Вход
Главная Главный Хаб Важное Объявления Обновления Гайды Разное Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Middle-Earth: Shadow of War Гайды

Online Conquest и Vendetta в Shadow of War: как работают сетевые режимы

Быстрый ответ: в Shadow of War есть два главных сетевых режима, связанных с системой Nemesis: Online Conquest отправляет вас штурмовать крепости других игроков, а Online Vendetta предлагает отомстить орку, который убил чужого Талиона. Оба режима используют чужую версию Мордора, но работают по-разному: в одном важны осада и рейтинг, в другом — охота на конкретную цель.

Что дают сетевые режимы

Online Conquest и Online Vendetta нужны не для совместной игры в реальном времени. Вы не встречаете другого игрока напрямую, а попадаете в его мир, где игра использует его крепость, орков, капитанов и последствия работы системы Nemesis.

Главная польза режимов — дополнительные испытания после сюжетного захвата крепостей. Они позволяют продолжать осады, проверять свою армию, получать награды и сталкиваться с орками, которых вы не увидели бы в собственной кампании.

Режим Основная задача
Online Conquest Штурмовать крепость другого игрока и победить владыку.
Online Vendetta Отомстить орку, который убил другого игрока.
Требование Нужно интернет-соединение и доступ к сетевым функциям игры.
Главная особенность Вы входите в чужой Мордор, но играете своим Талионом.

Как работает Online Conquest

Online Conquest строится вокруг крепостей. В своей кампании игрок захватывает крепость, назначает владыку, вождей, защитников, улучшения и оборонительные особенности. После этого такая крепость может стать целью для других игроков в сетевом режиме.

Когда вы выбираете чужую крепость для штурма, задача остаётся знакомой по обычным осадам: захватить контрольные точки, прорваться внутрь и победить владыку крепости. Пока все точки не взяты, финальный бой с владыкой не станет главным этапом атаки.

Важная деталь: захваченные точки не переходят обратно к защитникам. Поэтому штурм можно вести поэтапно, но скорость всё равно имеет значение — итоговая оценка зависит от того, насколько уверенно и быстро вы справились с осадой.

Friendly и Ranked Conquest

У Online Conquest есть два формата: Friendly и Ranked. Они похожи по самой структуре осады, но сильно отличаются по риску для вашей армии.

Формат Что это значит
Friendly Дружеский штурм без серьёзного риска для ваших последователей.
Ranked Рейтинговая осада: победы повышают рейтинг, поражения могут его снизить.
Риск в Ranked Если ваш капитан погибает во время рейтинговой атаки, он может погибнуть и в вашей кампании.
Зачем играть Для более сложных крепостей, наград и проверки силы своей армии.

Если вы просто хотите посмотреть чужую оборону и потренироваться, безопаснее начинать с Friendly. Ranked лучше оставлять для случаев, когда вы уверены в своих капитанах, умеете быстро брать точки и готовы принять последствия неудачной атаки.

Можно ли забирать орков из чужой крепости

На старте игры доминирование орков в чужом мире было ограничено: можно было сломить капитана во время сетевой активности, но это не всегда означало полноценный перенос в свою кампанию. После крупного обновления 17 июля 2018 года система стала заметно полезнее.

Теперь в Online Conquest и Online Vendetta можно доминировать капитанов и вождей, а затем сохранять завербованных орков через гарнизон. Это изменение стало особенно важным после удаления внутриигрового рынка и золота: набор армии снова сильнее завязан на саму систему Nemesis, а не на покупку сундуков.

Как работают Vendetta-миссии

Online Vendetta — это охота за конкретным орком, который убил другого игрока. Игра переносит вашего Талиона в чужую версию Мордора и выдаёт цель: найти виновника смерти, выполнить предварительное условие и вызвать его на бой.

В Shadow of War такие задания стали сложнее, чем в Shadow of Mordor. Обычно недостаточно просто прийти к отметке и убить цель: сначала нужно выполнить дополнительную задачу, похожую на подготовку к миссиям вождей. Только после этого нужный орк появляется или становится доступен для финального столкновения.

  • 1 Вы выбираете Vendetta-миссию на карте или в сетевом разделе.
  • 2 Игра переносит Талиона в чужой Мордор.
  • 3 Сначала выполняется предварительная цель.
  • 4 После этого появляется орк, которого нужно убить или доминировать.
  • 5 За успех игрок получает награду, а создатель миссии узнаёт, что за него отомстили.

Почему у цели есть счётчик убийств

У цели Vendetta-миссии может отображаться счётчик убийств. Он показывает, сколько Талионов уже погибло от этого орка. Чем выше число, тем сильнее ощущение, что вы идёте не на рядового капитана, а на настоящую проблему, которая успела испортить жизнь нескольким игрокам.

Попытка обычно даётся одна. Если провалить конкретную Vendetta-миссию, она больше не будет доступна для повторного прохождения тем же способом. Поэтому перед атакой лучше проверить слабости цели, окружение и возможные подкрепления.

Что изменилось после обновления 17 июля 2018 года

Обновление 17 июля 2018 года сильно изменило экономику Shadow of War. Из игры убрали золото, военные сундуки и рынок, а сетевые режимы стали важнее для получения наград и новых орков.

До изменений Сетевые активности были связаны с наградами, золотом и старой экономикой сундуков.
После изменений Золото и рынок удалены, а награды и завербованные орки сильнее завязаны на гарнизон.
Online Conquest Позволяет доминировать орков во время вторжений и сохранять их для своей игры.
Online Vendetta Орки стали выдавать добычу так же, как в обычных ситуациях.

Поэтому старые упоминания о золоте в гайдах по Shadow of War нужно читать как исторический контекст. Сейчас важнее не золото, а гарнизон, добыча, сундуки за активности и возможность усилить армию через завербованных орков.

Что выбрать: Conquest или Vendetta

Online Conquest лучше подходит, если вам нравятся большие осады, контроль точек и работа с собственной армией. Это режим про подготовку, скорость, подбор капитанов и умение ломать чужую оборону.

Online Vendetta короче и личнее. Здесь нет полноценной осады крепости как главной цели, зато есть конкретный орк, которого нужно найти и наказать. Этот режим хорошо раскрывает саму идею Nemesis: чужая смерть превращается в вашу охоту.

  • 1 Хотите масштабную осаду — выбирайте Online Conquest.
  • 2 Хотите быструю охоту на сильного капитана — выбирайте Online Vendetta.
  • 3 Не хотите рисковать капитанами — начинайте с Friendly Conquest.
  • 4 Хотите рейтинг и более серьёзный вызов — переходите в Ranked Conquest.

Видео по Online Conquest

Первое видео показывает сетевые завоевания и общую логику штурма крепостей. Оно полезно, если нужно визуально понять, чем Online Conquest отличается от обычных сюжетных осад.

Online Conquest строится вокруг штурма чужих крепостей и победы над владыкой.

Видео по Vendetta-миссиям

Второе видео посвящено Vendetta-миссиям. Это режим не про захват территории, а про месть конкретному орку, который уже победил другого игрока.

Vendetta-миссии отправляют Талиона в чужой Мордор, чтобы отомстить за смерть другого игрока.

Коротко

  • 1 Online Conquest — это штурм крепостей других игроков.
  • 2 Friendly Conquest безопаснее, Ranked Conquest влияет на рейтинг и может стоить вам капитанов.
  • 3 Online Vendetta — это охота на орка, который убил чужого Талиона.
  • 4 В Vendetta-миссиях обычно нужно выполнить условие перед появлением цели.
  • 5 После обновления 2018 года золото и рынок удалены, а сетевые режимы сильнее связаны с гарнизоном, добычей и вербовкой орков.

Shadow of War - материалы

Комментарии 0

Присоединиться к обсуждению