CRDGAME
CRDGAME
Портал

Разное

Разное по Crimson Desert: дополнительные материалы, наблюдения и разборы CRDGAME по игре Pearl Abyss.

Разное Сюжет Crimson Desert получит правки после релиза: инициативу Pearl Abyss поддержал Джош Сойер

Сюжет Crimson Desert получит правки после релиза: инициативу Pearl Abyss поддержал Джош Сойер

Pearl Abyss планирует улучшить сюжет Crimson Desert после релиза

ARCHANGEL | Опубликовано: 05.06.2026, 17:04

Разное 802 часа в Crimson Desert: игрок поделился отзывом после долгого прохождения

802 часа в Crimson Desert: игрок поделился отзывом после долгого прохождения

Игрок провёл более 800 часов в Crimson Desert и назвал главные плюсы и проблемы.

ARCHANGEL | Изменено: 1780592203

Разное Как уменьшить гостинг и мерцание в Crimson Desert на PC

Как уменьшить гостинг и мерцание в Crimson Desert на PC

Настройки Crimson Desert для снижения гостинга и мерцания на PC

ARCHANGEL | Опубликовано: 02.06.2026, 08:38

Разное Crimson Desert и лучшие новые игры с открытым миром 2026 года

Crimson Desert и лучшие новые игры с открытым миром 2026 года

Crimson Desert возглавляет подборку заметных open-world игр 2026 года

ARCHANGEL | Изменено: 1780146363

Разное Crimson Desert на RTX 5080: сравнение Ray Reconstruction ВКЛ и ВЫКЛ

Crimson Desert на RTX 5080: сравнение Ray Reconstruction ВКЛ и ВЫКЛ

Сравнение графики Crimson Desert на RTX 5080 с Ray Reconstruction вкл/выкл

ARCHANGEL | Изменено: 1780075956

Разное Crimson Desert спустя два месяца после релиза удерживает высокую активность в Steam

Crimson Desert спустя два месяца после релиза удерживает высокую активность в Steam

Игра сохраняет пики 50–60 тысяч игроков и место в топе продаж Steam

ARCHANGEL | Опубликовано: 26.05.2026, 22:19

Разное Лишь 6,8% игроков Crimson Desert в Steam прошли игру за два месяца — и это хорошая новость

Лишь 6,8% игроков Crimson Desert в Steam прошли игру за два месяца — и это хорошая новость

Только 6,8% игроков Crimson Desert в Steam прошли сюжет — большинство наслаждается миром, а не гонится за финалом.

ARCHANGEL | Опубликовано: 22.05.2026, 08:19

Разное CRDGAME: 300 материалов спустя — как мы строили главный фан-сайт Crimson Desert в России

CRDGAME: 300 материалов спустя — как мы строили главный фан-сайт Crimson Desert в России

Фан-сайт Crimson Desert преодолел отметку в 300 опубликованных материалов. Подводим итоги работы: ежедневные переводы патчей, десятки гайдов по всем регионам Пайвела, уникальные находки и расследования. Благодарим сообщество и приглашаем новых авторов в команду CRDGAME.

ARCHANGEL | Изменено: 1779272148

Разное Crimson Desert до сих пор не решила свою главную проблему — и это baffling

Crimson Desert до сих пор не решила свою главную проблему — и это baffling

Главная нерешённая проблема Crimson Desert — катастрофическая нехватка очков навыков для Дамианы и Унки. Спустя сотни часов игры прокачать альтернативных персонажей почти невозможно без ущерба для Клиффа. Pearl Abyss добавляет новые приёмы, но не решает корневую проблему доступа к ним.

ARCHANGEL | Изменено: 1779088933

Разное Актёр озвучки Клиффа: «Я бы с радостью вернулся, чтобы озвучивать его снова»

Актёр озвучки Клиффа: «Я бы с радостью вернулся, чтобы озвучивать его снова»

Алек Ньюман, голос Клиффа в Crimson Desert, рассказал об уникальном опыте работы над игрой и выразил готовность озвучивать персонажа «вечно». Актёр поделился личной историей о том, что лицо Клиффа напомнило ему покойного отчима жены, а голос персонажа — это, по сути, его голос.

ARCHANGEL | Опубликовано: 16.05.2026, 09:06

Разное Crimson Desert продолжает удивлять: 10 невероятных нововведений свежего патча

Crimson Desert продолжает удивлять: 10 невероятных нововведений свежего патча

Патч 1.06.00 для Crimson Desert принёс особых маунтов, извлечение материалов, рукопашные навыки Унки, аппарат с игрушками, улучшения Визионе, режим ночного тона и десятки других изменений. Полный разбор всех нововведений.

ARCHANGEL | Опубликовано: 15.05.2026, 00:26

Разное «Это ненормально для индустрии. Это нормально для нас»: Pearl Abyss о темпе патчей и философии обратной связи в Crimson Desert

«Это ненормально для индустрии. Это нормально для нас»: Pearl Abyss о темпе патчей и философии обратной связи в Crimson Desert

Директор по маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс объяснил философию быстрых патчей Crimson Desert и отсутствия дорожной карты. Как наследие Black Desert помогает студии реагировать на запросы игроков за считанные дни, и почему такой подход уникален для одиночной RPG.

ARCHANGEL | Опубликовано: 10.05.2026, 09:08

« 1 2 ... 4 5 6 7 8 »