Взлом замков в Gothic 1 Remake выполнен в виде головоломки с подвижными пластинами. Для открытия сундука или двери необходимо поднять все золотые штифты, перемещая связанные элементы механизма влево и вправо.
Обычный поиск правильной точки здесь не работает. Сначала нужно понять, какие пластины двигаются вместе, а затем расположить их так, чтобы все штифты оказались в верхнем положении.
Как работает взлом замков
После начала взлома на экране появляется несколько пластин, расположенных в разных положениях. Встреченные замки содержали от четырёх до семи пластин, а сложность механизма возрастала вместе с их количеством.
Текущая выбранная пластина подсвечивается синим цветом. Её можно сдвинуть влево или вправо, чтобы изменить положение связанного с ней золотого штифта.
Главная сложность состоит в том, что перемещение одной пластины может одновременно сдвигать другую. При этом связанные элементы взаимодействуют по-разному: пластина, затронутая первым движением, может влиять уже на другой набор частей замка.
Когда ломается отмычка
Отмычка ломается после второй попытки сдвинуть пластину в сторону, куда она уже не может двигаться. После поломки состояние замка полностью сбрасывается, и головоломку приходится начинать заново.
Поэтому важно запоминать, какие пластины связаны друг с другом и как именно они реагируют на каждое движение. Улучшение навыка взлома увеличивает допустимое количество ошибок, а позднее позволяет сохранить достигнутый прогресс даже после поломки отмычки.
Как решать головоломку замка
Сначала сосредоточьтесь на пластинах, которые перемещают наибольшее количество элементов. При первом использовании сдвигайте выбранную пластину в сторону свободной позиции и наблюдайте, какие части механизма изменили положение.
Повторяйте проверку, пока не поймёте связи между основными пластинами. Когда большая часть золотых штифтов окажется поднята, переходите к элементам, которые влияют только на одну соседнюю пластину.
Так проще внести последние изменения, не разрушив уже собранную часть комбинации.
Взлом под водой
Во время взлома под водой Безымянный продолжает задерживать дыхание. Одновременно приходится следить за оставшимся кислородом и решать головоломку замка.
Когда запас воздуха заканчивается, герой погибает сразу. Здоровье не начинает постепенно уменьшаться и не оставляет времени на подъём к поверхности.
Где брать отмычки
Получить отмычки можно тремя способами:
-
I.
Найти среди добычи.
-
II.
Купить у торговца.
-
III.
Украсть.
Отмычки встречаются в сундуках, лежат на бочках и попадаются при обыске тел. Большинство таких находок случайно, поэтому постоянно пополнять запас только за счёт добычи не получится.
Покупка остаётся самым простым, но одновременно самым дорогим способом. В Старом лагере торговцы просят за одну отмычку от 13 до 15 кусков руды. Самую низкую цену предлагает Мордраг.
Некоторые отмычки лежат на столах или бочках, но их присвоение может считаться кражей. Название чужого предмета всегда отображается красным цветом.
Отмычки также встречаются внутри запертых сундуков, хотя это не гарантированная добыча. Кроме того, их можно украсть из карманов стражников или других воров.
Как улучшить навык взлома
Чтобы упростить головоломки, найдите Фингерса в Старом лагере. В разговоре сообщите, что Диего назвал его одним из важных людей лагеря.
Фингерс выдаст задание, после выполнения которого согласится обучить Безымянного двум следующим уровням навыка. За обучение потребуются очки обучения и руда.
Взлом второго уровня
Стоимость: 10 очков обучения и 100 кусков руды.
-
I.
Поломка отмычки больше не сбрасывает достигнутый прогресс взлома.
-
II.
До поломки отмычки можно допустить четыре неверных движения.
-
III.
Сложность замков уменьшается за счёт удаления одной связи между двумя пластинами.
Взлом третьего уровня
Стоимость: 20 очков обучения и 200 кусков руды.
-
I.
До поломки отмычки можно допустить шесть неверных движений.
-
II.
Сложность замков дополнительно уменьшается за счёт удаления связи между двумя пластинами.
Комментарии 0