч и отступить, сначала создайте достаточную дистанцию между героем и кротокрысом. Только после этого открывайте инвентарь и меняйте оружие.

Затем вернитесь к кротокрысу. Это удобный противник для знакомства с боевой системой. Тренируйтесь атаковать и уклоняться, пока не сможете победить его без получения урона, даже если для этого придётся несколько раз загрузить сохранение.

После победы осмотрите местность. Спуститесь со скалы слева от моста и подберите растение Widows Veil.

Под скалой с правой стороны моста находятся два гриба Hellcap. Их можно съесть или позднее продать.

Продолжение пути

Продолжайте идти по дороге. Вскоре вы попадёте на небольшую поляну.

В телеге слева лежат куски руды. Справа находятся дубина и несколько стрел рядом с молодым падальщиком.

Сохранитесь, вступите в бой и убейте падальщика ради мяса. Немного дальше встретится ещё один молодой падальщик, с которым нужно поступить так же.

Позже на дороге появятся взрослые падальщики. Не рассчитывайте, что они окажутся такими же слабыми, как молодые особи: взрослые существа намного опаснее.

После второго боя на дороге почти не останется полезных находок. Продолжайте спускаться, пока на экране не появится сообщение о начале первой главы.

Встреча с Рэтфордом и Драксом

В нижней части дороги стоят двое мужчин в синих шарфах — Рэтфорд и Дракс. Как и в случае с Диего и Орри, подробно поговорите с обоими.

Дракс является учителем навыков. За одну бутылку пива он разрешит герою обучаться у него охотничьим умениям.

Руды на само обучение пока может не хватить, но доступ к урокам лучше открыть сразу, пока вы находитесь рядом.

Рэтфорд и Дракс хорошо сражаются. Если противники впереди окажутся слишком сильными, бегите обратно к охотникам и приведите врагов за собой.

Охотники убьют преследователей. Герой не получит опыт за таких врагов, но сможет безнаказанно обыскать тела и забрать добычу.

Такой же приём работает со стражниками и другими способными сражаться персонажами.

Рядом со стоянкой Рэтфорда и Дракса дорога снова разделяется. Левый путь безопаснее и ведёт прямо к Старому лагерю.

Правая дорога проходит мимо нескольких противников и намного опаснее. В первый раз лучше выбрать левую тропу, а к врагам справа вернуться после улучшения героя.

Вход в Старый лагерь

Впереди находится мост с двумя стражниками. Перейдите его и двигайтесь к воротам большой крепости — это Старый лагерь.

У ворот героя остановит стражник. Скажите, что хотите только осмотреть лагерь. Он потребует десять кусков руды.

Ответьте, что руды у вас нет, даже если это неправда. После этого стражник позволит войти бесплатно.

Не стоит считать встреченных до этого людей образцом поведения всей Колонии. Здесь живут преступники, многие из которых готовы лгать, обманывать и воровать при любой возможности.

Если саркастично заявить стражнику, что герой собирается сжечь крепость, разговор немедленно закончится дракой, которую новичок почти наверняка проиграет.

Несколько стражников внутри лагеря будут требовать плату за защиту в размере десяти кусков руды. Отказ повышает вероятность нападения со стороны других жителей.

Героя могут случайно подкараулить внутри стен или выманить из лагеря при помощи ложного задания о поиске амулета.

Платить за защиту или отказаться — решать вам. Отказ приведёт к дополнительным дракам, но позволит забрать больше вещей у побеждённых противников.

Торус охраняет ворота замка и не пропустит героя без серьёзной причины.

Разговор с Торусом и Диего

После входа в Старый лагерь впереди должен находиться Диего. Снова поговорите с ним и проверьте новые варианты диалога.

Если задание ещё не было получено, начнётся цепочка Вступление в Старый лагерь.

Подойдите к воротам замка и поговорите с Торусом. Он объяснит, что попасть внутрь можно только после вступления к людям Гомеза либо за плату в тысячу кусков руды.

Тратить такую сумму крайне невыгодно. Для вступления в Старый лагерь потребуется поддержка человека вроде Диего.

Вернитесь к Диего. Он объяснит, что герой должен заработать репутацию, выполняя поручения жителей лагеря, включая Фингерса, Слая, Уистлера и других.

Это составное задание, которое продвигается после выполнения нескольких небольших поручений.

Диего не даёт точного списка шагов, подчёркивая исследовательский характер Gothic 1 Remake. Осмотрите весь лагерь, поговорите с каждым персонажем и узнайте, кому требуется помощь.

Подготовка к дальнейшему путешествию

Рядом с ареной Старого лагеря находится хижина с крышей из красной ткани. Она никем не занята, поэтому герой может использовать её как собственный дом.

Это безопасное место для сна, восстановления маны и перемотки игрового времени.

Торговцы находятся в нижней части лагеря, справа от главного входа. Продайте собранные предметы и при наличии руды купите более качественное снаряжение.

Разные торговцы устанавливают разные цены на покупку и продажу. Перед крупной сделкой стоит проверить предложения нескольких продавцов.

Теперь герой добрался до Старого лагеря, получил место для отдыха и может заработать первые деньги. Впереди остаётся множество заданий, а это лишь начало путешествия по Колонии.

CRDGAME
После первого маршрута у героя есть оружие, припасы, доступ к учителям и безопасное место для сна в Старом лагере.
Гайд для новичков
CRDGAME
Gothic 1 Remake · Гайды

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.