Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Gothic 1 Remake Друзья портала О CRDGAME Контакты Правила сайта Конфиденциальность Cookies
Вход Регистрация

Хроманин: все книги, задание Незнакомец и достижение

Цепочка Хроманин в Gothic 1 Remake начинается в подземельях Башни Туманов и требует последовательно найти шесть томов. После чтения последней книги и победы над появившимися скелетами завершается задание Незнакомец и открывается достижение Полный незнакомец.

Для прохождения желательны высокий урон и хорошие сопротивления. На маршруте встречаются большие группы скелетов, зомби и скелетов-магов. Точный порог характеристик определить сложно: раннее получение меча Кор Калома нарушает обычную прогрессию и может сделать героя заметно сильнее положенного.

Удобнее отложить цепочку до третьей главы. В этот период несколько спутников помогают справляться с нежитью на части маршрута, хотя последние участки всё равно придётся зачищать самостоятельно.

Награды за прохождение

Главная награда этой цепочки — опыт, получаемый за чтение книг и прохождение опасных областей. В местах, через которые проходит маршрут, встречаются ценные предметы, но многие из них относятся к исследованию мира или другим заданиям, а не к самому Хроманину.

Награды, непосредственно связанные с цепочкой, не являются обязательными для развития персонажа. Среди них особенно выделяются два предмета:

  • I.
    Рецепт создания свитка Превращение в мракориса.
  • II.
    Кольцо великой неуязвимости с умеренными, но разносторонними показателями защиты от физических и стихийных типов урона.

Как начать задание и найти первый том

Первый шаг — добраться до заброшенной Башни Туманов и исследовать её подземелья. Именно здесь начинается и позднее завершается вся цепочка Хроманина.

Заброшенная Башня Туманов, где начинается цепочка Хроманина.

После нескольких туннелей герой провалится в камеру с несколькими проходами, часть которых закрыта магическими преградами. Внутри находятся скелеты и скелет-маг. Сначала лучше уничтожить мага, чтобы он не усложнял бой.

Подземные туннели, ведущие к камере под Башней Туманов.

На теле скелета-мага лежит первый том Хроманина. Подберите книгу и обязательно прочитайте её — только после этого запускается задание Незнакомец.

Камера со скелетами и первым томом Хроманина.

На этом этапе можно осмотреть открытые туннели и саму камеру. В них находятся предметы, не связанные с заданием Хроманина.

Где найти второй том

Встаньте лицом к Новому лагерю и посмотрите на противоположный берег озера. Второй том находится в указанной хижине и лежит на столе. Подберите книгу и прочитайте её, чтобы продолжить цепочку.

Хижина на другом берегу озера напротив Нового лагеря.
Второй том Хроманина лежит на столе внутри хижины.

Под хижиной, в части строения, уходящей в озеро, есть отдельный проход. Внутри лежат предметы, не относящиеся к заданию.

Где найти третий том

Третий том спрятан в Горном форте, связанном с заданиями Диего, Лестера и Горна. В одной из комнат нужно последовательно взаимодействовать с тремя книжными шкафами.

После активации всех трёх шкафов в камине, расположенном в правом верхнем углу комнаты, откроется тайный проход. Исследуйте скрытую часть крепости, соберите встреченные предметы и продолжайте путь до комнаты с красной кроватью.

За кроватью находится пюпитр с третьим томом Хроманина. Подберите и прочитайте книгу.

Внутри Горного форта также можно найти особый доспех и лук с уроном 52. Эти предметы не относятся напрямую к Хроманину, поэтому для их поиска стоит внимательно исследовать остальные помещения крепости.

Где найти четвёртый том

Четвёртый том находится под Старым лагерем. Нужная область расположена не в той части подземелья, где находятся камеры, а ближе к винному погребу, хотя попасть туда можно через тот же общий проход.

Найдите экспериментальную камеру. Четвёртая книга лежит на столе внутри помещения. Прочитайте её после получения.

Войти можно двумя способами: взломать замок или воспользоваться подходящим ключом. Независимо от выбранного варианта стражники становятся враждебными.

Четвёртый том лежит на столе в экспериментальной камере под Старым лагерем.

Где найти пятый том

Пятый том спрятан в Старой цитадели на территории орков, к югу от Старого лагеря. Поднимитесь на красную крышу разрушенного строения и взаимодействуйте с находящимся там колоколом.

Красная крыша руин в Старой цитадели.

После взаимодействия колокол откроет отверстие в полу. Спуститесь внутрь и исследуйте проходы, пока не попадёте в камеру с големом.

Колокол открывает проход в подземную часть цитадели.

Против голема особенно полезен дробящий урон. После победы осмотрите камеру: внутри находятся несколько сундуков, а в одном из углов лежит пятый том Хроманина. Подберите и прочитайте его.

Пятый том находится в камере с големом.

После чтения пятой книги все тома, связанные с исследованием разных областей Колонии, будут собраны. Последняя часть цепочки снова приведёт к месту, где всё началось.

Где найти шестой том и завершить задание

Вернитесь в Башню Туманов к востоку от Старого лагеря и снова спуститесь в камеру, где был найден первый том.

Для последнего тома нужно вернуться в подземелье Башни Туманов.

Проходы, прежде закрытые магическими преградами, теперь будут открыты. Исследуйте их, соберите находящиеся внутри предметы и доберитесь до камеры с останками учёного.

Рядом с телом находится пюпитр с шестым томом Хроманина. Прочтение книги вызывает появление нескольких скелетов. Уничтожьте их, чтобы завершить задание Незнакомец и получить достижение Полный незнакомец.

Шестой том находится у останков учёного в финальной камере.

Цепочка заканчивается без обещанного великого откровения. Её главная идея сводится к тому, что ценность была не в ожидаемом могуществе, а в пути, который пришлось пройти ради его поисков.

Лор Хроманина

Этот разбор представляет одну из возможных интерпретаций событий и не претендует на окончательное объяснение всех деталей вселенной Gothic.

Что представляет собой сила Хроманина

Реальной силы Хроманина, вероятнее всего, не существует. Весь его мистический образ строится на легенде о божественном и почти безграничном могуществе.

Тексты найденных книг обещают источник невообразимой силы, способный разрушить оковы этого мира и вознаградить того, кто окажется достоин скрытых знаний. Однако в финале никаких подтверждений существования такого дара не появляется.

Откуда появилась легенда

История Хроманина оказывается смертельной иллюзией исследователя, который первоначально следовал путём добродетели, но сошёл с ума во время изучения Башни Туманов. Его поиски закончились смертью и превращением в нежить.

Получается, что герой идёт не по следу реального источника силы, а следует записям человека, утратившего связь с действительностью.

Почему исследователь превратился в нежить

В мире Gothic появление скелетов и другой нежити можно связать с тремя основными причинами:

  • I.
    Некромантия. Этот вариант плохо сочетается с историей Хроманина, поскольку обещанная сила, судя по финалу, не была настоящей магией.
  • II.
    Энергия тёмных богов и могущественных сущностей. Белиар, Спящий и Ищущие способны искажать окружающую реальность и поднимать мертвецов в областях возле своих храмов и подземных лабиринтов. Это частично согласуется с общей мифологией мира.
  • III.
    Остатки древних проклятий и магии. Нежить может появляться в заброшенных местах, где сохранилось влияние старых сил. Для истории Хроманина этот вариант выглядит наиболее подходящим: жажда могущества могла привести исследователя к порче, которая в итоге погубила его.

Последние два объяснения лучше всего отвечают на вопрос о судьбе учёного. Герой задания рискует повторить его путь, поскольку тоже отправляется в опасные места, поверив обещаниям могущества и освобождения.

Есть ли у истории мораль

У цепочки может не быть единственной морали или великой цели. Герой просто принимает безумные записи за правду и объезжает всю Колонию, следуя загадкам человека, который давно потерял рассудок.

При желании в этой истории можно увидеть несколько идей. Стремление к добродетели способно пересечься с жаждой власти и привести к катастрофе. Кроме того, люди нередко следуют за теми, кто обещает силу и освобождение, даже если сами проповедники уже не способны здраво оценивать действительность.

Но возможна и более простая трактовка: Gothic 1 Remake разыгрывает игрока. Книги дают много опыта, а финал показывает, что не каждый долгий поиск заканчивается великим могуществом, сияющими доспехами или грандиозным откровением. Иногда наградой остаётся только опыт, полученный в дороге.

Что делать после задания

После завершения Хроманина жизнь под Барьером не меняется. Можно возвращаться к обычным занятиям Колонии: болотнику, рисовому шнапсу и вымогательству руды у шахтёров.

Задание завершено, но жизнь в Колонии продолжается.
CRDGAME
Все шесть томов собраны, задание Незнакомец завершено, достижение Полный незнакомец получено.
Гайд по заданию и достижению
CRDGAME
Gothic 1 Remake · Гайды

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.