В новом консольном показе The Blood of Dawnwalker студия Rebel Wolves раскрыла режимы производительности на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X. Даже на PS5 Pro игра не предлагает режим 60 FPS: максимальной заявленной целью остаются 40 FPS при динамическом 4K в сбалансированном режиме.
До релиза The Blood of Dawnwalker интерес к проекту остаётся высоким. Игру добавили в списки желаемого более миллиона раз, а руководитель Rebel Wolves Конрад Томашкевич ранее говорил о намерении установить новые стандарты для жанра RPG и спокойно относится к сравнению нового проекта с The Witcher 3.
На этом фоне опубликованный консольный геймплей вызвал новую волну обсуждений. Главной причиной стало отсутствие режима производительности с целью 60 FPS даже на более мощной PlayStation 5 Pro.
Главное: на PS5 и PS5 Pro сбалансированный режим рассчитан на динамическое 4K при 40 FPS, а режим качества — на 30 FPS. Режима 60 FPS среди показанных вариантов нет.
Как The Blood of Dawnwalker будет работать на PS5 и PS5 Pro
Согласно данным Rebel Wolves, владельцам PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro предложат два графических режима. В сбалансированном режиме игра использует динамическое разрешение 4K с целевой частотой 40 FPS.
В режиме качества целевая частота снижается до 30 FPS. Таким образом, даже PS5 Pro не получает отдельного варианта с 60 кадрами в секунду.
-
I.
PS5, сбалансированный режим: динамическое 4K, цель 40 FPS.
-
II.
PS5 Pro, сбалансированный режим: динамическое 4K, цель 40 FPS.
-
III.
PS5 и PS5 Pro, режим качества: цель 30 FPS.
Игроки обратили внимание на плавность геймплея
После публикации ролика часть зрителей раскритиковала отсутствие режима 60 FPS. В комментариях к демонстрации пользователи отмечают, что движение в показанном геймплее выглядит менее плавным, чем они ожидали от современной консольной RPG.
Особенно много вопросов вызвала именно PS5 Pro. Более производительная версия консоли также ограничивается целью 40 FPS, поэтому отдельного режима с повышенной частотой кадров в показанной конфигурации у неё нет.
Что известно о версиях для Xbox
На Xbox Series X The Blood of Dawnwalker должна работать с аналогичными ориентирами частоты кадров. При этом Rebel Wolves пока не раскрыла, какую производительность сможет обеспечить версия для более слабой Xbox Series S.
Таким образом, перед релизом параметры Series S остаются главным пробелом в опубликованной информации о консольных версиях игры.
Интерес к игре остаётся высоким
Отсутствие 60 FPS стало заметным поводом для критики, однако ожидания вокруг The Blood of Dawnwalker по-прежнему поддерживают другие особенности проекта. Для сюжетной линии заявлена продолжительность примерно 50–70 часов.
Кроме того, структура игры позволяет попытаться добраться до финального босса сразу после пролога. Такая свобода прохождения остаётся одной из особенностей RPG Rebel Wolves, несмотря на появившиеся вопросы к производительности консольных версий.
Как вы считаете, повлияет ли отсутствие режима 60 FPS на восприятие The Blood of Dawnwalker? И стоит ли Rebel Wolves добавить такой вариант уже после релиза?
Комментарии 0