Вход
Главная Главный Хаб Важное Объявления Обновления Гайды Разное Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Middle-Earth: Shadow of War Гайды

Все 7 племён орков в Shadow of War: внешний вид брони

В Shadow of War семь базовых племён орков отличаются не только названием, но и визуальным языком: бронёй, материалами, силуэтами, масками, шлемами и деталями снаряжения. По этим образам легко понять, кто перед вами: скрытный убийца в чёрной коже, дикарь в костях и шкурах, кузнец в грубой бронзе или военный громила в ржавом металле.

Зачем племенам сделали разный стиль

В «Средиземье: Тени войны» орки должны запоминаться с первого взгляда. Система Nemesis работает сильнее, когда капитан выглядит не как случайный противник, а как представитель своей культуры, привычек и роли в армии Саурона.

Поэтому у каждого племени есть свой общий мотив. Где-то это грубый металл и мех, где-то кости животных, где-то ритуальные черепа, а где-то богатые золотые пластины. Ниже — все семь базовых племён из официального Cosplay Guide.

Племя Главный визуальный мотив
Dark Tribe Готика, чёрная кожа, кровь, капюшоны и маски-черепа.
Feral Tribe Шкуры, кости, рога, когти и животная первобытность.
Machine Tribe Бронзовые пластины, рабочая кожа, инструменты и кузнечный стиль.
Marauder Tribe Золото, орнаменты, крылатые формы и богатый военный декор.
Mystic Tribe Черепа, рёбра, серебристый металл и ритуальные мотивы.
Terror Tribe Шипы, черепа, грубые пластины и устрашающие трофеи.
Warmonger Tribe Ржавая военная броня, мех, красная краска и грубая сила.

Dark Tribe: чёрная готика и кровавые акценты

Dark Tribe выглядит как племя ночных убийц и мрачных фанатиков. В броне много чёрной кожи, кованого металла, заклёпок и тёмно-красных тканевых вставок, которые напоминают следы крови.

Главная деталь образа — шлем с частичной маской-черепом и капюшоном. Доспех асимметричный: одна рука закрыта массивнее другой, а ремни и свисающие ткани делают силуэт более скрытным и хищным.

Dark Tribe делает ставку на чёрную кожу, красные вставки, капюшон и маску-череп.

Feral Tribe: кости, шкуры и звериный силуэт

Feral Tribe построено вокруг животной, почти шаманской эстетики. В броне используются шкуры, грубая кожа, кости, рога, клыки, перья и элементы, похожие на трофеи после охоты.

Шлем украшен крупным птичьим черепом, рогами и мехом. Наплечники и наручи продолжают тему чешуи и когтей, а наголенники выглядят так, будто собраны из кожи, костяных пластин и звериных останков.

Feral Tribe сразу читается как дикое племя охотников: кости, рога, мех и кожа.

Machine Tribe: бронза, кожа и кузнечная практичность

Machine Tribe выглядит проще и грубее остальных, но в этом и есть его характер. Это не парадная броня, а рабочий доспех племени, связанного с механизмами, кузницей, осадными орудиями и тяжёлым ремеслом.

В основе образа — чёрная кожа, грубая ткань и широкие бронзовые пластины. Шлем похож на кожаную шапку с металлической маской на глазах, а на поясе и фартуке видны инструменты: молот, долото и щипцы.

Machine Tribe использует утилитарную броню с бронзовыми пластинами и кузнечными деталями.

Marauder Tribe: золото, орнаменты и демонстрация богатства

Marauder Tribe — самое роскошное из семи племён. Его броня не пытается быть скромной: золотые узоры, чеканные пластины, крупные медальоны и крылатые формы делают орка похожим на военного вождя, который хочет показать добычу и статус.

Шлем держится на кожаной основе, но сверху получает выразительные золотые элементы. Наплечники, наручи и поножи украшены сложным металлическим декором, а сочетание чёрной кожи, кольчуги и золота делает силуэт почти королевским.

Marauder Tribe выделяется золотым декором, чеканкой и богатым орнаментом.

Mystic Tribe: черепа, рёбра и ритуальный металл

Mystic Tribe выглядит так, будто его броня создана не только для боя, но и для обряда. На доспехах много лиц, черепов, рёбер и серебристых металлических пластин, которые превращают орка в живой ритуальный символ.

Нагрудник напоминает грудную клетку, а элементы на плечах, поясе и ногах продолжают тему костей и кричащих лиц. Шлем закрывает голову сложной конструкцией с костяными мотивами и создаёт ощущение, что перед вами не просто воин, а шаман или служитель тёмного культа.

Mystic Tribe строится вокруг черепов, рёбер, лиц и холодного ритуального металла.

Terror Tribe: шипы, черепа и трофеи врагов

Terror Tribe делает всё, чтобы напугать ещё до начала боя. В броне много острых форм, шипов, грубых металлических пластин и частей тел побеждённых врагов. Это племя не скрывает жестокость, а превращает её в часть внешнего вида.

Шлем собран вокруг черепа с шипами и металлическими защитными элементами. На груди и поясе видны черепа и кости, плечи выглядят тяжёлыми и угрожающими, а рваная ткань и ржавый металл усиливают ощущение дикого устрашения.

Terror Tribe использует шипы, черепа и резкие формы, чтобы выглядеть максимально пугающе.

Warmonger Tribe: война, ржавчина и красная краска

Warmonger Tribe выглядит как племя фронтовых бойцов, привыкших к прямому столкновению. Их броня сочетает металл с патиной, кольчугу, мех и красную боевую краску, нанесённую на открытые части тела и элементы доспеха.

Шлем с крупным лезвием спереди, массивные наплечники, меховая отделка и грубая ржавая поверхность делают образ тяжёлым и военным. Это не скрытные убийцы и не шаманы, а орки, которые выглядят так, будто живут в постоянной осаде.

Warmonger Tribe — тяжёлая военная броня, мех, ржавый металл и красные боевые отметины.

Какое племя выглядит сильнее всего

Если выбирать по визуальной читаемости, самые яркие образы — Terror, Feral и Marauder. Terror сразу продаёт идею страха, Feral хорошо показывает звериную природу орков, а Marauder выделяется богатством и резко контрастирует с более грязными и грубыми племенами.

Но лучшая работа здесь в том, что все семь племён решают разные задачи. Dark выглядит скрытным и опасным, Machine — практичным и индустриальным, Mystic — ритуальным, Warmonger — тяжёлым военным. Поэтому в армии Мордора они не сливаются в одну массу.

Коротко

  • 1 В Shadow of War семь базовых племён орков: Dark, Feral, Machine, Marauder, Mystic, Terror и Warmonger.
  • 2 Каждое племя имеет свой визуальный стиль брони, шлемов и материалов.
  • 3 Feral использует кости и шкуры, Machine — бронзу и кузнечные детали, Marauder — золото и орнаменты.
  • 4 Mystic строится вокруг ритуальных черепов, Terror — вокруг шипов и устрашения, Warmonger — вокруг тяжёлой войны.
  • 5 Эти образы помогают системе Nemesis: орков проще запоминать, отличать и воспринимать как часть своей истории в Мордоре.

Shadow of War - материалы

Комментарии 0

Присоединиться к обсуждению